维护已结束,版本号已更新至U44.1.1,大家可以继续登录游戏进行体验了!
同学们,实验时间到!敲响那颗冰珠铃,看看会发生什么?
冰封羁绊对我们制作《星际战甲》的开发者和玩家来说都是一次实验。这个新模式旨在为玩家提供空间,让他们充分发挥自己的配置并完成合作目标——当社区敲响他们的冰珠铃时,我们会持续关注反馈,并分阶段推进这个项目。
氏族投影更新

完成审核流程的氏族投影更改现已上线!
如有氏族创始领主想要更改氏族投影,请前往氏族投影更改页面:
https://trade.wf.qq.com/clan-rename/clan-badge
运营团队将定期进行审核,游戏内将于下一个氏族投影更新周期完成后实装,具体日期可留意未来的定期更新公告。
全新游戏模式:冰封羁绊
冰封羁绊通过冰珠铃仪式显现。在青春峰顶的高处,由于舞霜剑姬的影响,冰珠铃已经形成。每一声铃响的音调都指向一个被黑暗势力占据的时间和地点。六名战士必须集结起来敲响铃铛。他们必须共同克服来自异界力量的羁绊。
冰封羁绊概览:
玩家可以敲响冰珠铃进入冰封羁绊,这是一种全新的任务类型,具有以下核心特性:
●六人小队,且同一款战甲不能重复出场。
●任务时长约 10 至 15 分钟。
●敌人等级达到 999 级以上。
●每颗冰珠铃(任务钥匙)都会附带随机的任务类型、敌人、地点以及调整值——具体玩哪一个,由小队投票决定!
●多种任务限制,包括禁止自我复活、装备冷却时间增加、强化敌人等。
●完成后必定获得一个裂隙熔接器,此外还有奖励池中的额外奖励。
●每完成一项小队支线目标都有额外奖励,每次任务最多 3 项支线目标。
●玩家每周可完成 3 次这些任务。若一周内没有用完,玩家最多可持有 6 个冰珠铃。
要进入冰封羁绊,玩家必须完成以下内容:
●完成《扎里曼的天使》与《墙中低语》两个系列任务。
●解锁(但不必完成过)精英时光科研或精英深层科研中的任意一个。
冰封羁绊核心循环
每一位踏入冰封羁绊的玩家所面对的挑战都不尽相同,一切都取决于冰珠铃赋予的随机特性。在解释冰珠铃带来的各类羁绊之前,先理解核心玩法循环至关重要。本节说明参与冰封羁绊的整体结构,下一节则逐一列出可能影响它的各种羁绊。
开始冰封羁绊

这项新任务可以在青春峰顶发起,玩家需要完成两个重要步骤:
●首先,从青春峰顶之巅的冰柱处领取自己的冰珠铃。
●每周会生成 3 颗冰珠铃,于世界协调时每周日午夜重置时刷新。
●若一周内没有用完,玩家最多可持有 6 个冰珠铃。
●然后,手持冰珠铃与中枢梅丽卡对话,选择「敲响冰珠铃」选项。
这样就可以打开冰封羁绊的组队创建界面,你可以在其中邀请玩家组建队伍。主机方玩家只能在「敲响冰珠铃」界面中组建六人小队。本模式上线时,冰封羁绊不提供公开匹配,因为这比传统《星际战甲》任务需要更多配合,我们会在「小队支线目标」一节中再作说明。
选择冰珠铃

受邀加入小队的玩家会被传送到青春峰顶,在那里领取各自的冰珠铃,随后前往中枢梅丽卡处。所有玩家都必须与中枢梅丽卡对话并选择「敲响冰珠铃」才能开始任务。
在这一界面中,玩家可以调整自己的配置,并选择想要敲响的那颗冰珠铃。你的选择至关重要,因为它决定了你的个人羁绊(无论小队最终选择敲响哪颗冰珠铃,这都必定作用于你的个人难度改造),以及小队将要投票决定游玩哪一个版本的冰封羁绊,其中包含任务类型、敌人类型与不同调整值。
选择一颗冰珠铃时,你将能够看到它为你的任务带来的各项特性:
●任务类型
●星球
●敌人类型
●任务羁绊
●战术羁绊
●个人羁绊
当所有玩家都选好冰珠铃后,全队便可以投票决定玩哪一个!
