树——关于《R2》的工会系统
作者:笨YY
树:木本植物,由枝、干、叶和根等主要部分组成。乍一看,好象这个词和网络游戏并没什么关联的地方。但是,在日前国内刚结束封测的韩国游戏《R2(专题 截图)》中,笔者却觉得可以用树作为这个游戏工会系统的代名词,《R2》独特的“树”型公会系统,得到了众多玩家的认可。
《R2》的公会系统的设置不单单是一个公会那么简单,如果把公会系统比做一棵大树,那么一个个50人上限的小公会就是这棵大树上的一根根树枝,枝繁叶茂着这棵大树。因为在《R2》中还设有公会联盟系统,这个联盟系统才是公会系统中的那棵大树。由于《R2》独特的竞技和城战特色,公会系统就有了联盟军和对立联盟的设置,所以我们可以把《R2》的公会系统简单理解成两棵大树-----联盟和对立联盟。
城战时,系统默认由所有同盟公会一起参加。从这点上来说,《R2》的公会联盟系统就不同于以往的诸多游戏的公会系统设置。笔者以前玩过其他一些网络游戏,尽管也有联盟的设置,但往往只是短暂的、特定时间内的、利益和形式上的“联盟”。公会始终还是以个体的、独立的形式存在,最终弱小的、实力不够强大的公会将被挤出地图或者游戏。而在《R2》中,无论工会规模的大小,都可以找到生存和发展的空间。大公会固然可以建立多个公会,子公会之间建立联盟关系,小公会也未必无立足之地。因为每个公会设定的人数上限是50人,如果你想拉上20、30个朋友一起来这个游戏,那么大家可以一起建立一个小家,再和多个同样的小家建立联盟之树,问鼎一些大公会照样不成问题。可以这么说,《R2》中公会个体实力的弱小和强大不再成为决定性因素,强大的联盟体系才是王道。
《R2》公会系统的特色不仅体现在联盟系统上,还有它独特的公会技能树也不容忽视。创立公会或加入公会,可让玩家享有该公会的专属技能。不过公会技能是被动的,而且需要开发才能使用,并且有天数上的限制。不光这些,公会技能分为很多种,不同的主城和营地拥有不同的技能树。必须在满足技能树上上一层技能的条件下,才能再往下学习下一个技能。公会成员一旦退出公会时,所习得的该公会技能也将一并消失。“越不容易得到的才越会珍惜,”不知道开发商的初衷是不是这个。因为有天数的限制,有学习条件的限制,所以技能的开发就不会那么容易实现,技能的习得将会显得比较珍贵。同时由于退出公会将使得公会技能一并消失,这也势必让一些人慎重自己的退出和加入,无形中起到了一定的稳定会员作用。另外,依照公会点选技能树的方式和顺序,还可以决定公会擅長何种战术喔,就又势必将形成每个公会自己的技能树特色。据我所知,封测时因为时间和条件的限制,许多公会并没有去发展和重视技能树,希望在内测和公测的时候技能树能够大放异彩呢。
树大好乘凉。《R2》的重要特点就是PK和竞技。只要你是在安全区以外的范围.就随时可能遭遇PK,可以说是全民皆兵的PK。而公会和公会之间的斗争在封测时直接发展到了整个地图随时清人的地步。再加上连白名都有PK掉装的几率,所以有固定的团队,在固定的地点打怪升级,PK能有人随时照应,在这个游戏显得非常的必要。从这点上来说,《R2》非常适合喜爱PK,喜欢团队做战,厌倦冲级,爱打装备的团队或者公会和联盟进驻,不太支持个人自由进入。这样的背景不仅能锻炼团队的合作能力和凝聚力,也为公会发展一些散的、盲目的、单个进驻的玩家创造了条件。把公会系统比做一棵大树,把公会比作枝,玩家就是树上的叶。叶茂了,枝盛了,大树才能更壮实,也就能吸引更多的人来此纳凉呢。
开头我提到可以把《R2》的公会系统理解成两棵大树---联盟军和对立联盟-。这两棵大树最直接的对垒就是城战。城战系统第一要考验的必将是各联盟系统之间的团结合作精神。那么多工会,那么多人,枝枝叶叶总有磕磕绊绊的时候。怎么样与其他各个联盟公会搞好关系,如何协调好彼此之间的矛盾和问题,我想这对于各个公会来说也是一个考验,更是一个联盟系统在城战中取得胜利的关键性因素之一。从这层意义上来说,已经不仅仅是停留在游戏表面的东西了,它更牵涉到了一个公会的社交,人际,甚至是一些价值观念。
补充说明哦,如果联盟取得战略性胜利,公会有了领地,还可以根据拥有的领地开发新的领地技能树,籍此可以让公会变得更加强大!
对于对立联盟,《R2》进驻公会KOK有这样的言论:我们会把对立的一方看作是对手而不是敌人,尊重对手也是尊重自己。所谓英雄相惜,游戏里的对手在现实也可以成为很好的朋友。我为这段话送上我的两个字见解:精彩!
因为有对手,所以才会有竞争,因为有竞争,所以才会更强大。从这点意义上来说,我们更有理由尊重和珍惜我们的对手。我们也有理由相信:在同样强大的“树”型公会联盟对手的面前,《R2》一定能让每个公会得到更多更好的发展机遇和发展空间。
公会可以强化社群之间的凝聚力,藉由公会玩家可以进行公会间的会战、攻城、领地及据点的占领等,由于篇幅的限制,《R2》公会系统在城战中的巨大作用还没能一一道来。不过,我想经历了封测之后,在以后的内测甚至公测中,随着玩家们对公会系统的更深更全面的开发和了解,《R2》的公会系统之“树”必将焕发出更蓬勃、更旺盛的生命力。


