本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-4-14/n153_70076.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
神州通信收购奥美电子(武汉)51%股权
2005-04-14 16:14:11
神评论
据神州网消息,4月12日,神州通信与泰国正大集团在神州通信新闻中心举行了隆重的签约仪式,宣布神州通信正式收购正大集团全资拥有的奥美电子有限公司51%的股权和权益。(独家评述:
神州通信收购奥美 意在抢占盛大先机?)
重组的“奥美”,高度整合了双方的优势资源
奥美电子拥有一支卓越的经营管理团队和不下十年的游戏市场经营、管理、开发及销售经验,与多家世界顶级游戏开发商结成了紧密的战略合作伙伴关系。风靡全球的游戏内容使奥美在中国家喻户晓,并由此形成了广泛且稳定的用户群。
神州通信是全国性电信运营商,拥有丰富的网络资源和覆盖全国的运营平台。
奥美电子以全方位的运营模式,在中国游戏市场中一直处于领先地位,其经营的《魔兽争霸》、《反恐精英》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《半条命2》等几十种游戏在市场上广为流传,获得了用户的广泛认可,打造了奥美电子在游戏领域的领先地位和品牌美誉。
此番重组具有深远的战略意义,并将形成三赢的大好局面:用户受益、企业收益、社会效益。神州通信运营总裁张平表示:“此举兼具天时、地利、人和,天时指我国**于2004年将游戏业务列为中国科技产业发展规划,2003年11月18日,国家体育总局已正式批准电子竞技为在中国开展的第九十九个体育竞赛项目;地利指奥美电子具有十年的经营管理经验、开发销售经验、与世界级多家著名游戏开发商多年的合作权,神州通信拥有丰富的网络资源和运营平台;人和指神州通信作为全国电信运营商之一,与世界500强之一的正大集团之间的友好合作。” 真正实现了人才、技术、资金、市场的强势结合,有力地推动了中国游戏产业化的发展。
重组后的“奥美”同步发展网络游戏、单机游戏和战网平台,并将陆续向市场提供各种游戏业务,以国家发展游戏产业的精神为指针,齐心协力、奋勇拼搏,努力把“奥美”建设成游戏品种最齐全、游戏内容最丰富、最具产业规模的游戏运营商。
关于奥美电子
1 奥美诞生
1994年 4月 奥美电子香港公司成立
1996年10月 奥美电子武汉公司成立
1997年 8月 奥美电子北京公司成立
2000年11月 奥美电子上海公司成立
2005年4月 神州通信收购奥美电子51%
2 经营内容
2004年12月 《半条命2》
2004年10月 《神界:超越无限》
2004年9月 《狮心王》
2004年8月 《地面控制2》
2004年7月 《无人永生2:杀手杰克》
2004年7月 《特警判官》
2004年6月 《绿巨人》
2004年6月 《魔戒前传:哈比人历险记》
2004年4月 《魔戒之战》
2004年3月 《反恐精英:零点行动》
2004年3月 《辛普森:横冲直撞》
2003年12月 《地球时代:征服的艺术》
2003年12月 《侏罗纪公园》
2003年11月 《龙之崛起》
2003年11月 《家园2》
2003年7月 《魔兽争霸3资料片--冰封王座》
2003年6月 《指环王》
2003年4月 《侠盗罗宾汉》
2003年3月 《虎胆龙威》
2002年11月 《战争指挥官》
2002年11月 《异形2》
2002年11月 《神界》
2002年7月 《魔兽争霸3》
2002年6月 《汽车大亨》
2002年6月 《云斯顿赛车2002》
2002年5月 《网球精英》
2002年3月 《勇士之王》
2002年1月 《地球时代》
2001年11月 《半条命-蓝色行动》
2001年11月 《云斯顿赛车4》
2001年9月 《埃及艳后》
2001年7月 《战栗枪手》
2001年7月 《 毁灭之王》
2001年6月 《 霹雳小组3-年度版》
2001年6月 《霹雳小组3-飞虎队》
2001年6月 《地面控制》
2001年6月 《部落2》
2001年5月 《半条命-反恐精英》
2001年1月 《深海争霸》
2000年12月 《神偷2》
2000年9月 《暗黑破坏神2》
2000年7月 《KA-52直升机》
2000年3月 《半条命-针锋相对》
1999年12月 《法老王》
1999年7月 《云斯顿赛车1999》
1999年7月 《星际围攻》
1999年2月 《半条命-智斗怪兽》
1998年4月 《霹雳小组2》
1998年5月 《暗黑破坏神资料片---地狱之火》