为冰珠铃投票
待所有玩家都选定冰珠铃后,将开启 60 秒的投票倒计时。玩家可以查看自己可选的全部任务方案,并投票决定玩哪一个!若没有人投票,则随机选取一颗冰珠铃;若票数持平,则由主机的投票决出结果。
投票结束后,玩家还有额外的 10 秒倒计时确认所选冰珠铃,随后任务开始。
虽然冰珠铃属于消耗型任务钥匙,但请放心:只有在玩家成功从冰封羁绊撤离后,冰珠铃才会被消耗。
游玩冰封羁绊任务
进入冰封羁绊后,你的开局与平常任务并无二致——考虑到冰珠铃带来的随机羁绊,这已经算是尽可能平常的开局了。根据所选冰珠铃,你将面对生存、移动防御、挖掘或中断任务。开局后,你需要着手完成你的目标;与此同时,小队支线目标会按固定间隔出现,让战局保持新鲜感。稍后我们就会讲到这些内容!
冰封羁绊虽然有大量随机要素,但也有每次游玩都必定存在的固定要素。
通用任务特性:
●敌人等级:999+
●必定获得的奖励:裂隙熔接器(另外还有赤毒,以及打开凝寒冰冠宝箱后从奖励池内获得的额外奖励)
●战甲不可重复:同一款战甲在任务中只能出现一个
●任务限制:
●敌人强化:敌人生命值、护盾、护甲增加 200%,每位小队成员额外增加 100%,最多叠加到 800%。提升卓越者出现的几率。
●无法自行复活:天诺濒死后,其倒地处会生成一座墓碑。至少需要 3 名存活的天诺临时牺牲部分生命值,才能把该天诺重新带回战斗。若存活的天诺不足 3 人,则所有存活天诺都必须参与牺牲才能复活他人。
●弥留之际惩罚:激活「弥留之际」专精技能会将倒数计时缩短 2 秒。
●濒死时间缩短:每次复活后,濒死倒计时都会缩短,最低缩短至 5 秒。
●冰封钥匙:死亡满 3 分钟后,将无法取得阵亡期间由小队完成目标所获得的冰封钥匙。
●冷却时间增加:每种类型的补给都有 3 分钟的冷却时间。
●疲惫同伴:同伴恢复时间增加 100%。
●孱弱护盾:满护盾保护的无敌时间缩短 50%。
随着任务推进,小队支线目标会陆续出现,每次任务共 3 项。
留意小地图上的紫色路标,它代表有小队支线目标可供挑战。这些支线目标是可选的,但完成它们能为全队带来额外奖励!
如何开始可选的小队支线目标
视目标而定,需要一定数量的小队成员在附近才能启动。这一设定很重要,因为小队支线目标失败会导致你的任务失败,你必须重新开始。是否挑战小队支线目标,本质上是风险与收益的权衡——你相信队友能成功,换取一把开启更多奖励的冰封钥匙?还是干脆不启动小队支线目标,只拿保底的裂隙熔接器和任务成功奖励?
为确保这些目标不会在玩家尚未准备好时被触发,支线目标必须通过「开始」提示来激活,激活后目标描述会更新,显示需要多少名玩家在附近。待足够数量的玩家聚集到位,目标便会启动!你们必须通力合作,在限定时间内完成任务。
随着冰封羁绊上线,共有 5 项小队支线目标等待玩家精通:
●保险箱:从倒地的敌人身上收集破解器,并带到保险箱处将其解锁。
●极寒热美亚:手持冰核来将其融解,长期持有会直接对玩家的生命值造成逐渐递增的伤害。
●坚韧冰晶:集火射击为冰晶充能。
●熵球:聚集在熵球周围并躲避其伤害脉冲。
