索尼再遭重挫 5月Wii与PS3销量比例5:1
赛迪网6月7日消息,5月份,任天堂Wii与索尼PS3在日本的销售量之比为5:1,这标志着索尼遭遇了另一个挫折,也让人们对索尼的扭亏为盈计划产生了怀疑。
据**报道称,由于发布PS3的巨额成本,在于3月31日结束的上一财年中,索尼游戏部门亏损了2320亿日元(合19.1亿美元),拉了索尼盈利能力的后腿。
投资者担心,索尼电子产品部门业绩好转的成果会被游戏业务部门持续的亏损所蚕食。
据日本游戏类杂志出版商Enterbrain称,5月份,索尼在日本销售了45321台PS3,Wii的销售量为251794台。4月份,Wii和PS3的销售量之比为4:1。
任天堂于去年11月份推出了Wii游戏机,它采用了具有动作感知能力的手柄,使用户通过挥舞手柄就能够玩游戏,开辟了一种玩游戏的新方式。
索尼也从去年年末开始销售PS3,但由于价格较高和缺乏高人气游戏节目,PS3的需求一直很低迷。KBC证券公司的分析师Hiroshi Kamide说,如果PS3上能够有5款高人气游戏,我相信它的销售会好得多。新的游戏机周期开始还不到一年时间,还不能说在这轮游戏机大战中任天堂赢了,索尼输了。索尼还没有输,但前景不令人乐观。索尼计划将本财年PS3的销售目标由上一财年的550万部提高到1100万部。Kamide表示,要实现这一目标相当困难。
在美国,4月份Wii连续4个月成为了最畅销的新一代游戏机。Wii的销售量为36万部,索尼销售了82000台PS3,微软销售了174000台Xbox 360。
分析人士表示,索尼在传感器芯片业务中也将面临相当大的挑战。通过计划中的600亿日元的投资,索尼将提高CMOS芯片产量。市场调研厂商j-STAR Global的总裁Yoshihisa Toyosaki主,由于索尼是CMOS市场上的新手,因此它需要使其产品的价格具有很高的竞争力,以更好地与Micron、东芝等主流厂商竞争,这会影响它的盈利能力。
来源:赛迪网
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