Rockstar 证实,GTA6 的世界将不会受到剧情进度的限制。
在《Edge》杂志的一篇新预览中(由播客 GTA VI O'Clock 转述),Rockstar Games 确认了大量关于 GTA6 的新细节。其中一个重大披露是 GTA6 的地图将相对较早地开放。在某些 GTA 游戏中,例如 GTA 4,游戏会强制要求你推进剧情才能访问整个地图。GTA 4 的自由城(Liberty City)在桥梁上设置了警察封锁线,以确保世界仅随着 Niko 的旅程推进而扩张。这在 GTA 5 中发生了变化,一旦完成游戏教程,你就可以随心所欲地去任何地方。
看来 GTA6 将与之类似,《Edge》的报道证实莱昂尼达州(Leonida)将在相对较早的阶段开放。当然,在你可以自由行动之前,可能会有一些初始剧情来介绍角色和机制。因此,如果你想在游戏开始时就前往北方查看地图顶端,你是可以做到的。当然,剧情本身会在你体验的过程中带你前往地图上的许多地方,但如果你不想,你不会在头 10 个小时内被困在罪恶都市(Vice City)。
荒野大镖客:救赎2 也很大程度上允许玩家自由探索地图,但有一个区域直到游戏结束前都无法访问:即首部 荒野大镖客:救赎2 的完整地图。虽然那里可看可做的事情不多,但这是一个有趣的惊喜,几乎让游戏地图的规模翻了一倍。如果玩家在剧情准备好之前尝试前往那里,他们会被狙击手射杀。
同样,第一部 荒野大镖客:救赎2 游戏也阻止玩家访问墨西哥,直到 John Marston 的旅程带他前往那里。看来 GTA6 从一开始就会给玩家很大的自由度……而且可能需要一段时间你才能看遍所有内容。Rockstar North 联合工作室负责人 Aaron Garbut 也证实,他仍在莱昂尼达州发现新的地点。
这部分源于游戏的密集程度,Garbut 指出,与其他 Rockstar 作品相比,本作拥有“数量级更多的室内空间”,且所有空间都经过了极高水平的手工细节打造。
GTA6 将于 11 月 19 日在 Xbox Series X|S 和 PS5 平台上发布。
【来源:ign】