●信号链:使用战甲将能量光束从一点连接到另一点。
成功完成一项小队支线目标,全队成员都会获得一把冰封钥匙,可在任务完成后用于开启特殊宝库中的奖励。
由于一次任务中可以尝试攻略 3 项支线目标,如何管理时间便成了另一项需要掌握的功课!请放心,如果你正赶在任务结束前急着完成最后一项小队支线目标,只要还有小队支线目标处于激活状态,任务就不会让玩家撤离,具体而言是指小队支线目标的已经按下了“开始”输入——而不只是路标出现在地图上。待其完成后,你们便会被直接送至任务结算界面,至于那是任务失败还是任务成功,就看你们的表现了。
梅丽卡的冰川实验室
冰封羁绊并不以惯常的撤离竞速收尾。任务完成后,玩家会被立即传送至梅丽卡的冰川实验室。在这里,你可以用赚到的钥匙开启宝箱、领取战利品。此外,玩家在任务完成时还会必定获得一个裂隙熔接器!请在下方的「裂隙熔接」区域了解更多信息。
冰封羁绊中可以获得两种不同的钥匙:
●凝寒冰冠钥匙——完成任务的保底奖励
●冰封钥匙——完成小队支线目标获得,每次任务最多可得 3 把
凝寒冰冠钥匙可开启出现在地图中央的凝寒冰冠宝箱。凝寒冰冠钥匙奖励:
●保底获得赤毒:
●7,500 赤毒
●17,500 赤毒
●100,000 赤毒
●额外奖励池:
●裂隙转换器
●裂隙破解器
●全能塑形块
●塑形块组合包
●近战裂隙振幅晶体
●手枪裂隙振幅晶体
●步枪裂隙振幅晶体
●霰弹枪裂隙振幅晶体
●曲翼枪械裂隙振幅晶体
●同伴武器裂隙振幅晶体
●蔚蓝执刑官源力石
●深红执刑官源力石
●琥珀执刑官源力石
冰封钥匙可开启位于地图外围边缘的冰封宝箱。冰封钥匙奖励:
●保底获得赤毒:
●1,750 赤毒
●3,500 赤毒
●7,500 赤毒
●额外奖励池:
●塑形块
●200 荧尘
●3 天经验值加成
●3 天资源掉落几率加成
●3 天资源数量加成
●3 天现星币加成
●近战裂隙振幅晶体
●手枪裂隙振幅晶体
●步枪裂隙振幅晶体
●霰弹枪裂隙振幅晶体
●蔚蓝执刑官源力石
●深红执刑官源力石
●琥珀执刑官源力石
解锁宝箱后,即可前往标记的撤离点。不过梅丽卡的冰川实验室中可不止有奖励——好奇心旺盛的天诺或许愿意搜遍房间,寻找来自遥远过去的残片。
首次完成奖励

首次完成冰封羁绊还会奖励玩家一个冰珠铃船徽,以此证明他们已经克服了来自异界的束缚。
冰珠铃与其羁绊

既然你已经对游玩冰封羁绊的核心循环有了基本了解,现在就来聊聊冰珠铃本身。每颗冰珠铃都由舞霜剑姬对青春峰顶的影响所凝聚而成,其音调指向一个被黑暗力量占据的时间与地点,并显现为各种不同的羁绊,改变玩家的游玩体验。
既然你已经对游玩冰封羁绊的核心循环有了基本了解,现在就来聊聊冰珠铃本身。每颗冰珠铃都由舞霜剑姬对青春峰顶的影响所凝聚而成,其音调指向一个被黑暗力量占据的时间与地点,并显现为各种不同的羁绊,改变玩家的游玩体验。
每颗冰珠铃都绑定着一组随机特性,决定它会将你送往怎样的任务:
●任务类型
●任务地点
●敌人类型
●个人羁绊
●任务羁绊
●战术羁绊
下面就来看看这些项目各自可能是什么!
