[话题]网游历史上的那些著名**事件

2009-10-01 16:19:40 神评论

17173 新闻导语

《魔剑》CN远征军至今还感动着千万玩家;《提督的决断》赤裸裸地宣传了日本军国主义,歪曲日本侵华历史;《魔兽争霸:冰封王座》设计出了“日本熊猫”……当网游遇见**主义,你怎么看?

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你怎么看待游戏中的**事件?(选3项)
1、给玩友一个团结和热血沸腾的机会
2、游戏就是游戏,没必要上升到这种高度。
3、很多人不过是凑热闹和跟风
4、我支持陶教授给你们治疗!
5、我是打酱油的,路过……
6、其他

在市场经济蓬勃发展,精神信仰边缘化的今天,不会再有人将一颗红心挂在嘴边,但是,有辱国威的新闻事件发生的时候,广大国民却像被施加buff的散沙,迅速汇聚成利刃沙雕,谁对不住“中国”,咱就群起喷谁。这种现象在外交、经济、娱乐等各行业都普遍存在,在互动性与开放性极高的网游领域,更是如此。本期话题更新的时间,恰逢祖国60周年华诞,这期的主题,大家一起来细数网游历史上的**事件。功过是非,欢迎玩家朋友参与讨论!

《魔剑》CN远征军的故事

早些年国内有一款名为《魔剑》的网络游戏,该游戏里有着残酷的战争,一切秩序都需要玩家之间自觉维护发展实力,才能赢得尊重,因此迫使很多玩家自己组成体制详备的公会。不过,因为种种原因这款游戏的国服关闭了,在国服的玩家纷纷转战香港、韩服。值得关注的是,去到国外服务器的那些国内玩家,几乎都在自己ID后加上代表中国的“CN”两字。

在国外服务器玩游戏的多数玩家,在遭到异族的打压时通常都会不自觉地感到:我现在身处的虚拟世界,其实已经不是自己的故乡。这时的他们心中的**主义和荣誉感都会自觉地高涨。面对魔剑亚服和韩服等不良国外玩家的挑衅和攻击,CN们没有谩骂,而是团结勇敢地用实力说话,在困难的条件下迅速成长为强大的不可侵犯的力量,抗击那些不友善的玩家。

其实,游戏中有**情结并不仅仅只是这些远征世界的《魔剑》中国玩家,在我们身边也一直发生着一些不为我们熟知、或者我们已经遗忘的**事件,让我们继续回忆——那些发生在游戏圈内那些令我们感动的**事件!(文/17173 阿兔)

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你不知道点进去会是什么