三:萨满
1:天怒图腾变成6%伤害3%爆以后还是可以叠加,这是怎么回事?
答:bug,我们将重新考虑它。
2:低级法术的消耗改动以后我们没法用一级地震了,有没解决办法?
答:有,我们已经开始着手一个全新的类似一级地震的技能,以后会加入。
四:战士
一位战士在暴雪官方论坛分点分段提出了许多建议,设计师一条一条完全解答:
大体意思如下:
1:我们的武器和狂暴天赋实在太差了,你们是怎么考虑的?
设计师:我知道我们对防御天赋花费了太多心思,不过你们也知道,略微的改动都很敏感,很容易导致战士怒气严重不足或者怒气太多,对此我们也在努力。
2:英勇跳跃和剑刃风暴实用性太低,特别是在PVP中,是否有计划加强他们,起码要变的更实用点。
设计师:英勇跳跃可以用的更准确一些,比如他可以跳过障碍物等等。
注:设计师的意思似乎是,故意设计成选范围而不是直接选目标,这样可以让这个技能玩起来更有“技术含量”,而玩家却认为这些“技术含量”导致该技能的实用性低下。
3:泰坦之握对狂暴战士来说很糟糕,在DPS方面它甚至不如我拿单手武器。
设计师:这个技能的设计方向就是提升狂暴战士的DPS,但很容易造成提升过大,所以目前我们上很谨慎的在提升这个技能,最终你们肯定会看到效果的。