任务类型
●生存(10 分钟)
●移动防御(3 个终端,每个终端 3 分钟)
●挖掘(600 永冻晶矿)
●中断(8 个导管)
任务地点
●始源星系中的任意星球,但不包含双衍王境、深溯池、霍瓦尼亚。
敌人类型
●克隆尼
●科普斯
●异变体
●低语者
●奥罗金
个人羁绊
你所持冰珠铃的个人羁绊会在任务中作用于你本人,无论小队最终选择的是哪颗冰珠铃。
●缩短技能:技能持续时间减少 50%。
●技能超载:使用技能时在附近打开虚空裂缝。
●弹药亏空:通过掉落和道具恢复的弹药减少 75%。
●能量缩减:最大能量值减少 75%。
●暗反物质:被技能伤害击杀的敌人会产生具有敌意的反物质释放,这种反物质会被你吸引。
●超宏衰减:战甲和友军超宏防护获取量减少 75%,仅指来自友方的超宏防护,该羁绊不会影响队友的超宏防护。
●钝重兵刃:近战武器的连击数几率减少 50%。
●能量枯竭:周围 10 米范围内的所有敌人使你每秒丢失 2 能量。
●地板烫脚:每步行一米,会持续受到逐渐增加的火焰伤害。跳跃或处于空中可以减轻该伤害。
●提防侧线:最终护盾容量减少 75%,但你面前会永久出现一道坚不可摧的电力屏障。
●破损护甲:施放技能会使护甲降低 10%,持续 10 秒。
●咒甲减益:激活一项技能会对你造成 50 伤害和 150 护盾伤害。
●过敏受体:负面异常状态的持续时间增加到三倍。
●如履刀尖:移动时损失 2 点生命值。跳跃会暂停效果。
●嗜睡护盾:护盾充能延迟增加 500%。
●舞台焦虑:一束聚光灯会追踪你。在聚光灯范围内击杀敌人会对你造成伤害,并且每次击杀都会使伤害递增。
●永久损伤:受到生命值伤害时还会扣减最大生命上限。
●二次伤害:每次受到伤害时,获得 1 层穿刺异常状态。
●跳跃电击:跳跃或是旋身飞跃时,都会生成一个追击你的电击卓越者电球。
●震地尖刺:近战震地攻击会在震地后 2 秒从地面冒出具有伤害性的尖刺。
●静电虹吸:施放技能会使 15 米内的所有敌人向施放者发射具有伤害性的电链。
●补给短缺:所有武器的弹药最大值减少 75%。
●无法治愈:拾取无法提供治疗,并且无法拾取生命球。
任务羁绊
任务羁绊是改变整场任务主题的复杂因素。它们会引入需要玩家应对的全新玩法要素,并可能影响生成的单位类型。
●熵超载:使用技能会在你身上生成晶体,并触发熵超载,导致敌人自我复活为吸血卓越者,并开始出现敌对熵灵。被熵灵击中会导致叠加的晶体爆炸。摧毁熵晶和熵灵以降低熵浓度。
●磐石士兵:敌人坚硬如石,攻击力更是惊人。出其不意是攻击他们坚硬躯体弱点的最佳方法。此外,你还需要面对敌方古墓保卫者。
●瘴气民兵:敌人会缓慢受到伤害,但是免疫毒素、毒气、病毒和腐蚀异常状态效果。死亡时会释放毒气云。
●单薄边界:虚空撕裂现实,并在附近有技能施放时增长。撕裂会施加虚空枷锁,降低技能属性和武器连击持续时间,同时消耗能量、生命值和灵化武器能量。
●地狱烈焰:玩家或敌人身上的火焰异常状态都会助长炼狱之火,吸引纵火卓越者、获得火焰强化的敌人前来,并对任何靠近活跃火源的目标造成伤害。避免施加火焰异常状态,并击杀带有火焰异常状态的敌对目标,以抑制炼狱之火。
战术羁绊
战术羁绊是可能影响你配装或游玩决策的额外变数。
●反物质敌人:被技能击杀的敌人会生成一个会追踪你的敌对反物质释放。
●古董护甲:敌人的护甲大幅增加,并且无法通过常规方式削减。每次受到攻击会使他们的最大护甲降低 1%。
●残破护盾:护盾只能通过近战攻击恢复。
●强化好战:所有敌人获得相当于他们最大生命值 50% 的超宏防护。
●笨拙弹药:受到伤害时,有几率在你的脚边掉落一枚几秒后爆炸的手榴弹。
●积雨云:在空中时会触发累积性的电击伤害,落地后该伤害会随时间逐渐消失。
●牵连:被击杀敌人 4 米范围内的友军, 移动速度和跑酷速度会降低。
●重装作战:敌人受到的非重型武器伤害减少 95%。敌人会投下重型弹药包,重型武器召回时间减少至 5 秒。
●翠玉之灵:翠玉之灵在该地区徘徊。如果玩家靠近,它们就会追逐玩家并转变为翠玉光束。
●凯拉的复仇:导弹会定期从空中落下。
●短视弹药:玩家距离敌人 15 米以内时,敌人才会受到伤害。
●寄生灯光:小队获得两盏寄生提灯,会消耗携带者的能量。敌人在提灯的灯光外将获得巨大的伤害减免。
●死后冲击:被击杀的敌人会爆发出虚空能量。
●烤火腿:地面移动会持续造成火焰伤害。空中移动则会减少这种伤害。
如何选择应对这些羁绊,完全由你决定——冰封羁绊并不会对配置施加特定限制。
纳贝流士之夜 2026

嘘……你感觉到了吗?空气中弥漫着一股调皮的寒意。这只能意味着一件事:那个充满死亡与恶作剧的古老节日,纳贝流士来了!前往殁世幽都拜访女儿,了解如何以地道的纳贝流士风格庆祝这个奥罗金节日。
活动时间:2026年 10 月 9 日维护结束后 - 2026年11 月 8 日晚
你需要了解什么
在纳贝流士之夜活动期间,你可以加入这场节日狂欢,获得诡异的外观装饰。你还可以参与特别战术警报万圣噩梦,以获得一套活动商店中不提供的限时额外奖励。
你需要做什么
前往殁世幽都中的女儿处,查看她的纳贝流士特别款待。你需要使用母亲石印才能从她的商店购买物品。你可以通过以下方式获取母亲石印:
●完成母亲发布的赏金任务。
●在魔胎之境中找到它们。
●在改善家族关系选项下,与祖母交易随机的魔胎之境资源。
除了女儿的商店外,战术警报——万圣噩梦在时隔8年后首次回归。通过导航栏的活动标签页接取该警报,直面恐惧并击败令人闻风丧胆的南瓜巨兽!
