机能论英雄!十大游戏机CPU性能排行

2007-08-15 11:28:23 神评论

1983年,日本的任天堂(NINTENDO)和世嘉(SEGA)分别推出了自己的家用游戏主机,世嘉推出的两台游戏主机名字叫做SG-1000、SG3000。而NINTENDO推出的主机名字是——FamilyComputer。

FC当时的售价是14800日元(折合人民币1300元左右),采用6502芯片作为主CPU,还有一块专门处理图像的PPU。FC可以显示52种颜色,同屏可以显示最多13种颜色,内存合计为64KBYTE,矩形波2音,三角波1音,杂音1音。这种现在看来低劣的配置在当时可以算的上是首屈一指,就是依靠这些配置,任天堂拥有了任何其他家用游戏机都无法比拟的优势。


MOS 6502处理器

当时的游戏机可以说只是一个微型芯片,只有8bit,而当年定位一款游戏机性能都说8位、16位、32位、64位等,其处理器性能都很低劣,一直次世代我主机出现才有所改变。经过24年的发展,家用游戏机在不断的进化,其处理器再也不是以前的微型芯片,成为真正的处理器,甚至可以与电脑比肩。

因此,游戏机的发展越快,所使用处理器的性能也就越强大。但是也有例外的时候,下面我们从SS开始就来看看各大游戏主机的处理器性能,小编也做了一个排行,让用户能一目了然。

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