《反恐精英OL》首次测试试玩报告(图)

2008-11-06 09:42:09 神评论

文/ 17173评测组 凝辰

游戏基本信息
  

  游戏名称:《反恐精英》OL
  游戏类型:FPS射击
  运营进度:2008年10月21日14:00限时技术封测
  开发商:NEXON株式会社
  运营商:世纪天成
  大陆官方网站:www.csonlinechina.com

游戏厂商介绍

世纪天成是上海邮通科技旗下的一支专注于在线娱乐相关业务的专业化团队。2005年初期正式代理运营的超人气漫画网络游戏洛奇已经成功的步入了商业化运营阶段。而后于NEXON携手推出广受国内玩家喜爱的免费休闲大作《跑跑卡丁车》,而后又引进《新天翼之链》、《炮炮火枪手》等Q版游戏。
  
  依靠网游佳作《跑跑卡丁车》迅速窜红的世纪天成,最近与NEXON再度携手,以单机《反恐精英》为基础,在继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。

游戏配置

基本配置 推荐配置
CPU PIII 600MHZ P3 1.0GHZ以上
内存 256MB 512M
显卡 32MB的同类显卡 GeForce MX440以上显卡
硬盘 700MB 1GB

测试环境描述

笔者测试电脑配置是 AMD 4000+ 2.10G   3GB内存 集成显卡ATI radeon xpress 1250 ,以最大效果进入游戏。开了IS语音软件,2个QQ,一个浩方平台,jetico防火墙,进去后有延迟但不卡,电信延迟有180MS。由于进行负载测试,所以为了游戏的流畅性不建议效果全开。游戏的显示设置部分可以在进入后自己进行设置,可设置的选项很详细,包括视频,音乐,操作等功能。总的来说配置要求和单机版CS无大的差别。关于卡巴报错的原因笔者在结束游戏进程时发现无法完成操作,拒绝访问,要结束游戏就需要正常关闭或者结束任务才可以,这个笔者猜测是游戏的反外挂的保护线程。

对比官方公布的基本配置和推荐配置,笔者觉得基本配置已经足够,对显卡要求倒是要好些,毕竟FPS的畅快感体通过显卡体现。即使频繁切出游戏或切回游戏也不会太卡,画面比较流畅。

[ 游戏体验 ]

点击《CS OL》的登陆图标,迎来的是一个淡黑色的登陆器界面,背景中一个沧桑精干的老兵手持AWP注视着前方,在他的眼前是“反恐精英”的中英文字母,耳朵旁是服务器的选择项,可看到此次技术封测开放了电信一区与网通一区;而官方的新闻消息与宣传图片占据了界面的下半部分;中间由官网首页、活动专区、游戏介绍、玩家论坛、客服中心5个按钮把界面一分为二。在登陆界面没有画面、音频等的设置,有些遗憾。

点击登陆按钮即会进入自动更新验证,等待着画面切换后,会相继看到健康游戏的提示,世纪天成、NEXON、游戏名字的LOGO,接着会出现简捷明了的帐号登陆界面,一个叹号是登陆界面的唯一图形,后面的背景中是比较暗淡的线路选择界面,而在深层的背景中可看见一个士兵手持冲锋枪,非常戒备的不断的搜寻周围环境,左上角是“技术封测震撼启动,征服新战场,反恐精英”等刻在石碑上的文字,熠熠生辉,配着低沉的管乐进行曲,笔者有种血脉喷薄,想立马战斗的感觉。但游戏没有软键盘等保护帐号的措施却有些许遗憾。

登陆帐户后可见技术测试频道01、02两个服务器,每个服务器都有12条线路,看来代理商已经用分流人群的方式疏通过于拥挤的玩家。首次进入频道需要建立帐号的永久昵称,建立完毕后即迎来一个以暗灰色为主的简捷明了的房间选择界面,左上角是人物的升级信息与官阶信息,同一排的则是频道目录、快速进入、信件、商店、我的信息、战队、排名、大赛、选项、结束10个功能键,其中信件、商店、战队、排名、大赛都没有开放,而选项却有十分丰富的设置,包括多人游戏、键盘、鼠标、音频、视频、声音的人性化设置;左边是房间、地图的信息;中间是各个房间的显示栏,进入房间后会显示本房间的参加人员列表;左下角的是玩家目录、好友目录、战队成员目录;中下的地方则有聊天交互栏,支持频道聊天、战队聊天。

进入房间后,由房主选择游戏的模式、任务目的、地图、人数、时间、视角等规则。在界面的左排栏目,可以看到此次开放的战斗模式有竞技模式、个人决斗模式、团体决斗模式。竞技模式是以胜利次数为目标的传统CS模式,在此模式下,金钱的获得都需要通过上次战斗结果来计算,需要团队配合与考虑金钱的合理分配;个人决斗模式是以一定的杀敌数为目标,在此模式中每一个人都是你的敌人,没有友军的存在,危险度十分高,笔者常常在杀死一个敌人后被其他的人杀死,而且死亡后的人物随机在地图的任何角落复活进入战斗,并且有几秒的死亡保护时间,意识、技术的考验十分严峻;团体决斗模式与个人决斗模式除了有阵营之分、杀敌数增加外并没有其他的区别。对于令人期待的僵尸模式在此次技测时没有开放,笔者查找资料时知道它是以僵尸把人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸为目的的战斗模式,人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类,并且僵尸体力高、跑的快、跳的高的优势,战斗的惊心动魄可想而之。并且僵尸视角有血色视角与血腥效果出现,会对儿童的心理承受能力造成过大的影响。另外它每种战斗模式都有对应的虚拟对手模式,即BOT系统,玩家们可以通过虐待机器人练枪法,在房间界面的左下角有虚拟对手的详细设置。

在地图选项可以看到游戏的地图的译名与单机版CS有些变化,阿兹特克的翻译与PC游戏有所区别,但游戏地图没有改动。下拉列表中可见一共开放了沙漠2、生化研究所、废弃工厂、事务所、阿兹特克、据点围攻、747客机、疯狂小镇8张地图,香港、伪装等地图并没有如期开放。

设置好地图信息后,点击开始游戏按钮,笔者等待10多秒的游戏读取,令人期待的战斗画面终于来了,首先映入眼帘的是一个地图任务对话框,共有以杀敌数为目的、拯救人质、通过消灭人数取得分数为目的、拆除炸弹、护卫任务5个任务,对话框中也明确了CT与T阵营双方的战斗目的,这样的小贴士可以帮助粗心的玩家忘了此战任务。

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