奖励
没有装饰和配件的纳贝流士是不完整的。今年除了新增的物品外,我们还将《午夜电波:亡者之梦》中的亡灵节外观加入到纳贝流士特别款待中。请参阅下方的完整奖励列表。
女儿的新品 —— 纳贝流士特别款待
●里赛特小骷髅外观
●西里斯对战奥里昂海报
●狂墨惊惧小丑投影
●圣装赤影狼母屠杀投影
回归奖励 —— 纳贝流士特别款待
●纳贝流士幻纹设计图
●格拉姆亡灵节外观
●巴什穆亡灵节外观
●天仓·悲痛之刃设计图
●舞厅幻影装置
●恶意纳贝流士投影
●腐坏纳贝流士投影
●团簇骷髅纳贝流士投影
●万圣节前夕调色盘
●亡灵节殁世机甲外观
●鬼魅笑容纳贝流士纹章
●追猎者摇头娃娃
●低语的纳贝流士傀儡
●盘丝幻纹
●暗夜之翼幻纹
●希芙的设计图和组件
●徘徊夜灵瓦尼亚头盔设计图
●角质坠饰
●徘徊夜灵战斗姿态投影
●鬼屋内部装饰
●南瓜巨兽雕像
●咖玛腕甲枪亡灵节外观
●月夜投影
●惊魂之群徽章
●嘲讽塔塔羊徽章
●寻猎库狛纹章
●阴郁追猎者纹章
●亚罗之焰装饰
●亚罗摇头娃娃
●男性拥护者摇头娃娃
●女性拥护者摇头娃娃
●邪恶释放
●灵煞涌现
●无面骑影徽章
●无面骑影笑齿投影
●无面骑影控诉者投影
●“女儿”纳贝流士投影
●驱魔使者招魂投影
●虚空残响施咒投影
●伊格尼斯亡灵节外观
●狂猎图腾
●元核双爪外观
●土星六号亡灵节肩甲
●土星六号亡灵节胸甲
●土星六号亡灵节膝甲
●土星六号亡灵节背饰
●戴拿之幕纹章
●缚影蛛后战斗姿态投影
●恐惧女王海报
●悲痛之刃轻蔑外观
●舍杜亡灵节外观
●埃利翁亡灵节外观
《午夜电波:亡者之梦》新上架:
●埃利翁亡灵节外观
●原子矿融炮亡灵节外观
●塔克桑亡灵节外观
●伺航亡灵节外观
●狡狼亡灵节面具
●钢铁君王亡灵节背饰
●小骷髅守护面具
●小骷髅守护尾部
●小骷髅守护飞翼
●诺拉·奈特投影
万圣噩梦的新奖励:
●南瓜巨兽钥匙扣坠饰
万圣噩梦的回归奖励:
●南瓜巨兽追忆投影
●狂躁者摇头娃娃
●50,000 星币
“诡异商人” 基提尔回归

纳贝流士期间,虚空商人的诡异变体将会在每个周末出没,除了往常的商品外,还将带来一些你前所未见的美丽又不祥的新品!如果你喜欢上次他带来的独特好物,那么今年也不要错过诡异集市上的商品!
第一次来访: 10 月 16 日至 10 月 18 日
第二次来访: 10 月 23 日至 10 月 25 日
第三次来访: 10 月 30 日至 11 月 1 日
第四次来访: 11 月 6 日至 11 月 8 日
我们希望你能延续这一传统,并请记住,天诺,黑暗总是在盯着我们!
