暴雪为《魔兽世界:无限》上线后的首个大型热修补丁,重点修复了令战歌峡谷等 PvP 战场明显偏向部落的一处漏洞,涉及牛头人的种族被动"原野奔驰"。
备战阶段叠层漏洞被修复
据暴雪官方说明,牛头人奔跑时会逐渐累积移速加成层数,每层提升2%移速,最多叠加30层,即最高60%的移速加成;停止移动后层数会逐渐衰减。
问题在于,玩家可以在战歌峡谷开战前的准备阶段来回奔跑刷满层数,而战歌峡谷是夺旗玩法,大门一开,牛头人便能甩开所有人冲向敌方基地,有机会开局就抢先夺旗。这一优势在低级战场尤为突出,因为此时多数玩家尚未获得坐骑。
拾旗清层、持旗不得叠层
本次热修包含两项针对"平原疾跑"的改动:一是禁止该被动在战场准备阶段叠加层数;二是在牛头人拾取敌方旗帜时清空其层数,并禁止其在持旗期间继续叠加。
夺旗模式中敌方队伍的目标是尽快拦截并击杀旗手,而一个移速远超己方任何成员的牛头人显然极难对付;牛头人还可选择坦克型战士或德鲁伊,进一步增加击杀难度。
调整之后,这类旗手更容易被控制,不过牛头人仍可利用"平原疾跑"提前冲进敌方基地,只是不再拥有开局即得的夸张速度加成。
其他修复:NPC 刷新、物品与任务
除上述 PvP 平衡改动外,本次热修还处理了一批上线初期的问题。其中包括缩短护送任务 NPC"死亡潜行者埃兰德"的刷新时间;
泽弗拉斯岛上的补给商人现已上架其他新手区域常见的专业技能背包;此外还修复了杜隆塔尔 NPC 刷新异常、部分怪物掉落与任务相关的问题。据报道,本次热修在上线仅一天多后即推出
拍卖行最低押金调整尚未实装
另据披露,首席设计师 Kris Zierhut 近期宣布,团队将对无限服的拍卖行作出调整,将最低押金由1银改为1铜,但具体实装时间尚未公布。
无限服上线后,物品上架的最低保管费为1银,按规则本应根据物品卖店价格与存放时长计算(2小时为卖店价的5%、8小时为20%、24小时为60%),对前期一些价值极低的物品而言,1银的下限明显偏高,且该押金仅在物品成功售出时才退还,取消或到期都会被扣除。有玩家认为,这对节奏较慢的无限服前期玩家构成不小的负担。
【编辑:GreyKnight】






