任天堂高管 Bill Trinen 解释为何 塞尔达传说:时之笛 3D Remake 是最完美的 塞尔达传说:智慧的回响 入门之作

导语
任天堂高管Bill Trinen解读:《时之笛3D重制版》为何是《智慧的回响》完美入门作,揭秘系列核心与Switch 2独占体验。

任天堂美国区玩家与产品体验副总裁 Bill Trinen 在其近 30 年的职业生涯中见证了许多 Zelda 作品。他的职业生涯始于 90 年代为 N64 原版 塞尔达传说:时之笛 3D 翻译 Bug 报告。随着最近发布的备受好评的重制版,他承认,在开发新的 Zelda 游戏时,内部总会有一种不同的氛围。

“Zelda 游戏总是自带独特的能量,”他在旧金山任天堂商店举行的 塞尔达传说:时之笛 3D Remake 发布活动上告诉我。“我认为这一时刻对内部所有人来说都意义重大,这不仅是因为我们讨论过这款游戏在当年对许多人的意义,还因为它在整个 Zelda 40 周年庆典中所扮演的角色。”

原版 塞尔达传说:智慧的回响 于 1986 年在 NES 上发布。1998 年的 塞尔达传说:时之笛 3D 是首款 3D Zelda 游戏,Trinen 表示这次重制版的发布勾起了他的回忆。“[1998年] 的游戏本身就是这类 3D 冒险游戏的基石,那是一个大家都共同开启这段旅程的时刻。”

塞尔达传说:时之笛 3D 经受住了时间的考验,被公认为史上最伟大的游戏之一,但并非所有人都玩过它——无论是因为当时没有 N64,还是因为当时还没出生。Trinen 对这些玩家说:“这是你开启第一款 Zelda 游戏的完美起点,因为你将了解到关于这个世界和角色的所有信息,它们将成为后续所有作品的基石。”

“这款游戏对于 塞尔达传说:智慧的回响 的背景设定来说是一个非常基础的故事。它讲述了 Link 的故事以及他成为英雄的旅程。它讲述了 Link 与 Zelda 的联系,以及他们与 Ganondorf 的关系。总的来说,它传达了整个系列的核心道德准则,即智慧与勇气的结合可以战胜力量。”

Trinen 还分享了他在 塞尔达传说:时之笛 3D 中最喜欢的时刻 [剧透警告]。

“我必须说,我在 Ocarina 中最喜欢的时刻是 Link 第一次离开科奇里森林的时刻。那是一个感性的时刻。你要和朋友告别,带着一丝忧伤,然后整个世界在你面前展开,你会看到海拉鲁平原延绵开来。所有等待着你的可能性、探索和发现就在平原的尽头若隐若现,你开始思考:‘好吧,接下来我该做什么?’ 这就像是第一次离开童年并踏入世界的魔幻时刻,它发生在游戏早期,是 Link 整个旅程中非常特别的一部分。”

最后,当我让 Trinen 选出他心目中史上最喜欢的 Zelda 游戏时,他带着灿烂的笑容回答说,这个答案会随着时间而改变。“噢,你知道的,它会随时间改变。有时候是 塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D,有时候是 塞尔达传说:风之杖 HD,或者是 塞尔达传说:旷野之息。我想说,塞尔达传说:时之笛 3D 无论是在对任天堂的影响、对游戏行业的影响,还是对整个系列的影响方面,都使其成为一种核心体验,以至于 Nintendo Switch 2 版本是我目前的新宠。”

塞尔达传说:时之笛 3D Remake 现已在 Nintendo Switch 2 上独占发售。您可以阅读我们的游戏评测,或查看我们对原版 1998 年游戏重大变化的解析。请务必查看我们不断更新的 塞尔达传说:时之笛 3D Remake 攻略,获取每个主线任务区域和迷宫的详尽指南,以及如何获取早期心之碎片、早期黄金骷髅蜘蛛和早期道具袋扩充。如果您想了解更多,请不要错过关于所有心之碎片、所有黄金骷髅蜘蛛以及所有空瓶子的完整指南!

【来源:ign】

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