《逃离塔科夫》1.0上线翻车,好评率仅6%,玩家吐槽不如国产仿品
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这两年搜打撤类游戏大火,例如B站代理的《逃离鸭科夫》,腾讯的热门大作《三角洲行动》都有着极高的人气,不过最早让搜打撤玩法大火的《逃离塔科夫》直到最近才上线1.0版本!
《逃离塔科夫》终于在11月15日正式上线了。游戏支持简中,但Steam国区售价偏高,国区标准版特惠价213.75元,比日韩等20个国家和地区还贵。
《逃离塔科夫》从2016年12月开始内测,凭借硬核的风格,枪械细节的还原,以及当年开创性的搜打撤玩法,在内测期间就引起全球玩家的关注。
《逃离塔科夫》一开售就跻身Steam全球热销榜第三名。虽然官方说早有准备,但是显然准备了个寂寞,因为上线24小时内服务器一直处于崩溃状态,大量玩家根本没法登录游戏,导致游戏巅峰在线人数仅4.7万人。
游戏的BUG也不少,例如攻击判定模糊,音效丢失甚至还出现了穿墙BUG。
游戏的注册体验更是让玩家火大,游戏虽然登录了steam平台,但玩家还需要另外注册第三方平台的账号,然后还需要手机号码验证,有很多玩家的国内手机收不到验证码,不得不网购验证码。
因为游戏体验太差了,游戏差评暴涨,其中简中好评率仅有6%,直接挑战了差评之王《三国杀》的地位!如今游戏“差评如潮”, 让《逃离塔科夫》坐上了Steam差评榜第20名的宝座。
总之,这游戏让你体验到了当年苏联的强大,但玩了之后,又让你了解到了当年苏联为何解体的。
对此有玩家直言,不如碳酸小队打造的《逃离鸭科夫》,人家5天就卖出了200万份。
也有网友调侃,这游戏是冲着《三国杀》去的。
还有网友直言,又一个典型的内测多年最终差评如潮,国内借鉴后本土化后,被发扬光大的大鹅产品。
的确,不少玩家就表示搜打撤玩法,已经被腾讯的《三角洲行动》都抄完了。
小弟嘠绿共:俄罗斯做军事题材的游戏的确硬核,可惜总是在细节上存在不足,影响游戏体验,《逃离塔科夫》也是如此,捣鼓了10年结果被服务器卡到差评如潮,实在是有些可惜。
一个正惊问题:你觉得《逃离塔科夫》要怎么做才能挽救口碑?
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