【雷火UX财报解读】全球游戏收入第6的艺电(EA)24-25财年Q2财报来了!
近期各大海外公司陆续发布了新一期的财报,主要向外界公布了新季度的财务指标数据,旗下游戏的市场表现以及新游资讯等。
雷火UX将陆续为大家整理和解读知名海外游戏公司的财报。今天为大家带来的是:艺电(EA)24-25财年Q2财报的解读。
EA是美国著名的游戏开发商和发行商,主要业务领域涉及主机端+PC+移动端产品,是全球游戏收入排名第6的游戏公司(依据上一财年年报收入数据)。 图源自:Wikipedia财经新闻FINANCIAL NEWS艺电公司(Electronic Arts Inc)创立于1982年,是早期电脑游戏行业的先驱。EA拥有多个大型游戏工作室,例如EA温哥华、EA罗马尼亚、DICE 和BioWare等。目前,EA开发和发行的游戏包括《战地》、《极品飞车》、《模拟人生》、《Apex 英雄》和《星球大战》等,旗下主要品牌EA Sports也拥有《FIFA》 、《Madden NFL》、《NBA Live》、《NHL》和《EA Sports UFC》等游戏。 01财报指标摘要
近日,EA发布其24-25财年(2024年4月-2025年3月)第二季度财报,数据显示该司达成:
●营收:20.50亿美元(约合人民币148.56亿元),同比增长8%●净预订额:20.79亿美元(约合人民币150.66亿元),同比增长15%●净利润:2.34亿美元 (约合人民币16.96亿元),同比下降26%
02财报解读
EA近日发布了24-25财年第二季度财报,本季度EA营收和净预订量双双同比增长,营收为20.50亿美元,同比增长8%;净预定额为20.79亿美元,同比增长15%;但净利润有所收窄,本季度净利润为2.34亿美元,同比下降26%。
今年7月,《EA SPORTS College Football 25》正式发售,并登顶了7月欧美地区的游戏收入榜和热门榜,是本季度EA营收同比增长的最大助力。
《EA SPORTS College Football 25》
此外《EA SportsFC 25》也于9月发布,配合推出的《FCMobile》和《FCOnline》,使得该系列的全球玩家人数激增了超过130%。不过《Apex英雄》在本季度则遇到了一些挑战,第22赛季的表现并未达到预期,净预订量也低于预期,由此,CEO Andrew Wilson也拒绝了推出续作《Apex英雄》2.0的提议。
《EA Sports FC 25》
本季度EA利润下降的主要原因是预得所得税的大额计入,并非实际的经营成本导致。
在9月的投资者日演讲中,EA首席执行官Andrew Wilson明确表示,生成式AI已经成为其业务的核心。他提到,目前EA正在进行的100多个AI项目,涵盖了三个战略类别:效率提升、市场扩张及业务转型。通过这些项目,EA希望让开发者能够在更低的成本下,更快、更高质量地完成各项工作,为全球玩家带来更丰富的游戏体验。
未来,EA计划进一步扩展其AI项目,以应对不断变化的市场需求和玩家期望。EA相信,随着技术的发展, AI解决方案将不仅仅局限于提升开发效率,还将在内容创作、市场营销甚至客服支持等领域发挥越来越重要的作用。
与此同时,AI的引入也伴随着一些道德与社会问题的讨论,比如如何合理使用AI生成的内容,避免可能的版权争议。EA承诺,将在AI应用中保持透明度,确保所有内容的使用都符合行业标准与法律法规。
03新游展望
《龙腾世纪4:影障守护者》已于10月31日发售,该作是一款奇幻题材的冒险RPG游戏,游戏上线后一周Steam销量突破40万份,市场表现向好,预计将为EA下个季度的财务数据做出贡献。《龙腾世纪4:影障守护者》
此外根据相关人士透露,《战地》新作预计将于明年秋季发布。官方证实新作将回归现代战争背景设定,以及经典的64人战场和“兵种系统”。该作由EA历史上最大规模的团队共同打造,并将于明年年初进行大规模外部玩家测试。《战地》新作概念图
04当前股价
在纳斯达克证券交易所,截止11月24日,EA股价为166.71美元,市值为440.54亿美元,约合人民币3192.51亿元。海外游戏公司历年盈亏情况盘点 | |||||
---|---|---|---|---|---|
收入排名 | 游戏公司 | 22Y | 23Y | 24Q1 | 24Q2 |
1 | 索尼 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
5 | 任天堂 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
6 | 艺电(EA) | 盈 | 盈 | 盈 | |
8 | Take-Two | 亏 | 亏 | 亏 | |
11 | Roblox | 亏 | 亏 | 亏 | |
13 | 育碧 | 亏 | 盈 | / | |
14 | Nexon | 盈 | 盈 | 盈 | |
16 | SE | 盈 | 盈 | 盈 | |
18 | 万代南梦宫 | 盈 | 盈 | 盈 | |
19 | 世嘉 | 盈 | 盈 | 盈 | |
20 | Netmarble | 亏 | 亏 | 亏 | |
21 | NCsoft | 盈 | 盈 | 盈 | |
22 | 科乐美 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
24 | 日本CA | 盈 | 盈 | 盈 | |
29 | 卡普空 | 盈 | 盈 | 盈 | 盈 |
33 | 光荣 | 盈 | 盈 | 盈 |
注:Roblox、Nexon、Netmarble、NCsoft的财年期为自然年,即当年1月-12月,其他公司财年期为4月-次年3月
关于的新闻
- (2024-12-21) IGN大奖《黑神话》颗粒无收引热议:原来玩家投票没用
- (2024-12-21) IGN大奖《黑神话》颗粒无收引热议:原来玩家投票没用
- (2024-12-21) 抢《流放之路2》玩家?《暗黑4》又开启免费试玩
- (2024-12-21) 贴吧热议《黑神话》上CCTV1新闻联播:修成正果了!
- (2024-12-21) 《龙腾4》跨性别总监为失败开脱:玩家还是不够包容