本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-6-14/n44_960518.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
团队竞技烽烟再起 众英雄**沙场
2004-06-14 17:39:11
神评论
有人说,历史是胜利者的历史,它任由当权者依自己的意愿而随意涂抹。不过,假如根本就没有人胜出,或是换一种更糟的状况――当好几方力量都宣称,只有自己才有权记录(或是篡改)历史的时候,会出现什么样的结果呢?
日前,《奇域》绿色、冒险世界烽烟再起,第一届团队PK大赛已经擂响了战鼓,现已有近千支队伍报名参加这次盛事空前的团队PK大赛。一时间,大赛成为了奇域各个世界的焦点,表面上这是一次PK大赛,而其更深远的意义就是本次大赛的优胜者将会成为《奇域》世界新的霸主,这直接影响到各个世界的经济体系以及**格局。
如果一支作风优良、纪律严明的队伍夺取了桂冠,那么奇域世界将会迎来新的曙光。当然,一支品行恶劣的队伍成为了冠军,那么奇域世界又会进入一个恐怖的黑暗时期。
勇士们!披上你们的铠甲,提起手中的利刃,捐弃所有的希望,拿出你们的自信,为了奇域世界抛洒你们的热血吧!
【奇域世界杯】绿色、冒险团队PK大赛统一规则:
分组方式:
2004首届【奇域世界杯】团队PK大赛将按东西半区共分成8组进行比赛,并选取8支团队作为种子队分别分配到8个小组参赛。种子队分组方式将按照各种子队报名顺序分别分配到东西半区,具体是(东区:1,3,5,7:西区:2,4,6,8),种子队名单由**团队工作人员通知到各队。其余报名团队将按照报名顺序与团队唯一ID之和排序得到比赛序号,由竞技系统根据比赛序号依次分配到各组中参赛。
比赛准备:
1、报名参加团队PK比赛的团队应按照系统公布的赛事日程安排准时进入比赛场地参赛。
2、每场比赛之间有一个准备期,时间为15分钟。预备期间(赛前10分钟),准备参赛的团队不受报名场地人数限制,可以自由进入。
3、比赛双方参赛队员提前10分钟从指定地点进入比赛场地,等待开始比赛,比赛开始后参赛队员进入比赛场地为观众状态,裁判和观众从场地中间的门进入比赛场地。
比赛时间:晚19.00---23.00
比赛规则:
1、 本届大赛按照报名的先后顺序分8个组安排比赛,参赛队员每方限制 40 人,没有职业限制。
2、 每场比赛限时15分钟,赛场每场间隔时间为 15 分钟。规定时间内首先击败对方所有队员的团队获胜,如果没能击败对方所有队员,则最后剩下队员最多的团队获胜。如果剩下队员一样多则擂主获胜。每场比赛淘汰败方,失败的团队无缘参加下一轮比赛。注:擂主的确定――报名时间相对在前(报名唯一的序列号)的为擂主
3、 参赛队在规定的时间里没按时进入比赛场地,按弃权处理,对手团队自动晋级下一轮比赛。
4、 比赛开始后双方主动、被动离开场地,再进入者以及比赛过程中战死后自动成为观众。
5、2004首届【奇域世界杯】团队PK大赛比赛外围赛在8个小组内部进行,由竞技系统根据报名情况随机分组采取淘汰赛方式进行,每个小组的前两名晋级下一轮。
复赛采取半区内部4个小组交叉淘汰赛,产生半区冠军。
决赛由东区冠军与西区冠军争夺总冠军。决赛采取3局2 胜制,胜者为2004首届【奇域世界杯】团队PK大赛的总冠军,负者为亚军,两个分区亚军选择成绩好的为大赛的季军,季军的产生以分区半决赛的成绩为依据标准。
奖项设置:
奖杯:前三名各发唯一ID奖杯一个,并在奖杯上刻上团队的名称,直至下一次团队竞技大赛重新争夺该奖杯。
获胜团队奖励点数:冠军团队获得600点卡,300点卡,120点卡各一张
亚军团队获得600点卡一张
季军团队获得300点卡,120点卡各一张
奖励的点数将直接充到团队帐户中
奖金:冠军5000万 kb;亚军3000万kb;季军2000万kb。
最后排名将在在网站专区显著位置公布。
注意事项:
1、擂台赛对所有团队开放,任何团队都可以报名,包括宝宝团队。擂台赛的目的是给团队一次正规的团队竞技机会,以增加队员间的感情和团队凝聚力,建议每个团队都报名参加;
2、请各参赛队长通知队里参加比赛的队员不要随意退队,如果有团队间拆借队员的,提醒这部分队员尽快退队,确保所有队员都能加上队标,都能如愿参加这次盛会。
3、比赛过程中不掉经验值,但有磨损。在比赛中各参赛队如果发生参赛队员因个人原因掉线的,则不能继续参赛。如系统出现问题造成参赛队不能正常比赛的,则根据实际情况另行安排重赛。
4、团队竞技中,自动恢复无效,场地内禁止使用卷轴。
5、大赛组委会有权取消作弊或者不服从指挥以及任何违反规则的团队的比赛资格和成绩。
6、大赛奖杯为流动制,在获奖团队保存超过一届比赛的时间,系统有权收回奖杯。奖杯不允许交易,不允许脱离获奖团队的控制范围之内,所有权归团队竞技组委会所有,任何非法交易均不受保护。
7、复赛交叉淘汰赛形势图: 以一个分区为例
A1~~C2 胜方
}胜方
B1~~D2 胜方
}分区冠军
C1~~A2 胜方
}胜方
D1~~B2 胜方
日前,《奇域》绿色、冒险世界烽烟再起,第一届团队PK大赛已经擂响了战鼓,现已有近千支队伍报名参加这次盛事空前的团队PK大赛。一时间,大赛成为了奇域各个世界的焦点,表面上这是一次PK大赛,而其更深远的意义就是本次大赛的优胜者将会成为《奇域》世界新的霸主,这直接影响到各个世界的经济体系以及**格局。
如果一支作风优良、纪律严明的队伍夺取了桂冠,那么奇域世界将会迎来新的曙光。当然,一支品行恶劣的队伍成为了冠军,那么奇域世界又会进入一个恐怖的黑暗时期。
勇士们!披上你们的铠甲,提起手中的利刃,捐弃所有的希望,拿出你们的自信,为了奇域世界抛洒你们的热血吧!
