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"刀塔传奇"厂商新作《剑与家园》全网首发试玩
2016-12-01 09:54:11
神评论
庞大的英雄池与培养方式设定
游戏中最为主要的人物设定当属英雄,之所以这样设定,是因为在《剑与家园》中,所有战略要素都以英雄为核心。而游戏中则给出了超过二十个形态各异的英雄供玩家选择。
在游戏中,每个玩家都可以在游戏开始时获得一个英雄,以人类为例,开局英雄为希望之光——骑士阿瓦隆,而在不断进行游戏的过程中,还可以通过探索获得冰法师艾薇儿、通过人类人任务获得莲花舞者瓦拉瑞等英雄,还可以通过抽奖获得其他英雄,当然了,主要看脸。
每个英雄都有血量设定,在战斗中战死,必须用血瓶复活,同时还有行动力设定,当然了,这些都随等级的提升而提升。其他诸如装备、技能,就无需赘述,毕竟这是大多数SLG游戏的设定,玩家可以通过战斗来升级英雄,也可以通过抽奖(15软妹币一次)来赌经验卡直接升级。
玩家手上的每个英雄,都可以在战斗中带领几队兵种进行作战,但兵种是无法升级的,所以在战斗中,英雄的技能和等级高低对战斗能够造成一定的影响,这也是鼓励玩家培养英雄的一个方式。
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