史上最佳PlayStation游戏
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探索PlayStation 30年经典!从《恶魔城:月下夜想曲》到《博德之门3》,盘点史上最佳PS独占游戏,重温银河恶魔城、合金装备等传奇之作。
PlayStation已经走过了30多年的历程,跨越了五代主机。每一代新系统都带来了技术上的飞跃,甚至在掌机领域也是如此。PSP在iPhone发布之前就提供了重要的多媒体功能,而PS Vita在2012年就配备了OLED屏幕,远远领先于时代。
如果没有游戏本身,所有这些系统都不会有太大意义,而PlayStation在这方面做得非常出色。不仅在系统生命周期的初期就有令人难以置信的游戏,而且PlayStation通常会把最好的独占游戏留到最后。
10 Castlevania: Symphony Of The Night
没有这款游戏就没有银河恶魔城类型
Castlevania: Symphony of the Night
- 类型:银河恶魔城,动作RPG
| 信息 | 详情 |
|---|---|
| 发行日期 | 1997年10月2日 |
| ESRB评级 | T级(青少年)因动画血腥和暴力 |
| 开发商 | Konami |
| 发行商 | Konami |
| 系列 | Castlevania |
| 平台 | PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360 |
| 类型 | 银河恶魔城,动作RPG |
| 通关时间 | 9小时 |
无论时间过去多久,无论有多少出色的银河恶魔城游戏问世,没有什么能比得上1997年第一次玩《恶魔城:月下夜想曲》的体验。当时它是如此新鲜和新颖,也是拥有PlayStation而不是任天堂64的重要原因。
当然,《银河战士》确立了该类型的核心游戏设计,包括开放地图和回溯探索,但《月下夜想曲》带来了RPG机制,以及比《银河战士》之前任何作品都更加充实的故事情节。《月下夜想曲》必须是PS1上发布的最重要的游戏之一,而且坦率地说,它在当今最好的银河恶魔城游戏中仍然表现出色。
9 Metal Gear Solid
永恒的杰作
Metal Gear Solid
- 类型:潜行
| 信息 | 详情 |
|---|---|
| 发行日期 | 1998年10月20日 |
| ESRB评级 | M级(成人17+)因血腥、暗示性主题、暴力 |
| 开发商 | Konami Computer Entertainment Japan |
| 发行商 | Konami |
| 续作 | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain |
| 系列 | Metal Gear |
| 平台 | PS1, PC |
| 类型 | 潜行 |
| 通关时间 | 12小时 |
当你回顾复古游戏时,有时它们并不经得起时间考验——以《莎木》为例。然而,原版《合金装备》可能是有史以来保存最好的游戏。至今,游戏玩法、剧本、配音、音乐和呈现方式在这么多年后仍然有效。即使与续作相比,《合金装备1》在剧本上的优势以及相对于《合金装备2》和《合金装备4》等大规模作品的较小规模,使其脱颖而出。
这要归功于翻译家Jeremy Blaustein的出色工作,他对原始日文剧本进行了出色的重新加工,但小岛秀夫并不喜欢各种改动。然而,这正是《合金装备1》如此伟大的原因。如果有一款游戏定义了PS1,那就是《合金装备》。
8 Jak 2
时代最伟大的平台游戏之一
Jak II
- 类型:动作冒险,第三人称射击
| 信息 | 详情 | |
|---|---|---|
| 发行日期 | 2003年10月14日 | |
| ESRB评级 | T级 | |
| 开发商 | Naughty Dog | |
| 发行商 | Sony Computer Entertainment | |
| 系列 | Jak and Daxter | |
| 平台 | PS2, PS3, PS4, PS Vita | |
| 类型 | 动作冒险,第三人称射击 | |
| 通关时间 | 18小时 | 最初的《杰克与达斯特》是一款出色的游戏,但《杰克2》彻底革新了这个系列。作为一次大胆的尝试,《杰克2》采用了更暗黑的基调,但在其动画宇宙中并不显得突兀。它以恰当的方式呈现黑暗氛围,同时保持了出色的游戏玩法,更侧重于动作元素,类似于《瑞奇与叮当》。 |
《杰克2》也被证明是技术上的奇迹。PlayStation 2时代,许多开发者开始隐藏和优化加载过程,而《杰克2》就是完美范例。有时,你只是绊倒后慢慢爬起来,这实际上就是一个加载画面。没人会想到这一点,但这种当时令人印象深刻的魔法技巧展示了为什么《杰克2》必须成为有史以来最伟大的PlayStation游戏之一。
7 战神
有史以来最精心打造的游戏之一
回顾过去,《战神》最值得尊敬的方面之一是其对古希腊悲剧故事的忠实还原,这增添了一层在续作中遗憾未见到的真实感。这款游戏是真正的动作冒险游戏。穿越潘多拉神庙,战胜所有障碍,最终到达潘多拉之盒,是一段令人满足的旅程,其他游戏都无法比拟。
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作者 Zackary Wiggs
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6 旺达与巨像
各方面的大师之作
