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开源 3D 创作软件 Blender 5.0 测试版发布:优化内存占用,提升硬件门槛
2025-10-09 19:00:14
神评论
17173 新闻导语
Blender 5.0测试版发布:优化内存占用,提升硬件门槛,支持HDR渲染,2025年11月正式推出。免费开源3D软件升级,点击了解详情!
科技媒体 Notebook Check 今天(10 月 9 日)发布博文,报道称免费开源 3D 软件 Blender 现已发布 5.0 测试版,最终正式版计划于 2025 年 11 月 11 日推出。
在用户界面方面,Blender 5.0 进行了多项优化以提升可读性与操作便捷性。默认布局中,原有的时间轴视图被功能更强大的摄影表(Dope Sheet)取代,从而让动画和关键帧的管理更为直观。
IT之家援引博文介绍,新版微调节点(nodes)的视觉效果,缩小阴影,分组节点的堆叠指示也更加清晰。此外,为了简化自定义流程,开发团队移除了超过 300 项主题设置,并统一了工具栏和侧边栏的设计。
新版升级 EEVEE 和 Cycles 两大核心渲染引擎,全面支持 HDR(高动态范围)和广色域。此外得益于集成 NanoVDB 技术,渲染烟雾与火焰等内存占用大幅降低,同时改善伪影问题。Cycles 引擎在次表面散射效果的渲染上更为精确,并新增了对介电材质彩虹色效果的支持。
伴随性能升级的是硬件门槛的相应提高。Blender 5.0 将不再支持老旧设备,用户使用门槛提高到英伟达 GeForce 900 系列、AMD GCN 4(Polaris)或英特尔 Kaby Lake 及更新的 GPU。
【来源:IT之家】