【奇域世界杯】绿色、冒险团队PK大赛统一规则:
分组方式:
2004首届【奇域世界杯】团队PK大赛将按东西半区共分成8组进行比赛,并选取8支团队作为种子队分别分配到8个小组参赛。种子队分组方式将按照各种子队报名顺序分别分配到东西半区,具体是(东区:1,3,5,7:西区:2,4,6,8),种子队名单由**团队工作人员通知到各队。其余报名团队将按照报名顺序与团队唯一ID之和排序得到比赛序号,由竞技系统根据比赛序号依次分配到各组中参赛。
比赛准备:
1、报名参加团队PK比赛的团队应按照系统公布的赛事日程安排准时进入比赛场地参赛。
2、每场比赛之间有一个准备期,时间为15分钟。预备期间(赛前10分钟),准备参赛的团队不受报名场地人数限制,可以自由进入。
3、比赛双方参赛队员提前10分钟从指定地点进入比赛场地,等待开始比赛,比赛开始后参赛队员进入比赛场地为观众状态,裁判和观众从场地中间的门进入比赛场地。
比赛时间:晚19.00---23.00
比赛规则:
1、 本届大赛按照报名的先后顺序分8个组安排比赛,参赛队员每方限制 40 人,没有职业限制。
2、 每场比赛限时15分钟,赛场每场间隔时间为 15 分钟。规定时间内首先击败对方所有队员的团队获胜,如果没能击败对方所有队员,则最后剩下队员最多的团队获胜。如果剩下队员一样多则擂主获胜。每场比赛淘汰败方,失败的团队无缘参加下一轮比赛。注:擂主的确定――报名时间相对在前(报名唯一的序列号)的为擂主
3、 参赛队在规定的时间里没按时进入比赛场地,按弃权处理,对手团队自动晋级下一轮比赛。
4、 比赛开始后双方主动、被动离开场地,再进入者以及比赛过程中战死后自动成为观众。
5、2004首届【奇域世界杯】团队PK大赛比赛外围赛在8个小组内部进行,由竞技系统根据报名情况随机分组采取淘汰赛方式进行,每个小组的前两名晋级下一轮。
复赛采取半区内部4个小组交叉淘汰赛,产生半区冠军。
决赛由东区冠军与西区冠军争夺总冠军。决赛采取3局2 胜制,胜者为2004首届【奇域世界杯】团队PK大赛的总冠军,负者为亚军,两个分区亚军选择成绩好的为大赛的季军,季军的产生以分区半决赛的成绩为依据标准。
奖项设置:
奖杯:前三名各发唯一ID奖杯一个,并在奖杯上刻上团队的名称,直至下一次团队竞技大赛重新争夺该奖杯。
获胜团队奖励点数:冠军团队获得600点卡,300点卡,120点卡各一张
亚军团队获得600点卡一张
季军团队获得300点卡,120点卡各一张
奖励的点数将直接充到团队帐户中
奖金:冠军5000万 kb;亚军3000万kb;季军2000万kb。
最后排名将在在网站专区显著位置公布。
注意事项:
1、擂台赛对所有团队开放,任何团队都可以报名,包括宝宝团队。擂台赛的目的是给团队一次正规的团队竞技机会,以增加队员间的感情和团队凝聚力,建议每个团队都报名参加;
2、请各参赛队长通知队里参加比赛的队员不要随意退队,如果有团队间拆借队员的,提醒这部分队员尽快退队,确保所有队员都能加上队标,都能如愿参加这次盛会。
3、比赛过程中不掉经验值,但有磨损。在比赛中各参赛队如果发生参赛队员因个人原因掉线的,则不能继续参赛。如系统出现问题造成参赛队不能正常比赛的,则根据实际情况另行安排重赛。
4、团队竞技中,自动恢复无效,场地内禁止使用卷轴。
5、大赛组委会有权取消作弊或者不服从指挥以及任何违反规则的团队的比赛资格和成绩。
6、大赛奖杯为流动制,在获奖团队保存超过一届比赛的时间,系统有权收回奖杯。奖杯不允许交易,不允许脱离获奖团队的控制范围之内,所有权归团队竞技组委会所有,任何非法交易均不受保护。
7、复赛交叉淘汰赛形势图: 以一个分区为例
A1~~C2 胜方
}胜方
B1~~D2 胜方
}分区冠军
C1~~A2 胜方
}胜方
D1~~B2 胜方
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