图文:网络文学为网络游戏注入新的生命

2009-06-05 16:28:35 神评论

追忆......

1998年《第一次亲密接触》的发表,标志着国内网络文学的开始诞生。现在,网络文学已经发展到堪与传统文学相匹敌的繁荣阶段。

网络文学的诞生可称作是文学界的一场**。原本套在圈子里的文学思想、学派被打破了禁锢,解除了束缚,文学终于回归到民间,网络文学赋予“文学”新的定义。同时国内互联网上大型文学网站的兴起,比如起点、红袖……等等,无疑为整个网络文学的发展提供了有利的平台。聊天室、BBS论坛……似乎“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,铺天盖地,风骚万种。

如今,言情、武侠、玄幻小说早已成了网络文学的主流,且有愈演愈烈之势。最初,网络文学的出路无疑只有两条,一是通过网络的平台达到出版;二是进军影视界。然而,近年来网络游戏的蓬勃发展似乎给网络文学找到了新的出路,而网络玄幻武侠小说的发展更是给予网游新的活力。可以说,如雨后春笋般的网络文学以各种形式出现在我们的面前,充实着我们的业余生活,丰富着我们的精神享受。

网络游戏在国内的兴起,恰恰是在中国网络文学出现的2年后,也就是迅速发展的2000年。九年,网络文学完成了从名**作到大众文学的转变,不管是《神墓》、《飘渺》、《佣兵天下》还是《盘龙》、《斗罗大陆》、《长生界》,各种类型的网络小说也逐渐为人们所熟知、所接受和所喜爱;九年,国产网游完成了从引进代理到自主研发的转变,网络游戏已成为许多人消遣娱乐的主要途径,带给了我们许许多多的愉快、愤慨和期待。

硕果......

网络文学与网络游戏的结缘可以说是大势所趋,也无疑是虚拟世界的大喜事儿。当网络游戏越来越多的出现在我们的视野,越来越大众化、越来越强调人性因素的时候,网络文学与网游的结姻结合的硕果,为一度匮乏的游戏文化填补了宏大严谨的世界观、深远的文化背景与内涵,也成为填补玩家精神寂寞的一个重要手段,能够让玩家在游戏之外找到更多活动的内容。

然而与网络小说的融合对于网游来说,绝对不是单纯的锦上添花那么简单。在很多的时候,网络文学能够给网络游戏提供更加肥沃的土壤,使得网游在难以寻找突破口的时候得到一个突围的机会。网游逼真的画面给虚构的小说制造了真实的现场感,而且随时都可以启动操纵网游,拉近了传统小说与读者的距离。读者与小说不再是真实与虚构之间无法打破的壁垒,而是可以互相影响、彼此互动的一种游戏。而且网游玩家与小说读者相互交汇,拉动了更高的人气。更令人欢喜的是,网络文学中所描述的各种概念也为各家厂商的游戏策划们带来了新的灵感。

九年过去了,酝酿多时的网络文学与网游的结姻,赢来了丰收的硕果,更是让人看到了文学的盛世和网游的成熟。

守望......

2009年,网络文学和网络游戏喜结硕果的一年。出版界的一些人士认为,由小说改编而成的网游,必须在抛开网游后仍然存在一定文学价值的情况下,才可能有市场。既然是用文学来表达,那显然需要文学色彩与艺术,没有文学价值也就不成为文学了,这也是唯有人气文学作品频频授权改编的原因。还有一点就是,在用文学表达的过程中,文学内容应该紧贴游戏内容,选择合适的题材与网游融合,通过某种形式更好的还原或延伸文学中的内容和氛围,玄幻、武侠类文学作品成为改编网游不二之选,这是从游戏表达形式的角度来讲的。

因此,我们肯定网络文学的发展为网游的发展注入了新鲜的血液,但是这种肯定的前提是:改编成网游的网络文学必须是高质量的,同时以原著文学的底蕴内涵为基础,通过如《神墓OL》聘请原著作者担任游戏总监制来力求还原小说意境,或某种更好形式和方法来还原或延伸文学中的内容和氛围,而不仅仅是签约套壳,只有这样才能使改编网游的得到更大的发展。

总上述,网络文学无疑为网游注入新鲜的血液,但改编网游能否取得像原著文学作品一样的成功呢?曾经那些带给我们在字里行间的想象与飞驰的文学作品!当它们从文字、书籍幻化成网游,它们还是从前的它们么?它们又将带给我们怎么样的感动?让我们拭目以待吧!

09年网络玄幻文学改编网游总汇:

《神墓OL》
  

《佣兵天下》

《星辰变OL》
 

《兽血沸腾》
 

《飘渺之旅》
 

《九界》
  



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