巫妖王之怒:猎人获“盾墙”“闪现”
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上周设计师Koraa对猎人玩家做出了加强猎人的承诺,这周测试服务器更新之后,猎人获得了巨大的加强,获得了新版“盾墙”“闪现”。
另外是一个对所有法系不好的消息:任意等级法术法力消耗统一化,法师一级冰箭,吹风退役。
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蓝帖聚焦,提前知道各职业的未来。
一:兑现承诺,猎人巨大加强
威慑(生存系):可学,冷却时间降低到3分钟,提高你招架,闪避几率25%,另外现在也会使你的法术抵抗几率提高60%,持续10秒。
注:巨大加强,3分钟CD的小盾墙。
原兽王11天赋,主人召唤可学:你的宠物立刻移除友方单一目标的恐惧,减速,昏迷效果,并使其在4秒内免疫这些效果。
逃脱更改,现在可以使你向后跳跃10-15码距离,CD30秒。
注:30秒的闪现,生存能力大大加强。
所有守护现在不需要消耗法力值。
战术大师(生存系):触发几率提升到10%,原为6%。
怪物杀手(生存系)和人型杀手(生存系)合并为新天赋“强化追踪”。
新天赋——强化追踪(生存系):对正在追踪的类型的目标造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。
稳固射击现和弹药相关
注:橙弓因为武器伤害高,所以稳固射击的伤害比一般的弓高出很多,但巫妖王之怒这种现象将会消失,不过那时橙弓也成了仓库收藏类的装备。
稳固(生存系)现在会使所有受到的移动限制效果的持续时间降低16/25/50%(原为有一定几率抵抗)。
二:牧师
1:暗牧,你们还准备对它做些什么吗?
设计师:是的,我们还在打算继续加强它。
2:那神牧呢?有加强的计划吗?
设计师此刻无言以对,以一副图表达了他的想法,按小编的理解:唉,这问题我也在发愁。
3:铭文系统
注:前段时间暴雪在官方论坛面对所有的牧师玩家征集牧师铭文设计,许多牧师玩家提出了各种建议,最终的结果如何呢?一起来看看牧师们获得的铭文。
真言术:盾铭文 : 你的真言术盾会治疗你的目标,数值相当于其吸收伤害的20%
光明之泉铭文 使你的光明之泉的治疗量增加20%
恢复铭文 使你的恢复术持续时间减少3秒,但是每一跳的治疗量增加40%(旧版:使你的恢复术持续时间增加3秒)
驱散魔法铭文 如果你的驱散术移除了一个伤害性效果,那么将治疗目标相当于其6%最大生命值的血量(之前是3%)
快速治疗铭文 使你的快速治疗法术消耗减少10%
治疗祷言铭文 你的治疗祷言在接下来的6秒内额外治疗相当于该次治疗量20%的生命
精神鞭笞铭文 使你的精神鞭笞技能射程增加10码,但是不再有减速效果
神圣新星铭文 你的神圣新星治疗量增加40%,但是造成的伤害减少40%
渐隐铭文 使你的渐隐术效果增加100%
救赎之魂铭文 你在救赎之魂状态下施放的所有法术有20%的几率使救赎之魂状态延长20秒
心灵之火铭文 心灵之火持续时间延长100%
暗言术:痛铭文 使你的暗言术:痛持续法力消耗减少20%
心灵安抚铭文 心灵安抚持续时间延长5秒,并且使心灵安抚减少的警戒范围增加100%
三:萨满
1:天怒图腾变成6%伤害3%爆以后还是可以叠加,这是怎么回事?
答:bug,我们将重新考虑它。
2:低级法术的消耗改动以后我们没法用一级地震了,有没解决办法?
答:有,我们已经开始着手一个全新的类似一级地震的技能,以后会加入。
四:战士
一位战士在暴雪官方论坛分点分段提出了许多建议,设计师一条一条完全解答:
大体意思如下:
1:我们的武器和狂暴天赋实在太差了,你们是怎么考虑的?
设计师:我知道我们对防御天赋花费了太多心思,不过你们也知道,略微的改动都很敏感,很容易导致战士怒气严重不足或者怒气太多,对此我们也在努力。
2:英勇跳跃和剑刃风暴实用性太低,特别是在PVP中,是否有计划加强他们,起码要变的更实用点。
设计师:英勇跳跃可以用的更准确一些,比如他可以跳过障碍物等等。
注:设计师的意思似乎是,故意设计成选范围而不是直接选目标,这样可以让这个技能玩起来更有“技术含量”,而玩家却认为这些“技术含量”导致该技能的实用性低下。
3:泰坦之握对狂暴战士来说很糟糕,在DPS方面它甚至不如我拿单手武器。
设计师:这个技能的设计方向就是提升狂暴战士的DPS,但很容易造成提升过大,所以目前我们上很谨慎的在提升这个技能,最终你们肯定会看到效果的。
五:小德
一位小德玩家非常担心由于死骑的加入,战士防御天赋的大幅度加强导致自己失去主力Tank的位置,并对小德的DPS能力感到不满,希望设计师可以加强小德猫形态DPS能力。
设计师:熊坦依旧是主流Tank,你们需要护甲,需要免伤,我们都会考虑,不用担心你们的地位,我们已经加强了奥法,生存猎,平衡德在RAID的DPS能力。
六:其他职业
本期其他职业没有什么大的改动,基本只是部分bug的修复。












