机能论英雄!十大游戏机CPU性能排行
2007-08-15 11:28:23
神评论
PS的崛起,让任天堂改变了其一贯坚持的软件策略。使得任天堂推出64位游戏机,任天堂公司上下都对64位游戏机充满了期待,并且全力投入。
● TOP 8——游戏主机N64:64位MIPS R4300i 处理器
N64虽然比SS和PS晚上市了一年半,但是在日本由着雄厚根基的任天堂依然得到了玩家的广泛支持。N64采用64位MIPS R4300i ,SGI 62.5MHz RCP GPU。画面解析度为640×480;最大发色数事1670万色,拥有15万/秒多边形处理能力,4MB RDRAM内存。
虽然在性能上64位游戏机比32位好,由于采用卡带为媒体,让所有第三方大失所望。因此N64的游戏售价一般比PS高20~25美元,使得N64历史上游戏种类最少的主流游戏机,最后只能退出市场。
1997年7月,世嘉高层推出了名为Dreamcast的游戏机,正式宣布128位游戏时代的来临。
● TOP 7——游戏主机DC:128位SH4处理器
DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。
尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。
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