孰优孰劣 网游世界里的三朵姐妹花
在单机游戏发展史上有很多经典游戏都是由同一个制作小组研发的,他们制作的游戏以XX1代,XX2代来延续传奇,比如黑岛的《辐射一》《辐射二》。而到了网络游戏界,很多优秀制作小组的产品却不再以1代2代来延续,而是一款款与前不同的全新游戏,这大概是因为网游的生命周期较长吧。这里说的姐妹花就是指完全由同一个制作小组所制作的不同的游戏。而像暴雪部分出走人员制作出《激战》这样的情况不算在内。
划时代之花:《石器时代》与《魔力宝贝》1代
石器时代:将近10年前由华裔代理的《石器时代》一进入中国,立即就刮起一股原始人风。人龙,绿暴,红虎一个个可爱的宠物,大块头,小豆丁等Q到家的人物。木头房子,石制的各种用具,美丽的风景,让玩家们深陷其中,不能自拔。几年后由于外挂的横行,华裔大肆出售各种宠物包等行为终于导致石器的渐渐衰落。石器时代结束了,新时代开始了。拉开新纪元序幕的就是原石器时代制作小组所作的《魔力宝贝》。
魔力宝贝:在石器的成功基础上《魔力宝贝》的系统更加完善,原来缺少的魔法系统得到补充完善,原来就很优秀的宠物系统更是得到大大的强化。很多优秀设计理念即使现在的网游都无法企及。比如他多达数十种的庞大职业系统;对通货膨胀的合理控制(货币贬值速度之慢在网游里无出其右);宠物由种族和属性技能产生的多种克制关系,人物技能上的完善与平衡。把回合游戏的精髓“战术策略性”发挥到了及至。另外魔力的剧情也堪称经典,有兴趣的玩家可以看看。可惜的是最终由于运营公司分家,加上外挂肆虐,制作团队变更等问题最终走想没落。
王者世界:《王者世界》是九城拿来准备接替魔兽世界的韩国网游大作。《王者世界》是一款变种的回合制网游。和一般回合游戏在指令时间里同时下指令,指令时间结束后同时执行不同,他是采用双方轮流下指令,并在下指令的当时立刻执行的模式。战斗中需要一人控制9个人组成的小队进行战斗。多样化的佣兵,丰富的阵型搭配与战术组合。使得王者世界的战术策略性在目前的网游中达到数一数二的高度。他的战斗系统是独一无二的。是一款罕见的韩国制造非泡菜类网游。可惜的是在国服目前的运营状况似乎并不理想。
欢乐君主:一款即将封测的新概念网游。它的最大特色就是玩家可以自己控制游戏运营,调节物价,处罚违规,制造物品。简直就是WEB2.0概念的网游嘛。开发团队和《王者世界》是同一个。屏弃了《王者世界》的回合战斗模式,采用了即时战斗方式。减弱了战斗的策略性,强化了生产、经营、养殖等玩法。卡哇依的2D画面,多样化的职业以及制作系统让人不禁想起《魔力宝贝》。连翻译的名字都一样土。(《魔力宝贝》原名《时空之门》)
真实PK之花:R2与C9
R2 :由韩国著名游戏制作人“神话之父”金大一先生及其所率领的制作团队历时三年时间共同打造。作为C9的姐妹篇,是一款追求真实战斗感觉的无限制PK网游,一款把简单的系统,华丽的画面,爽快的PK发挥到极至的网游。虽然笔者在传奇之后就拒绝再玩这种野蛮PK网游。但如果你厌烦现在越来越复杂的游戏系统想找回那种简单原始的游戏乐趣的话,那么不妨尝试一下R2.
C9:也称第九大陆,由R2制作小组在R2的基础上,进一步升华而成。系统玩法得到了丰富和完善。尤其是在R2本就很优秀的真实动态战斗表现上进一步强化。C9在发布时就曾骄傲的提出了‘动作的再发现’这一概念,该游戏以超强的画面效果、真实的游戏画质、出色的操作感为特征,在2009年一经推出即刻造成轰动。在韩国本土公测首日更是创下了42万的在线纪录。