全新裂隙扩展:裂隙熔接

裂隙扩展的第二部分来了:裂隙熔接!
使用冰封羁绊任务的专属奖励裂隙熔接器,就可以将特定的属性熔接获得全新的熔接属性!选择裂隙振幅晶体时,会出现一个新的裂隙熔接选单。打开裂隙熔接界面将显示所有已拥有的裂隙振幅晶体,并详细说明哪些可以进行熔接。
选择任意一个高亮的裂隙振幅晶体,即可查看哪些属性可以熔接!

熔接属性需要将两个特定属性组合在一起,不同的组合会产生不同的结果!组合是预先选定的,在熔接前需要进行确认。我们在本节底部列出了所有组合,你可以使用裂隙熔接选单中的“显示所有可能的熔接”选项查看特定裂隙上可能的组合。也就是说你做出决定之前,可以知道你即将获得的是什么熔接属性。
如果单个裂隙振幅晶体有多个熔接属性可选,则会出现“更改所选属性”选项,可以选择想要的熔接属性!
当属性被熔接时,两个所需的属性会被消耗掉,熔接属性以及另一个随机属性会替换它们的位置。随机属性是你可以通过正常循环获得的,包括刚刚用于制造熔接的属性,但有一个变化:如果消耗的属性之一是负面加成,则随机属性也将是负面的;如果消耗的属性都是正面的,则它将是正面的。这样可以确保你的裂隙振幅晶体保留熔接前原有的正面和负面属性布局!
熔接后,裂隙振幅晶体上的正面和负面属性总数将不再改变,无论之后循环多少次。移除裂隙振幅晶体上的熔接属性使其可以再次变化。
一旦赋予了裂隙振幅晶体熔接属性,它就会一直保留在那里!它被锁定,但不被视为锁定属性——这意味着它不会使你的赤毒成本翻倍。如果你决定移除该属性,可以解除锁定,并将熔接的属性通过循环来移除,从而允许熔接新的属性!利用属性熔接和属性锁定这两个功能可以同时锁定两个属性,使循环到你想要的最后一个或两个属性变得更加容易。

下方列出了所有熔接属性以及其熔接所需的对应基础属性。
远程武器(步枪、霰弹枪、手枪、组合枪、曲翼枪械、部分同伴裂隙振幅晶体):
●伤害+变焦=弱点伤害
●伤害+多重射击=弱点伤害
●暴击几率+变焦=弱点暴击几率
●暴击几率+多重射击=弱点暴击几率
●弹匣容量+装填速度=弹药效率
●武器后坐力+弹药最大值=弹药效率
●弹药最大值+装填速度=收起武器时弹匣自动装填
●弹药最大值+弹匣容量=收起武器时弹匣自动装填
●伤害+触发几率=异常状态伤害
近战武器(常规近战武器、天工造武、部分同伴裂隙振幅晶体):
●重击效率+额外连击数几率=重击伤害
●重击效率+连击持续时间=重击准备速度
●攻击速度+范围=格挡角度
●近战伤害+攻击速度=震波伤害
●近战伤害+触发几率=异常状态伤害
所有裂隙振幅晶体:
●毒素伤害+火焰伤害=毒气伤害
●毒素伤害+电击伤害=腐蚀伤害
●毒素伤害+冰冻伤害=病毒伤害
●火焰伤害+电击伤害=辐射伤害
●火焰伤害+冰冻伤害=爆炸伤害
●电击伤害+冰冻伤害=磁力伤害
●对科普斯的伤害+对克隆尼的伤害=对奥罗金的伤害
●对科普斯的伤害+对异变体的伤害=对科腐者的伤害
●对异变体的伤害+对克隆尼的伤害=对炽蛇军的伤害
优化与改动
已撤销本次新版本任务中对科研任务研究点数所做的改动。
使用符合个人参数要求的战甲时变成获得 1 点研究点数。
恢复了研究点数的奖励曲线,达到 34 点研究点数可获得传奇奖励,达到 37 点研究点数可获得荧尘或贴纸芯片。
这一改动在玩家中褒贬不一,我们最终决定将其撤回,以免玩家因特定战甲提供的研究点数更高而感到“被迫”选择这些战甲。
中枢梅丽卡的学习用品商店添加了以下物品:
●冰川实验室拍照场景
●特提斯羊皮纸残片装饰。其中每一块残片都是单独的,可以确保获得想要的部分。
