《反恐精英OL》首次测试试玩报告(图)
接着是阵营选择对话框,CT阵营有武装行动组、海豹突击队、炎龙战术小队、皇家特勤队、雪域特战队、第九大队;T 阵营有蓝色军团 、狂蟒游击队、极地战士、火鸟斗士、代号L337各新老成员组成,玩家们可以尝试新的角色,不过由于阵营的某些角色的服装容易混淆,笔者在对战**友军开数枪后才领悟到找敌人首要找人物的名字的颜色,白色的才是同阵营。
接踵而至的是装备购买菜单栏,装备栏目分手枪、霰弹枪、微型冲锋枪、自动步枪、轻机枪、主武器弹药、副武器弹药、以及防护盔甲、炸弹、拆弹仪、夜视仪。除了传统的竞技模式完全继承CS的设置外,决斗模式下每次重生都是满金钱的,所以买多都不怕,毕竟人人都是富翁。在购买菜单栏,游戏还提供了人性化的帮助系统,每款武器都有详尽的功能介绍,2种阵营都可以购买,并且可以保存购买记录,达到一键买全身装备的方便功能,共可储存5个记录。
做好充足的利器准备后,即可加入惊心动魄的战斗之中,依然是第一人称视角的3D模式,依然是全屏显示,依然是按键ASDW控制行走、空格跳跃、鼠标移动视角、枪头等没有改变的键位,区别上只是多了昵称显示、欢呼、截图、投票等几个功能按键。但是画面比起PC作品,人物跑步模型做的更逼真,十足的武器打击感,伤害也比以前高许多,对射中很容易被爆头,笔者试验穿墙的地方一样会穿,所以游戏的危险性提高了,要求的技术、意识也就更高了。特别提到的是个别场景可以破坏,类似于窗户,击碎后会有许多碎玻璃弹射,效果逼真,而且左上角的游戏雷达更加人性化,爆炸点、队友坐标的提示更加直观,右上角还有非常人性化的小贴士帮助。总体来说画面效果提高许多,不过超过150以上延迟的时候,角色就会卡枪、卡人。在一局战斗结束后,即有战局统计,根据个人的数值多少给予经验奖励,不过在BOT系统中并不能通过杀机器人刷经验,真打才是硬道理。
激情的战斗之后,笔者才发现登陆界面与房间的音乐是同一首管乐曲,但是雄浑低沉的音乐足以点起战斗的火焰,而战斗时脚步声、枪声、指令声、物品的击破声相互交错,肃杀寂静的气氛让人神经紧张,声音的立体感十足。
笔者整体感觉游戏除继承了CS的打击畅快感、动作流畅感等传统特色外,其新的模式:个人决斗模式、团体决斗模式带来的紧张刺激,新的地图和角色也是一大亮点,带给玩家新的冒险与个性的张扬;另外游戏中独特的武器购买系统是最具特色的:2个阵营的武器可以互相购买,并且每款武器装备都有详尽的信息,包括价格、产地、口径、装弹数量、射速、重量(卸弹)、子弹重量、出膛初速、出膛动能的数据信息,达到寓学于乐中的效果,并且它提供的便捷收藏记录,一键买全减少战斗准备的耗时。
前作单机版CS是一款FPS射击游戏的经典,它创造的销售神话与其经典元素是同类游戏中不可比拟的,此次由NEXON创作开发《反恐精英Online》继续延续前作的优点,并开发了新的模式、新的角色与武器,并从画面质量上再次改良,达到低配置高画面品质的效果,带给玩家更多的便利与快乐。与同类的FPS网游相比,虽然有着前作的光环与打击感、流畅感上的提升,但伤害、爆头几率过高也提高了死亡几率,总体来说还无法成为枪战游戏中顶峰作品。
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