久游继续代理《劲爆足球X2》品质更优
作为最早进入国内市场的体育游戏之一,《劲爆足球(专题 截图)》曾经给国内的网络游戏玩家和球迷朋友带来了优质的游戏体验。现在《劲爆足球X2》已经在韩国市场进入内测阶段,而久游(久游游戏区)网也将继续代理这款作品。下面就让我们来了解一下即将面市的《劲爆足球X2》、了解更多劲爆足球背后的故事。
记者:《劲爆足球》是国内首款足球网络游戏,现在的《劲爆足球X2》和前作相比有哪些特色和改进呢?
久游产品部:《劲爆足球X2》是我方和韩方在总结了《劲爆足球》经验的基础上,听取了很多资深玩家的建议,重新开发的一款游戏。
《劲爆足球X2》继承了前作的街头风格,在画面和背景上增加了更多的街头要素。在游戏性上,增加了真实感,传球射门的方向力量在前作里是自动的,在X2里都改为玩家控制,技术出色的话完全可以将球射入死角。其他前作里的不合理设定也作了修改,如守门员太强,还可以手抛球直接射门等都作了改动,整体来说,游戏的真实感大幅度提升,对玩家的操作要求也提高了。
记者:联线品质是《劲爆足球》的最大问题之一,在X2中怎么样了?
久游产品部:从《劲爆足球X2》立项开始,我们就始终将联线品质作为最重要的课题在研究和优化。我们了解到游戏中出现联线品质问题的主要原因是中韩两国在网络方面的差异,所以在游戏的开发阶段,我们就向韩国开发伙伴提供了大量中国联线方面的样本信息作为参考,让他们根据中国网络情况来进行优化。除此之外,在游戏时我们还增加了玩家联线情况的显示,让玩家自己有办法选择联线品质好的玩家来进行游戏。我们相信联线品质方面X2会比前作有大幅度的改善。
记者:韩国《劲爆足球X2》版本已经在公测了吧?情况如何?
久游产品部:今年6月初《劲爆足球X2》在韩国进行了公测,我们也组织了相关了人员和部分玩家登陆韩服进行了测试活动。可以说,反响相当的好,玩家的普遍的反映是游戏比以前好玩了;专业测试人员的反映是游戏比以前稳定了。从中国连接到韩服也基本没有卡机的感觉。
记者:《劲爆足球X2》的内测是否会保留原《劲爆足球》玩家的资料?还是进行独立的内测?
久游产品部:《劲爆足球X2》的内测是独立进行的,不会保留原《劲爆足球》的玩家资料。但是《劲爆足球》的老玩家将会优先得到内测帐号,抢先体验到《劲爆足球X2》。
记者:贵公司对这款游戏的运营计划如何呢?近期会开始内测吗?以后会如何运营呢?
久游产品部:近期我们正在游戏本土化和服务器架设等工作,韩方工程师也正在积极配合我们的工作。内测工作肯定将在近期开始,当然具体的时间还要看相关的准备情况。第一次内测时间我们正在讨论,有结果后会立刻向玩家宣布,第一次测试的规模上会有所保留,主要是为了让大部分的玩家享受到最好的游戏品质。
记者:《劲爆足球X2》的内测预计将进行多长时间?是否会保留内测用户的数据?
久游产品部:《劲爆足球X2》的内测并非像有些游戏那样是作为一种宣传的手段或者变相的公测来进行,而是秉承内测是游戏本地化过程的原则,发现游戏中的问题,根据本地玩家的需求来对游戏过程进行调整。因此《劲爆足球X2》的内测主要是针对原《劲爆足球》玩家及其他资深玩家,内测时间要看玩家对游戏的评价如何,游戏是否要做大规模的修改而定。数据的保留同样也是如此,如果游戏修改幅度很大,就不会保留内测用户的数据。
记者:《劲爆足球X2》推出后,原《劲爆足球》将怎么样
久游产品部:《劲爆足球》将会在适当时间关闭,老玩家将优先得到《劲爆足球X2》内测号。
结束语:作为中国首款足球类的休闲网络游戏,《劲爆足球》在2006年世界杯之际的及时出现,对于我们所有热爱足球的网络游戏玩家们而言,无疑是一剂恰到好处的良药。时至今日,又是2008北京奥运到来的前夕,相信占据了天时、地利、人合的《劲爆足球X2》一定能够给玩家带来全新的体验。期待《劲爆足球X2》内测早日到来,希望《劲爆足球X2》能取得成功!
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