在漂泊者和指挥官的肤色选单中添加了经典肤色 B-17。该肤色允许玩家体验白癜风的原始形态。
玩家现在可以花费 6 白金购买 1 个裂隙槽位,而不是之前花费 20 白金购买 3 个。
此前,玩家只能以 3 个为一组购买裂隙槽位。现在 3 个裂隙槽位的组合包已被移除,并替换为单个槽位购买选项。
挖掘机和防御目标(例如移动防御终端,防御目标等)现在对闪击卓越者的冲击波有 90% 减伤。防御目标现在也能受益于护盾保险,就像在《绘影者》中的挖掘机改动一样
恶徒无法生成为熵之卓越者,因为他们的飞行动作使其很难被近战武器攻击。
降低了各商人的赤毒组合包所需的货币价格:
言录使:
10 苦栓兑换 10000 赤毒。原为 10 苦栓兑换 5000 赤毒。
25 急行蛛外壳兑换 14000 赤毒。原为 100 急行蛛外壳兑换 6000 赤毒。
每周购买上限由 1 次提升至 3 次。
弗莱尔:
100 律动心弦兑换 14000 赤毒。原为 100 律动心弦兑换 6000 赤毒。
每周购买上限由 7 次降至 3 次。
夜帽:
75 铁离石兑换 14000 赤毒。原为 75 铁离石兑换 7000 赤毒。
每周购买上限由 6 次降至 3 次。
魂侯:
35 翠绿天赋与猩红天赋兑换 17000 赤毒。原为 35 翠绿天赋与猩红天赋兑换 7000 赤毒。
每周购买上限由 7 次降至 3 次。
导航菜单中的活动标签页现在会按最近开始时间对重复活动进行排序。
减少了导航控制台世界状态窗口中热美亚裂缝活动所占用的空间。
将闪击卓越者的冲击波攻击的基础伤害从 250 降低到 100。在高难度关卡中,如果攻击目标是防御目标或移动防御终端等目标,这种攻击通常会导致任务失败。现在,他们的攻击将不太可能一击摧毁一个可防守目标。
舞霜剑姬的冰刃祝福视觉特效现在仅在玩家装备近战武器并处于任务状态时才会显示。
移除了熵之卓越者能以虚能者单位生成的设定。
在科研任务中,受到宠物禁入个人参数影响的玩家现在拥有更广的吸取范围。
午夜电波商店中“隐藏已拥有”选项现在会隐藏已制作外观装饰的设计图,因为设定上玩家只能拥有一件外观装饰。
移除了玩家死亡后观战时的闷音效果。
恢复了熵之卓越者的击中护罩音效,因为全队都能听到音效的问题已修复。
降低了暴食者的「消化滋养」音效对队友的影响范围,并略微降低了音量。
救援目标倒地时的通讯不再受任务教程通讯开关的影响。
优化了部分翻译问题。
BUG修复
主要修复
金属着色器修复:
我们正在持续改进和修复金属着色器相关的问题。
修复了关闭高画质着色器选项后,金属材质显得塑料的问题。
修复了部分战甲外观在改动高画质着色器后,在设置黑色时显得浅灰色的问题。
修复了龙王奥伯的「疗愈脉动」不再减慢倒地出血计时器的问题。
修复了在夜灵平野中无法对已被入侵的无人机使用邪神洛基的「移形换位」问题。
修复了暴食者的胃无力强化振幅晶体会导致方位角的次要射击模式无限叠加次要·失活效果的问题。
修复了"隐藏已拥有"选项每次打开和关闭时隐藏的物品都不同的问题。
修复了当奥里昂被设置为长子时,无法通过导航配置栏升级同伴的问题。
修复了在聊天链接中,霰弹枪裂隙振幅晶体显示为"霰弹枪"而不是实际武器名字的问题。
修复了在西里斯 & 奥里昂之间切换时玩家失去功能的问题。
修复了灰烬之刃传送加入战斗时导致后续传送技能失效的问题。
修复了在青春峰顶无法访问指挥官或专精选单的问题。
修复了能量色调通道无法应用于缤纷护甲套装的问题。
修复了重装武神的「野火燎原」能够绕过熵之卓越者护罩的问题。
