专访金山邹涛:聪明人努力一定会成功
又是一年一度的Chinajoy中国游戏盛会,金山每年都带着《剑网3》出现在热闹的展台上。同样的是研发团队对于剑侠系列的执着,和玩家对于《剑网3》的期待,而不一样的是《剑网3》每一年都在改进,每一年的感觉都不一样。每每谈到《剑网3》为何做了这么多年,金山高级副总裁邹涛先生总是感慨:“只要每天都在进步,我们就有信心把游戏做好”,2008年,《剑网3》要证明一切。
业内排名不能只看营收
17173:《剑网3》下半年测试,按照这个进度来看无法在今年内盈利,那么如何保证金山能在年内进入业内前三呢?
邹涛:金山所谓的进入业内前3并不是单单从营收上来评价的,而是从公司、游戏整体表现出来的态势上带给大家的感觉,虽然《剑网3》的营收不会在今年内表现出来,但是游戏在今年上线后所表现出的品质,能让人看到金山具备这样的实力。
17173:信用卡模式实行一段时间以来效果如何?今后将做哪些调整?
邹涛:现在的效果来看非常良好,在信用卡模式整体规划上实行的是三个阶段,目前尚处在第一阶段。信用卡模式不只是玩家先使用后付款的一种表现形式,随着使用阶段的深入,我们要将网游信用卡模式做到和现实信用卡一样的效果,高额比如几万块或者长时间几年的偿还期这种成熟的信用卡模式,金山会一直往这个方向推行下去。
17173:如果有的玩家只是花了几十块钱却消费了上千块并没有偿还这部分金额而删号是否会引发问题?
邹涛:这正是我们要带给玩家的权利,消费了却不想要完全没问题,也用不着删号来逃避责任。如果玩家消费了某件装备,使用了一段时间却没有偿还这笔款项,说明他对这个物品不满意可以选择不付费,物品过期后也无法继续使用,玩家无需通过删号来逃避责任,我们希望玩家消费得心甘情愿。
期待明年Chinajoy能眼前一亮
17173:对于今年的Chinajoy,您有什么感想和看法?
邹涛:Chinajoy能让厂商和玩家面对面的交互,同时也是企业与企业之间的交流平台,整体上做得非常不错。不过美中不足的是,虽然场地越来越大,参加的人越来越多,但是几年下来感受差不多,没有眼前一亮的感觉,希望明年来能看到不一样、创新的东西。
17173:日本原厂收回华义《石器时代》的版权,这对金山研发的《石器时代2》有什么影响?
邹涛:《石器时代2》这款游戏我们仍然在研发,不过在命名上不再继续使用“石器时代2”的名称。“石器时代2”这个游戏中文名其实可以继续使用,不过介于日本原厂和**华义之间的纠纷,为了避免发生卷入其中因此宁可不用该中文名。目前游戏仍处于研发阶段,预计09年推出。
17173:金山三大战役里面并没有《反恐行动》,但今年有不少FPS网游上线,您是否担心在时间推出上落后于人呢?
邹涛:今年金山的三大战役包括:《封神榜2》、《剑侠世界》和《剑网3》,既定的战略布局里没有把《反恐行动》作为今年的重点。现在市面上推出的FPS网络游戏还显得过于草率,玩家仍然没有脱离CS的单机模式,还没有寻求到一条合适的网络模式,把这个问题解决好了FPS网游才能长远发展,金山的《反恐行动》还在等待这样的时机。
聪明人努力一定会成功
17173:在收费模式上,您认为时间和道具收费两种模式哪种更好?《剑网3》到底会采用哪种收费模式?
邹涛:游戏能够受到玩家欢迎并非是收费模式决定的,而取决于游戏本身的品质,时间收费模式的《魔兽世界》、《梦幻西游》依然非常成功足以说明这个问题,金山运营的游戏现在也还有点卡和包月收费的。
一款游戏到底是该采用时间还是道具收费,市场大环境有一定影响,自身的品质和特点也决定收费方式的因素。《剑网3》研发了好几年,收费方式到现在也讨论了2两时间了,不过到目前仍然没有定论,不方便透露。
17173:《剑网3》做了这么多年,您对这款游戏有什么期望?
邹涛:《剑网3》从03年开始,有的研发成员从大学毕业做到30岁成家立业,在国内来看没有几家游戏企业能像金山这样耐住性子在一款游戏上花这么长时间。在每年Chinajoy展示上,我们都很欣喜的展示游戏在一点点的进步、成熟,这些多年来的努力没有白费。
金山从来没有想过《剑网3》一定要达到多高的在线人数,在研发团队内部我一直在强调:只要你们一直在进步,有信心有决心把游戏做好,哪怕是再做上今年的时间也会继续投入下去。刚到西山居工作室时《剑网3》项目刚启动,我个人也一直顶着压力鼓励团队好好的做下去,坚持下去的信条就是:聪明人努力一定会成功。现在我无法告诉你《剑网3》到底比其他的游戏好在哪、创新在哪,我只能告诉金山凭着一颗做好游戏的心认真去做,天道酬勤的《剑网3》肯定会成功。(文/17173古月鸿)
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