说它是韩版阴阳师也不足为过!《光之后裔》
2016-10-13 10:00:50
神评论
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韩国游戏开发商Com2uS相信很多玩家都不会陌生,由其开发的3D回合制卡牌RPG《魔灵召唤》拥有一大批忠实粉丝。而由其开发的另一款游戏《光之后裔》也已经开服多月,作为一款带有丰富剧情、漂亮人设、完善系统以及亮点颇多的游戏,夕阳今天就带大家来看看这款游戏是否能够延续前辈的火爆。(文/17173_夕夕夕夕阳)
试玩印象:
画面——场景刻画丰富多彩、造型设定细致入微、技能特效霸气十足,特别是每位独一无二的3D英雄动感十足的形象,都足以令人惊艳。
音乐——准备界面轻快平和、战斗中紧张刺激,甚至打击的音效也没有丝毫违和感。
玩法——集英雄培养、冒险闯关、单人(团队)竞技场、突袭(BOSS)模式于一体,玩法多样。
试玩视频:
美工升级进化了?这画面跨越了一个时代!
要说一进游戏里面能感受到的最大的改动,肯定就是画面了。
有玩过《魔灵召唤》的老玩家一定会有这个想法:这是一个美工团队做的?《魔灵》是在坑我么?无论是整体画风的改变,还是细节的刻画,都会让人觉得《光之后裔》和《魔灵召唤》肯定不是同一家公司做的。
《后裔》的场景刻画在力求简洁的前提下,对细节却没有忽视。不管是人物在准备界面中的一举一动,还是动态光景的运用,都显得细致入微。
而只要一进入关卡中,各种技能特效则是直接轰炸着你的双眼,不仅有绚烂的光影特效,部分技能重击、普攻暴击、全体击飞等技能都附带了不同程度的画面震动特效,让人感觉血脉喷张,仿佛身临其境。
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