《魔兽世界》野德tank完全入门指南

2007-11-09 12:16:36 神评论

天赋的选择

野德天赋以主野性副恢复为主,而从中又可以衍生出,纯tank和dps+tank等几个不同的分支。下面就来介绍一下纯tank的野德天赋。


纯tank的野德天赋,不过个人不推荐使用

野性第一层:

凶暴:必点天赋,减少熊德多个技能的怒气消耗。

野性侵略:必点天赋,挫志咆哮可以更有效降低怪物的伤害。

野性第二层:

野蛮冲锋:推荐天赋,增加击昏效果的时间,在打某些小怪时效果很好。

厚皮:必点天赋,10%护甲值的加成对于一个野德来说至关重要。

野性本能:非必要天赋,虽说可以提升仇恨值,但是一个tank要依靠这个天赋才能拉住小怪,那么我只能说,这不是一个合格的tank。

野性第三层:

豹之迅捷:必点天赋,4%的闪躲几率可以大大的增强野德tank的存活能力。

野性冲锋:必点天赋,一旦被击飞,或者仇恨失控,可以依靠这个技能迅速与目标拉近距离。

锋利兽爪:必点天赋,提高爆击几率可以输出更多的伤害。

野性第四层:

猛兽攻击:必点天赋,70级的150%也就是105点攻击强度可以提升不少的伤害。

原始狂怒:必点天赋,爆击之后的额外怒气,有要白不要-.-。

撕碎攻击:非必要天赋,对纯tank野德也来说dps输出并不是他的活,但是现在纯tank的野德是相当少的,因此如果需要dps输出的话,这是个必点天赋。

野性第五层:

精灵之火(野性):必点天赋,不消耗怒气,不消耗mana,也是野德唯一降低目标护甲的手段。

野蛮暴怒:非必要天赋,纯tank野德可以不加,如果要输出的话也是必加的天赋。

治愈本能:非必要天赋,无论是tank或是dps都没有任何必要去点的天赋。

野性第六层:

野性之心:必点天赋,20%的耐力加成对于一个tank来说意味着什么,相信每个人都明白。

适者生存:必点天赋,不仅提升3%基础属性还减少3%被近战爆击的几率,没有理由不点的天赋。

野性第七层:

原始坚韧:推荐天赋,实际上在TBC中会恐惧和昏迷而又需要野德去tank的boss并不多,一般状态下战士更适合去tank会恐惧的boss,个人不是很推荐去点这个天赋。

兽群领袖:必点天赋,提升5%的爆击几率,对于近战和远程物理输出职业来说都是福音。

强化兽群领袖:必点天赋,爆击之后附送的4%hp恢复,效果相当好。

野性第八层:

狩猎天性:必点天赋,10%爆击伤害加成,15%躲避aoe伤害,提升的不仅是仇恨制造和伤害输出能力,还有存活能力。

野性第九层:

裂伤:必点天赋,野德主要的伤害与仇恨制造技能之一。

恢复第一层:

激怒:必点天赋,进入熊形态后立即获得10点怒气,这是应付突发情况的特别手段之一。

恢复第二层:

自然主义:必点天赋,提升10%的物理伤害,简单实用。

恢复第三层:

强烈:必点天赋,使用激怒后立即获取10点怒气,这是应付突发情况的特别手段之二。

清晰预兆:必点天赋,触发几率相当高的技能,效果很不错。

对于一个野德tank来说或许有时候还要参与到dps输出之中,因此以上的纯tank天赋在某些方面还需要自己进行调整,而具体如何选择,还是看各位自己的选择吧。

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