由现已解散的索尼日本工作室开发,《旺达与巨像》表面上是Boss Rush游戏,但远不止于此。虽然源源不断的Boss战始终让游戏保持吸引力,但故事、氛围和令人难以置信的音乐才是让《旺达与巨像》在这么多年后仍然成为标志性且令人难忘的PlayStation体验的原因。
这些巨大的巨像Boss对PS2来说非常震撼,使其成为该平台上技术最令人印象深刻的游戏之一。你可以看出PS2在处理这些巨兽时很吃力,因为在遭遇战中性能下降,但这就是出色的PS4重制版的作用,这可能是如今体验这款伟大游戏的最佳方式。
5 大神
最好的非塞尔达传说游戏
《大神》是一款真正的动作冒险游戏,以其独特的艺术风格和游戏玩法脱颖而出。游戏融合了动作和冒险元素,提供了一个丰富而引人入胜的体验。其Metascore评分高达93,OpenCritic评级为“强大”,证明了其卓越的品质。神谷英树是一位标志性的日本游戏总监,以《鬼泣》和《猎天使魔女》等动作游戏代表作而闻名,但他最好的游戏根本就不是动作类。《大神》是卡普空对《塞尔达传说》的回应,但《大神》的质量远超其他所有山寨塞尔达游戏。即使在塞尔达系列中,它也能轻松跻身3D塞尔达游戏前三名。
游戏拥有讨人喜欢的角色阵容,他们踏上了一段漫长的史诗旅程,可与最好的3D塞尔达游戏相媲美,拥有令人惊叹的地牢、比任何塞尔达游戏都更好的剧本、独特的战斗系统以及永恒的艺术风格,永远都那么好看。这款游戏对任何人来说都是必玩之作,而且值得庆幸的是,它正在制作续集,神谷英树也将回归。
4 恶魔之魂
最重要的PS3独占游戏,至今仍是打击感最强的类魂游戏
许多人最喜欢的类魂游戏是《血源诅咒》,但如果没有《恶魔之魂》,这款游戏就永远不会存在。作为这十年来在文化和历史上最具意义的游戏之一,《恶魔之魂》至今仍在所有其他FromSoftware作品中脱颖而出。
它非常硬核,治疗物品有限且不会自动补充,而臭名昭著的世界倾向系统让你每次以人形态死亡时游戏都会变得更难。这款游戏就是有一种粗暴、不在乎的态度,至今仍未被复制。而且,《恶魔之魂》拥有完全重制版,在PS5 Pro上能以4K 60fps流畅运行,相比之下,《血源诅咒》只有30fps且没有原生PC或PS5版本,很难再回去玩。
3 荒野大镖客:救赎2
有史以来最好的Rockstar游戏
有些游戏设定并非人人都喜欢,但即使你不是西部题材的粉丝,觉得户外很无聊,《荒野大镖客:救赎2》也会让你大吃一惊。其开放世界好得令人瞠目结舌,规模巨大,注重细节,探索体验极佳,并且可能是迄今为止任何游戏中动物利用得最好的。
最重要的是,故事是媒介中最好的之一,拥有出色的角色、剧本、配音和足够的长度,真正感觉像是一部五幕莎士比亚级别的史诗。《荒野大镖客:救赎2》应该出现在每个人的有史以来最佳游戏前五名中,因为它简直就是不同层次的伟大。
2 最后生还者 第二部
有史以来最好的顽皮狗游戏虽然《最后生还者第二部》取消了第一部的公路旅行元素和父女关系,这让许多人感到失望,但本作的故事和主题却更具深度与内涵。游戏并非延续单一的长途旅程,而是巧妙地并行呈现两条剧情线。
第二条故事线彻底颠覆了预期,其精妙之处在于:当你在艾莉章节中初次体验时浑然不觉,直到二周目回顾才会发现所有伏笔早已埋下。游戏玩法也得到大幅提升,人工智能和机制系统显著优化,例如全面革新了人盾使用方式。这个始于复仇的故事,最终演变为一段充满挑战且震撼人心的救赎之旅,使《最后生还者第二部》成为PS4平台最杰出的独占作品。
1 博德之门3
3A级RPG的进化新章
博德之门3
RPG
| 发售日期 | 2023年8月3日 | |
|---|---|---|
| ESRB评级 | M级:血腥暴力、部分裸露、性内容、强烈语言、暴力元素 | |
| 开发商 | Larian Studios | |
| 发行商 | Larian Studios | |
| 多人模式 | 在线合作、本地合作 | |
| 跨平台联机 | 支持全平台联机 | |
| 跨平台存档 | 支持全平台进度同步 | |
| 系列作品 | 博德之门 | |
| 玩家数量 | 1-4人 | |
| 分屏模式 | 仅垂直分屏 | |
| Steam Deck兼容性 | 已验证 | |
| PC发售日期 | 2023年8月3日 | |
| **Xbox Series X | S发售日期** | 2023年12月7日 |
| PS5发售日期 | 2023年9月6日 | |
| 登陆平台 | PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, macOS | |
| 游戏类型 | RPG | |
| 通关时长 | 100+小时 | |
| **X | S优化** | 是 |
| Metascore评分 | 96 | |
| PS会员服务 | 不适用 | |
| 本地合作支持 | 1-2名玩家 | |
| OpenCritic评级 | 非凡级 |
《巫师3:狂猎》是首款在保持传统RPG精髓的同时,更以卓越动画质量打破业界常规的3A级RPG巨作。而《博德之门3》正是这一进化之路的继承者。尽管游戏体量极其庞大,它依然保持了顶级的视觉效果与动画表现,并完美传承了龙与地下城的核心角色扮演体系。
本作中海量的选择与分支路线令人惊叹,且每一处设计都显得精雕细琢、毫无敷衍。若要说不足之处,或许是其基于第五版龙与地下城规则——并非所有玩家都钟爱此体系。但除此之外,《博德之门3》无疑已跻身史上最佳RPG前三之列。
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作者:Sam Hallahan
发布日期:2025年4月30日抱歉,我还没有学会回答这个问题。如果你有其他问题,我非常乐意为你提供帮助。
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