游戏开发团队Battlestate Games近日宣布,《逃离塔科夫》1.2.0.0版本已正式上线。作为一款融合多人联机、剧情推进的第一人称动作游戏,本次更新将重点放在PvE模式的体验升级上,带来了转生系统的加入,以及AI行为逻辑的全面优化。
在《逃离塔科夫》中,玩家将化身在塔科夫冲突中幸存下来的佣兵,在选择阵营后,需在这座危机四伏的城市中寻找生路、搜集资源、与敌对势力交战,最终设法逃出生天。这款以"提取射击"著称的硬核作品,凭借高真实度与高自由度的玩法,长期吸引着愿意钻研探索的玩家。
PvE迎来多项机制革新
本次版本对PvE模式进行了大幅迭代,官方表示,AI行为逻辑的优化与全新的游戏进度机制,将进一步改善玩家熟悉的游戏体验。
在"转生"机制上,玩家现在可以在PvE中解锁6个转生等级,每个等级都带有特殊奖励,其中包括游戏内货币TarCoin。
最关键的一点在于,所有通过转生获得的奖励都将在PvE角色中永久保留,即便玩家重置存档也不会丢失收益。
考虑到塔科夫这类游戏中存档重置本就是家常便饭,这一设计让不少玩家感到安心——以前每次重开都要从头积攒,如今转生奖励能留存下来,至少肝起来心里更有底。
AI PMC行为逻辑重做
AI PMC的行为逻辑是本次重做的重点。根据官方说明,改动方向相当具体:AI PMC在地图中的分布将更有逻辑性,并且趋向于在任务区域聚集;他们互相战斗的频率会有所降低,转而主要攻击拾荒者(Scav)。
与此同时,AI玩家的装备和武器将和他们的角色等级及阵营相关,迷宫地图也增加了新的AI PMC出生点。
有玩家分析,以前AI PMC互相开火常常让地图节奏变得很怪——你还没进场,那边可能已经打完一轮了;如今改成主要攻击Scav,地图里的交火逻辑将会有明显不同,而装备与等级挂钩,也意味着玩家遭遇的AI PMC强度可能更加"合理"。
此外,本次更新还开放了PvE模式内购买游戏卢布组合包的渠道,简化了物资获取方式,不过这一设定也引来了一些争议与讨论。
"EXFIL Brothers"老带新计划上线
除了PvE模式的改动,本次更新还推出了名为"EXFIL Brothers"的项目,旨在鼓励老玩家邀请新玩家加入游戏、组队战斗并解锁专属奖励。
参与门槛相当清晰:达到角色等级30级的老玩家(被称为"干员")可以邀请至多5名注册时间小于7天的新玩家(即"候选人"),双方组队游玩时可享受5%的经验值加成。奖励体系则分为阶梯式进度——当候选人达到指定等级条件时,玩家将获得游戏内卢布、比特币以及各种专属容器。
更进一步,干员还能根据候选人所购买的游戏版本获得高价值奖励,包括游戏内货币TarCoin、海报、干员上装以及"基础训练"藏身处装饰。奖励进度与候选人的游戏进度直接挂钩,创建角色并达到10、20、30级均可推进奖励进度,奖励会发放至达成进度的游戏模式。对于已经取得一定游戏进度的角色账号,符合解锁要求的奖励将在加入计划后立即发放。
【编辑:GreyKnight】





