[话题]现在的韩国网游是否还一样泡菜
| 你认为现在的韩国网游是否还是和以前一样泡菜 | |
| 是,泡菜始终是泡菜 | |
| 已有改变 | |
| 不是,基本改变了此前的泡菜模式 | |
| 管他是不是泡菜,只选好玩的 | |
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文:17173风贼
东夷有小国名新罗,疆域狭隘,年年岁贡来朝我大国天子,所贡品中有一物,其色怪异,据土人云,该物可食,制法简单,为白菜等物放入缸中浸泡三五日腌制而成,名曰新罗泡菜。未料千余年后,世事变迁,其国属地盛产一网络嬉戏之物,亦继承其名为泡菜,世人称之韩国泡菜。———宋.沈括.《梦溪笔谈》(伪)
好罢,我承认上面一段是我的伪作。泡菜,顾名思义,就是放在缸子里浸泡上三五天后即可食用的一种简单食品,不知从何时起,它却成了韩国网络游戏的代名词。或许是韩国盛产泡菜的缘故吧,其释意为韩国游戏制作模式和泡菜一样程序化,枯燥无趣、千篇一律。
在网络游戏市场上,韩国一向有网游大国之称,虽其疆域狭小,但有网游制作室多达五百之数,一年产网游数百款。其中如《传奇》、《RO》、《奇迹》等佼佼者数年前在国内一路窜红。之后韩游在当时有限的网游市场便以其画面精美,操作简单,容易上手等特点牢牢占据国内网游市场半壁江山。但随着网游市场的迅速升温,韩国国内大量中小开发公司由于实力不济,在产品开发上追求速成,鲜有新意,再加上通用游戏开发引擎的缘故,所以很多同类型网游除去游戏背景之外都大同小异。久而久之,便带给玩家一种枯燥无趣、千篇一律的感觉。
近年,由于在市场上要面对新崛起的欧美游戏和中国游戏带来的竞争,韩国网游开发纷纷3D化,但进入中国市场的除去《天堂2》等少数的几款能维持生计外,其余均是一败涂地,也丝毫没有改变玩家心目中韩国网游的泡菜形象。
但随着市场的多元化发展需求,韩国游戏也开始多方扩展,很快的以《街头篮球》、《劲乐团》、《跑跑卡丁车》等一系列休闲游戏为主,迅速在国内占领了趋向成熟的休闲网游市场。而MMORPG,也在参考了西方魔兽等网游新兴制作元素之后,进行了一系列改良。在2006年也一改此前之溃式。盛大的《霸王大陆》,正内测的《蒸汽幻想》,以及那些还未推出的《奇迹世界》、《卓越之剑》、《地下城与勇士》等等韩国网游,无一不被玩家冠上了精品之名,万众期待。
而在韩国网游一片叫好声的同时,不禁让人产生疑问,韩国网游是否现在还是泡菜,头上的这顶帽子是不是已经可以摘去。当然,面对这样的疑问,各种声音都有:有些玩家认为,那些没有自己文化背景,把他国特色据为己有的韩国游戏依然还是泡菜。也有玩家认为目前的韩国网游通过发展,大部分已经有所改变。更有支持者声称,韩国游戏已经基本不是泡菜。
当然,每种说法都有它的理由,那么您认可哪一种呢?或者您还有自己的说法和理由。喏,这就是今天的话题,我们来一起聊一聊——
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