《狂蟒之灾》导演谈为何制作重启版:“已经没有趣味的空间了”
《狂蟒之灾》导演揭秘2025年重启版:杰克·布莱克主演,嘲讽好莱坞重启潮,12月25日上映!
原版《狂蟒之灾》(Anaconda)是有史以来最出色的“烂得精彩”的恐怖片之一。剧情毫无逻辑,CGI 制作的大蛇看起来像卡通片,演员阵容中则挤满了后来的一线明星(詹妮弗·洛佩兹!欧文·威尔逊!艾斯·库伯!),他们显然很后悔接拍这部戏。整部电影由乔恩·沃伊特撑场,他贡献了史上最糟糕的南美口音(他在影片上映当年获得了臭虫奖(Stinker Awards)的“最差假口音奖”)。然而,那是 1997 年,好莱坞还是一个完全不同的地方,因此《狂蟒之灾》仍在票房上斩获了超过 1.36 亿美元,并催生了四部续集。
近三十年后(距离上一部《狂蟒之灾》电影——一部电视电影《史前巨鳄》联动篇正好 10 年),该系列带着一部名为《狂蟒之灾》(Anaconda)的“元电影(meta)”翻拍作回归。2025 年的这部电影更像是一部喜剧而非恐怖片,尽管它确实有一些不错的与蛇有关的惊吓镜头。但它并没有重复老路,而是由杰克·布莱克、保罗·路德、史蒂夫·扎恩和桑迪·牛顿主演,讲述了一群朋友出发去拍摄他们最喜爱的 90 年代邪典经典电影的“精神续集”。
图片:Bradley Patrick/哥伦比亚影业/Everett Collection
由汤姆·戈米肯(执导过《天才不能承受之重》)执导的《狂蟒之灾》嘲讽了现代好莱坞对重启版电影的痴迷,但它本质上是一部闹剧喜剧。对于戈米肯来说,这也是对 1997 年开启整个系列的怪兽电影的一次深情致敬。
“我是原版的超级粉丝,”戈米肯告诉 Polygon。“挑战在于找到一种感觉聪明或不同的切入方式,而不是那种传统的翻拍或重启。我们嘲笑了‘重启’这个概念本身。”
图片:Dani Ferreira/索尼
《狂蟒之灾》还调侃了现代好莱坞的另一个趋势:具有“严肃”主题的恐怖片(想想乔丹·皮尔的《逃出绝命镇》及其对种族的探讨,或者阿里·艾斯特沉迷于创伤的《仲夏夜惊魂》)。戈米肯的《狂蟒之灾》并不打算对人类生存状况发表任何深刻见解,但片中的角色们却说服自己,他们正在做的正是这种事。在电影中,布莱克和路德多次兴奋地互相大喊“主题!(Themes!)”,同时幻想着他们的小成本翻拍作将解决厌女症和经济不公等复杂话题。
不过,不要把这解读为对具有社会意识的恐怖片的廉价攻击。戈米肯只是在找乐子。
“这并不是一种宏大的声明,”他说。“我喜欢那些电影。我只是觉得现在似乎没有给‘乐趣’留出空间。你可以拍一部让人们像坐过山车一样参与进来并享受冒险时光的电影,同时它也可以很聪明、很独特,而不必坐在那里说:‘这是我们的主题。’所以我们让角色在电影中间讨论了这个问题。但这并没有更宏大的声明。市场容得下所有风格。”
《狂蟒之灾》将于 12 月 25 日在影院上映。



