一位前开发人员表示,出于对 AI 生成克隆版的担忧,Rockstar 可能会在主机版发布后不久正式在 PC 平台上发布 GTA6。
在接受媒体采访时,前 Rockstar North 技术总监 Obbe Vermeij 表示,由于 AI 生成的克隆版和移植版的激增,Rockstar Games 可能热衷于尽快将 GTA6 移植到 PC 平台。
人们正在利用 AI 创建热门游戏的克隆版,并将其发布在通常无法运行这些游戏的平台上。我们已经看到从在 X/Twitter 上运行的 我的世界:传奇 到模组作者将 我的世界:传奇 和 艾尔登法环:黑夜君临 结合在一起的各种案例。事实上,就在上个月,Rockstar 自家的 Grand Theft Auto 5 在被下架之前,已经可以在浏览器中运行了。
似乎是为了应对这一情况,Anthropic 为 Claude 发布了一项更新,增加了人们使用该 AI 模型生成游戏克隆版的难度,但人们仍然担心 GTA6 在登陆 PlayStation 和 Xbox 后不久就会出现在 PC 上。
人们还对 PS5 的安全性感到担忧,索尼似乎正在与试图在 GTA6 发布前破解最新固件的黑客进行一场“打地鼠”游戏。这反过来引发了人们的担忧:如果针对 GTA6 运行所需的固件发布了 PS5 越狱程序,那么 Rockstar 的这款游戏可能会在 PS5 上被盗版,甚至可能被发布到 PC 上。
Vermeij 表示:“[生成式 AI] 确实改变了世界,我认为如果我是 Rockstar,我会担心有人会直接获取 PS5 版本并利用 AI 将其转换为 PC 版。虽然效果可能不如他们自己努力做出来的那么好,但仍然会损害他们的销量。所以,如果他们努力缩短[各平台发布时间]的间隔,我不会感到意外。显然,我并不真正了解他们的想法。”
“老实说,我真的看不出该如何防范。但像 Take-Two 这样的大公司,他们可以动用律师团队处理此类案件。对于大型游戏来说,也许 AI 的表现并不会特别出色。”
“但是,我的意思是,这是一个美丽新世界。以前的情况是,开发游戏需要投入巨大的精力,以至于不可能被轻易抄袭,而现在情况完全改变了。所以,我们需要在未来几年看看情况会如何发展。”
今年 10 月,GamesBeat 报道称 Rockstar 确实计划在 2027 年第一季度在 PC 上发布 GTA6。Rockstar 及其母公司 Take-Two 未对此报道发表评论。
如果属实,这意味着 GTA6 在 2026 年 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 后,仅隔几个月就会登陆 PC。鉴于 GTA 5 在主机版发布近两年后才推出 PC 版,一些人此前预计 PC 版的等待时间会更长。
PC 版的发布可能与 GTA6 的多人模式发布有关,粉丝们在等待 Rockstar 官方消息的同时将其称为 GTA Online 2。虽然 Rockstar 尚未确认 GTA6 的在线模式,但上个月 Twitch 老板 Dan Clancy 表示 GTA Online 2——或者无论 GTA6 的多人模式叫什么——将于明年推出。
每当被问及在 PC 上发布 GTA6 的前景时,Take-Two 老板 Strauss Zelnick 总是给出含糊的回答,并让大家关注 Rockstar 的公告。今年 5 月,Zelnick 告诉彭博社,Rockstar“总是先从主机开始,因为我认为对于此类发布,你的评价取决于你对核心用户的服务。比如真正服务于核心消费者。如果你的核心消费者不在那里,如果他们没有首先得到最好的服务,你就无法触及其他消费者。”
荒野大镖客:救赎2、GTA 5、LA Noire、马克思佩恩3 和 荒野大镖客:救赎2 2 都是在主机版之后才登陆 PC 的。虽然 GTA 的核心受众可能在主机上,但在 GTA Online 和角色扮演服务器的推动下,它在 PC 上也拥有庞大的活跃玩家群体。
我们还有更多关于 GTA6 的内容,包括在最新一集《南方公园》中不太可能出现的玩法揭秘、GTA6 如何以备受喜爱的 GTA 4 梗命名其最重要的机制之一,以及 GTA6 的地图将如何较早开放并让你自由探索。
分析师预计 GTA6 仅在发布周就能创造超过 50 亿美元的收入。GTA6 定于 2026 年 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。
【来源:ign】


