戴恩·库克与罗伯特·鲍林宣布推出 Vicious Vocab:一款带有重大反转的跨类型拼字游戏

导语
前COD策略师×喜剧演员打造Vicious Vocab:Scrabble遇小丑牌,拼词战斗还能跳出字盘,20+结局,PC待定。

前 使命召唤21:黑色行动6 创意策略师 Robert Bowling 与喜剧演员 Dane Cook 公开了由他们合作开发的一款名为 Vicious Vocab 的全新跨类型视频游戏。

Vicious Vocab 是对 Scrabble、Words With Friends 和 Wordle 等休闲文字游戏的跨类型改编,并加入了重大转折。虽然 Bowling 和 Cook 对具体转折细节保持谨慎以保留惊喜,但这款游戏绝非简单的字母拼凑。文字拥有力量和意义……它们不仅能剧烈改变发生在你身上的事情,甚至能改变你正在玩的整个游戏类型。

Vicious Vocab 由一个自称为“funcool games”的五人团队制作,被描述为“秘密赌场里的 Scrabble 遇见了 小丑牌-Balatro”。就其本身而言,它是对文字游戏类型的一次有趣扭曲。游戏中包含动作元素,这使得团队将其称为“文字格斗游戏”,或者用 Cook 的话来说,是一款“第一人称拼写游戏”。

你会根据特定的单词“受到伤害”。只要你有正确的字母,你就可以用另一个单词进行反击。例如,预告片中显示,如果你拼出“torch(火炬)”或“fire(火)”,你可能会受到火焰伤害。随后你可以拼出“water(水)”或“ice(冰)”来扑灭火焰,防止受到更多伤害。这些效果为文字游戏的预期机制增添了有趣的层次。

“这是你在普通文字游戏中体验不到的,”Bowling 在接受采访时表示,“构建一套系统去对抗另一套系统。当你处于四层深度的连招中时,那种感觉真的会让你怀疑:‘我还在玩文字游戏吗?’我知道我在拼词,我知道我在用字母,但那种连锁反应会让你跳出单一类型的框架,开始创造一些全新的东西。”

然而,正如预告片所揭示的,Vicious Vocab 可能会转向一个令人难以置信的意外方向,从你母亲在沙发上随手把玩的温馨游戏,变成类似于 史丹利的寓言 的作品。如果你拼出了正确的单词,你就可以离开字盘,体验一段完全意想不到的全新旅程。

“我们都想创造那种‘天呐’的时刻,”Cook 说,“我们想创造令人难忘的瞬间。”

尽管有计划在未来加入多人模式,但这目前是一款单人叙事驱动游戏。如果你愿意,你可以一直玩传统的文字游戏模式,但游戏也会向其他维度扩张。

“我们正在构建非常深度的单人体验,拥有超过 20 个不同的叙事结局和大量成就,但我们也计划扩展到多人体验,”Bowling 表示。“所以两者都会有。不过它们的发展方向非常不同,多人体验侧重于可重玩性,而单人体验则侧重于多结局和叙事。你仍然可以无限次地玩下去,但单人模式会有更多多人模式中可能没有的叙事内容。把它想象成一个分岔成两个方向的茎干,它们以不同的方式变得同样怪诞。”

前 使命召唤21:黑色行动6 开发人员与喜剧演员的组合看似出人意料,但实际上可以追溯到 20 年前。两人相识于 Bowling 在 Infinity Ward 担任社区经理初期,这促使他们一起玩 使命召唤21:黑色行动6 2。在一次夺旗模式比赛中,Bowling 对 Cook 的表现印象深刻,因为他是一个真正关注目标的队友,而不是盲目乱跑刷人头。友谊由此建立,最终 Cook 为 使命召唤20:现代战争3 系列游戏中的“战场语音”(角色大声喊出指令和通报的语音)献声。

多年来,Cook 一直在为 Bowling 提供酷炫的游戏创意,但直到大约一年前,其中一颗种子才真正开始萌发成一款完整的游戏。最初的想法很简单:一个单词能产生效果的文字游戏。如果你写下“bomb(炸弹)”,它可能会炸掉棋盘上的其他单词。这很可爱也很新颖,但随着小团队开始构思各种效果,它最终将他们带向了意想不到的新方向,比如脱离字盘。

如果是其他游戏,开发人员可能会认为这是个坏主意,因为它会导致新机制和概念的螺旋式膨胀,但 funcool games 认为这种打破边界和定义类型身份的探索是令人兴奋且值得追求的。

“不,我希望游戏带我们去任何地方,然后看看我们能走多远,”Bowling 说。“因为从设计角度来看,你确实有一些自然的限制。这不像你可以随心所欲做任何事,因为这些都是定制的、手工制作的内容。所以问题就变成了:‘天呐,仅凭七个字母和你的词汇量,你能走多远?’这成为了开发的座右铭,即‘终点在哪里?’老实说,我们还没找到。仅用七个字母就能让你陷入很多奇怪的场景,这才是最有趣的。说实话,当我们第一次讨论这个想法时,我只是把它当作一个理想的雏形,觉得‘好吧,让我们深入研究一下’。但我当时还不知道它能挖得有多深。”

“一旦我在创意上攻克了这个难关,我就想,‘我喜欢这个。我需要玩这个,我希望它变得极其怪诞。’Dane 的词汇量比我大。我总是倾向于怪诞,我会想到 史丹利的寓言,给我一些让我惊呼‘这到底是怎么回事?’的东西。”

对于 Cook 来说,这算是他职业生涯的一个顶峰。当他还是个孩子时,他的父亲会读字典以增加词汇量,因为他是当地曲棍球比赛的解说员。Cook 年轻时觉得这很“逊”,但当他成为一名喜剧演员后,他开始理解那个过程。他作为脱口秀演员的全部工作就是使用精心计算的词汇对观众产生最佳效果。

“后来我发现自己对他(父亲)说,‘我是在用语言绘画,如果我一遍又一遍地重复同一个词,听觉效果就会变得模糊;但如果我用不同的词汇来描述事物,你总能赋予它音乐性,’”Cook 说。“所以,我曾使用过‘每日一词’屏保,并将这些词应用到我的脱口秀中,我认为这有助于用音乐性来描绘语言画面。”

“我热爱语言,直到今天,如果你来看我的演出,你会发现,‘噢等等,我看到你用 malleable(可塑的)来描述某某事物。’我会说,‘是的,因为我觉得它比只说 bent(弯曲的)更有律动感。’所以,文字是我身份的重要组成部分,也是我影响观众的方式。同样,作为这类游戏的粉丝,玩着 Scrabble 长大,这些一直是我欣赏和喜欢的游戏。因此,能感觉到我或许可以将它带到一个新的高度,甚至扩展这些游戏的内涵,我希望我们能成功,因为我对各种可能性感到非常兴奋。”

除了 Vicious Vocab,Robert Bowling 还在一家名为 //18.bravo 的新工作室开发一款全新的大规模 FPS 游戏。该游戏将包含单人故事和 PvP 多人模式,且正在积极抵制实时服务趋势。Dane Cook 还有一部名为《Funny Money》的新纪录片今天在 Netflix 上线。

Vicious Vocab 将在不久的将来在 PC 平台发布,具体日期尚未公布。定价方案也尚未确定。

【来源:ign】

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