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韩国媒体评选的2006年各平台最佳游戏

2006-12-29 14:09:51 神评论

2006年的年终岁末,纵观海内外游戏市场,从XBOX360的发售到PS3及Wii的缤纷登场,从《魔兽世界》的成功到《战锤online》等大作的逐步亮相。韩国国内也是热闹非凡,韩光、NEXON、网禅等公司都为自己的新作投入了100亿韩币以上的资金。

那么,在2006年最受欢迎的游戏又有什么呢?韩国游戏媒体gamedonga评出的结果如下:

网络游戏部分

最佳内容奖:《卓越之剑GE》

《卓越之剑GE》现已转为免费运营,在今年登场的所有大作当中,《卓越之剑GE》内容方面让人感觉到耳目一新。(《卓越之剑GE》专题介绍>>

同时操作3名人物角色的MCC操作系统,仿佛让人置身于中世纪欧洲的细致的游戏画面,美妙的背景音乐都具备相当的吸引力,因此《卓越之剑GE》获得2006年度**大奖也是理所应当。

随着近期2.0版本的大更新,预计《卓越之剑GE》也会有一次新的腾飞。


获得最佳内容奖的《卓越之剑》

   年度游戏大奖:《突袭OL》(Sudden Attack)
  

  2006年韩国市场上涌现出众多大作,从年初的《卓越之剑》、《ZERA》、《SUN》等MMORPG大作到《地下城与勇士》、《劲舞团》等休闲游戏也显示出强劲的上升趋势。

《突袭OL》的同时在线人数继《特种部队》之后突破了10万**关,并引发韩国国内的FPS热潮。最终《突袭OL》以18万人同时在线的成绩将《特种部队》撵下了第一宝座。(《突袭OL》专题介绍>>>


《突袭》

最流行奖项:《R2》
  

  虽然在2006年韩国游戏大奖上没能获得最高奖项,但是NHN的《R2》也是所有大作当中唯一以包月收费制进行商业化运营的游戏,仅凭预售额19亿韩币的成绩再现了去年年末《ROHAN》创下的神话,而且在取得这样的成绩时,游戏内还没有能添加上诸如攻城战等系统。(《R2》专题介绍>>>

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