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《星球大战:亡命之徒》宣布任命新创意总监负责更新
2024-11-07 18:24:49
神评论
17173 新闻导语
根据《星球大战:亡命之徒》官方网站上的一篇博文,育碧宣布任命 Drew Rechner 为新的《星球大战:亡命之徒》创意总监,他将负责该游戏迄今为止最大规模的更新。前任总监 Julian Gerighty 和 Mathias Karlson 是否仍在游戏的持续开发中发挥作用,目前尚不明确。
根据《星球大战:亡命之徒》官方网站上的一篇博文,育碧宣布任命 Drew Rechner 为新的《星球大战:亡命之徒》创意总监,他将负责该游戏迄今为止最大规模的更新。前任总监 Julian Gerighty 和 Mathias Karlson 是否仍在游戏的持续开发中发挥作用,目前尚不明确。
Rechner 在博文中称,他和团队明确了《星球大战:亡命之徒》的 “三个关键领域”,分别是战斗、潜行和角色控制,并希望在这三个方面进行改进。
对于战斗,Rechner 表示工作室期望为体验增添 “更多的深度和刺激”,从而进一步奖赏玩家的 “战术和精确度”。
在潜行方面,计划改进 “敌人检测的可读性和一致性”,并提供更多 “选择”,以决定如何应对遭遇战。
最后,角色控制的改进显然会涉及 “提高掩体的可靠性,增强攀爬和蹲伏的响应能力,并普遍提升控制的一致性”。
《星球大战:亡命之徒》此前的更新也曾在这些方面做出努力,尤其是在潜行方面。Rechner 表示,即将于 11 月 21 日推出的 1.4 版更新将是游戏的 “迄今为止最大的” 更新。
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【编辑:赵鹏】




