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韩国媒体评选的2006年各平台最佳游戏

2006-12-29 14:09:51 神评论

PC单机游戏类
  
  今年的游戏大奖:《使命召唤2》
  



  现在韩国国内的PC封包游戏市场因销售量的急剧下降而名存实亡。因此,能够上得了台面的只有这些大作了。其中《使命召唤2》继前作的成功而依然赢得了众多用户的关爱。特别是与前作同样采用了2战为背景的这款游戏以一名参战的普通士兵的视角去看整个战争,因此也有着观赏电影一样的感觉。这让有戏迷们痴迷不已。并且可以进行多人联网游戏的一点也让大家纷纷掏出了腰包。

最流行奖项:《魔法门之英雄无敌5》
  

  今年韩国国内能够称得上最流行的游戏当属《魔法门之英雄无敌5》。
  
  《魔法门》系列游戏一直在韩国国内拥有众多游戏用户,因此也卖出了不错的成绩。特别值得称赞的是,原以为随着3DO的逝去会使《魔法门》系列游戏无以后续,但是UBI软件签得**,Nival Interactive进行开发等诸多曲折的中间故事也使得《魔法门之英雄无敌5》成功更显难能可贵。


最佳内容奖项:《英雄连》(Company of Heroes)
  

  2006年在韩国国内游戏市场上出现过的很多优秀作品都是名誉海内外的大作,因此在比较内容性上存在着一定的困难。如果非要选出最佳内容奖的话,应选《英雄连》。
  
  它是以2战为历史背景的即时战略类游戏,但拥有FPS类游戏般华丽的游戏画面和先进的游戏引擎创造出的现实般的破坏效果让玩家的眼睛为之一亮。


但是因对PC的配置要求较高的缺点令普及率不是很高。

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