1998年11月 《母巢之战》
1998年4月 《星际争霸》
1997年9月 《暗黑破坏神》
1997年7月 《魔兽争霸2》
[ 一] [ 二] [ 三] [ 下一页]
来源:神州网
重组的“奥美”,高度整合了双方的优势资源
奥美电子拥有一支卓越的经营管理团队和不下十年的游戏市场经营、管理、开发及销售经验,与多家世界顶级游戏开发商结成了紧密的战略合作伙伴关系。风靡全球的游戏内容使奥美在中国家喻户晓,并由此形成了广泛且稳定的用户群。
神州通信是全国性电信运营商,拥有丰富的网络资源和覆盖全国的运营平台。
奥美电子以全方位的运营模式,在中国游戏市场中一直处于领先地位,其经营的《魔兽争霸》、《反恐精英》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《半条命2》等几十种游戏在市场上广为流传,获得了用户的广泛认可,打造了奥美电子在游戏领域的领先地位和品牌美誉。
此番重组具有深远的战略意义,并将形成三赢的大好局面:用户受益、企业收益、社会效益。神州通信运营总裁张平表示:“此举兼具天时、地利、人和,天时指我国**于2004年将游戏业务列为中国科技产业发展规划,2003年11月18日,国家体育总局已正式批准电子竞技为在中国开展的第九十九个体育竞赛项目;地利指奥美电子具有十年的经营管理经验、开发销售经验、与世界级多家著名游戏开发商多年的合作权,神州通信拥有丰富的网络资源和运营平台;人和指神州通信作为全国电信运营商之一,与世界500强之一的正大集团之间的友好合作。” 真正实现了人才、技术、资金、市场的强势结合,有力地推动了中国游戏产业化的发展。
重组后的“奥美”同步发展网络游戏、单机游戏和战网平台,并将陆续向市场提供各种游戏业务,以国家发展游戏产业的精神为指针,齐心协力、奋勇拼搏,努力把“奥美”建设成游戏品种最齐全、游戏内容最丰富、最具产业规模的游戏运营商。
关于奥美电子
1 奥美诞生
1994年 4月 奥美电子香港公司成立
1996年10月 奥美电子武汉公司成立
1997年 8月 奥美电子北京公司成立
2000年11月 奥美电子上海公司成立
2005年4月 神州通信收购奥美电子51%
2 经营内容
2004年12月 《半条命2》
2004年10月 《神界:超越无限》
2004年9月 《狮心王》
2004年8月 《地面控制2》
2004年7月 《无人永生2:杀手杰克》
2004年7月 《特警判官》
2004年6月 《绿巨人》
2004年6月 《魔戒前传:哈比人历险记》
2004年4月 《魔戒之战》
2004年3月 《反恐精英:零点行动》
2004年3月 《辛普森:横冲直撞》
2003年12月 《地球时代:征服的艺术》
2003年12月 《侏罗纪公园》
2003年11月 《龙之崛起》
2003年11月 《家园2》
2003年7月 《魔兽争霸3资料片--冰封王座》
2003年6月 《指环王》
2003年4月 《侠盗罗宾汉》
2003年3月 《虎胆龙威》
2002年11月 《战争指挥官》
2002年11月 《异形2》
2002年11月 《神界》
2002年7月 《魔兽争霸3》
2002年6月 《汽车大亨》
2002年6月 《云斯顿赛车2002》
2002年5月 《网球精英》
2002年3月 《勇士之王》
2002年1月 《地球时代》
2001年11月 《半条命-蓝色行动》
2001年11月 《云斯顿赛车4》
2001年9月 《埃及艳后》
2001年7月 《战栗枪手》
2001年7月 《 毁灭之王》
2001年6月 《 霹雳小组3-年度版》
2001年6月 《霹雳小组3-飞虎队》
2001年6月 《地面控制》
2001年6月 《部落2》
2001年5月 《半条命-反恐精英》
2001年1月 《深海争霸》
2000年12月 《神偷2》
2000年9月 《暗黑破坏神2》
2000年7月 《KA-52直升机》
2000年3月 《半条命-针锋相对》
1999年12月 《法老王》
1999年7月 《云斯顿赛车1999》
1999年7月 《星际围攻》
1999年2月 《半条命-智斗怪兽》
1998年4月 《霹雳小组2》
1998年5月 《暗黑破坏神资料片---地狱之火》
1998年11月 《母巢之战》
1998年4月 《星际争霸》
1997年9月 《暗黑破坏神》
1997年7月 《魔兽争霸2》
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来源:神州网
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