修复了玩家传识后返回瓦尔基里时,瓦尔基里的愤怒特效会在屏幕上闪烁的问题。
修复了圣装无畏斗士的多个偏移问题。
修复了尝试升级或自定义虚冥鬼影时,军械库中缺少虚冥鬼影的幽影的问题。
舞霜剑姬改动及修复
将舞霜剑姬掉落的冰冻弹药包持续时间从 10 秒延长至 15 秒。
「降灵旋刃」标记改动和修复:
舞霜剑姬现在可以在施展「降灵旋刃」时向目标发射投射物,无论目标是否被标记。
对标记目标的攻击不消耗冰能量,并且造成更高的伤害。
将「降灵旋刃」的持续时间从 15 秒增加到 20 秒。
舞霜剑姬现在可以在「降灵旋刃」期间使用传识。
在「降灵旋刃」期间,舞霜剑姬可以获得跑酷速度和闪避属性增益。
标记改动:
现在「降灵旋刃」激活后,初始标记会立即创建,而不会有延迟。
缩短了标记生成之间的时间间隔。
增加在「降灵旋刃」期间标记当前瞄准位置附近的目标的可能性。
为了提高可视性,标记现在会根据目标的高度进行放置。
在「降灵旋刃」期间若舞霜剑姬成功击中标记目标,为其准星添加了脉冲视觉特效。
修复了「降灵旋刃」的投射物无法瞄准 50 米以外的目标,即使目标已被标记。
修复了「降灵旋刃」无法对断肢看守造成伤害的问题。
修复了「降灵旋刃」能够以中立单位(例如保育目标)为目标的问题。
修复了非主机方玩家舞霜剑姬使用「鹤影舞坠」攻击敌人时无法获得冰冻能量的问题。
常规修复
修复了使用奥克绪罗斯的扫描物质指令时,移动速度过慢导致矿脉无法正确更新的问题。
修复了卡利班后裔头盔的金属色和底色与卡利班本体不匹配的问题。
修复了在双衍王境中使用炼狱使徒时出现重复的缚魔问题。
修复了指挥官可以尝试拔出舞霜剑姬的冰刃问题。
修复了尝试拔出舞霜剑姬的冰刃时按下移动输入键会导致镜头闪烁的问题。
修复了在青春峰顶尝试拔出舞霜剑姬的冰刃时,玩家会遮挡屏幕的问题。
修复了在舞霜剑姬的「降灵旋刃」激活时施放陶荣打击,陶荣打击的动画异常的问题。
修复了青春峰顶的纹理问题。
修复了使用传识后炼狱使徒的恶魔数量会翻倍的问题。
修复了如果在配置展示中设置了炼狱使徒则在霍瓦尼亚中央商场后房场景中会出现重复的炼狱使徒的恶魔问题。
修复了同时应用两个全身纹章会导致纹章效果无法应用于头部的问题。
修复了任务教程通讯开关会隐藏时光和深层科研任务的介绍通讯内容的问题。
修复了在导航菜单中切换双衍王境导航时双子外观的面部变形的问题。
修复了指挥官/漂泊者自定义界面中虚空之壳外观材质的大小写错误问题。
修复了沙海怒涛在施放「吞天沙暴」时,如果手中拿着物品(例如:能量电池)且死亡了,则复活后会有功能丧失的罕见问题。
修复了赤焰狂歌的「显赫独奏」会导致无法进行壁面跳跃和攀附的问题。
修复了圣天使在军械库中使用「至高荣耀」时圣环头盔无法打开的问题。
修复了驱魔使者速盈外观上的金属元素不再显示金属质感的问题。
修复了在链接显赫武器的振幅晶体配置时,赋能和特殊功能振幅晶体槽位重叠的问题。
修复了多种熵之赤毒拾取音效无法播放的问题。
修复了玩家在青春峰顶尝试拔出舞霜剑姬的冰刃时,可以做出表情动作(从而掉出地图)的额外极端情况。
修复了尽管玩家现在已经能够成功从冰中拔出舞霜剑姬的冰刃,中枢梅丽卡此前仍会发送关于舞霜剑姬的冰刃相关的通讯问题。
修复了航道星舰深控中建议极性标记会跨越不同振幅晶体类别显示的问题。
修复了在穿过圣殿突袭传送门时打开暂停选单会导致选单消失的问题。
修复了在振幅晶体工作台中滚动浏览振幅晶体时,原本位于屏幕画面外的振幅晶体会突然显示在屏幕上的问题。
修复了一个声音导致的崩溃问题。
《星际战甲》运营团队
【来源:公众号】


