忠诚! 《全小将》试玩版上线 亲手养成大统领
《全小将》试玩版上线!亲手养成大统领,从贫苦少年到权力巅峰,横跨六十年的命运博弈。视觉小说×回合制养成,判定即命运,每一步都决定结局走向。Steam免费试玩,支持中文,历史由你亲手改写!
近日,由国内独立游戏开发商"崩溃猛犸"打造的剧情向游戏《全小将》正式上线试玩版,玩家可前往Steam商店页面抢先体验这款以人生抉择为核心的视觉小说。
这款游戏的故事横跨近六十年,主角"全杜赫"从殖民统治下的贫苦农家少年起步,经历流亡、求学、从军、政变,一步步登上大统领之位,最终在审判席上为自己的历史写下落款。
一款以韩国现代史为蓝本的养成视觉小说
游戏采用"视觉小说×回合制人生养成"的玩法。每个回合玩家都需要在有限的行动点中做出取舍,通过读书、锻炼、交友、敛财、博弈等数十种养成事件规划主角的一生。
属性体系会随人生阶段不断演变:少年时期打磨智慧、体魄与梦想,军校阶段炼成武力与权谋,踏入权力场后则一切归于统帅、财富与领袖的恩宠。
判定即命运 每一步都不可回头
这款游戏最引人注目的设计,在于"判定即命运"的核心机制。历史没有如果——考不上军校就会被送上战场当炮灰,斗殴输了可能横死街头,政变失败便是万劫不复。
每一次判定都将决定命运的走向,一次失败的考试、一场意外的冲突或一次错误的站队,都可能提前结束主角的人生。
同时,游戏还设计了多重结局系统,玩家既可以沿着历史记载的道路前行,也可以因为某个关键抉择走向截然不同的终点。
在权力博弈之外,游戏还融入了丰富的羁绊系统。政坛盟友、结发妻子、军中同僚、心腹亲信……玩家将与数十位角色建立关系,在拉拢与疏远、托付与背叛之间做出选择。
而在游戏之内还有诸多生活化的较量,赌场掷骰、酒桌拼酒、球场扑救、街头斗殴,每个年龄段都有属于那个年岁的独特挑战。
名字背后的网络热梗
值得一提的是,"全小将"这个名字本身就是一个出圈的网络热梗。
据游戏媒体报道,该名称源自韩国电视剧《第五共和国》道具组的一次拙劣失误——曾将"少将"错写为"小将",后续虽在"小"字下加了一撇试图补救,却意外成就了这一广为流传的梗。游戏以此为名,本身就带着浓厚的戏谑与话题色彩。
为了规避潜在争议,官方在公布先导PV和试玩版时都特别强调,游戏内所有人名、地名均为虚构设定,与真实历史人物无任何对应关系,如有雷同纯属巧合。
不过,从商店页介绍来看,游戏灵感明确来源于韩国现代史,主角的人生轨迹也清晰勾勒出从1930年代出生、1961年政变站队、1979年总统遇刺后的权力真空,到1980年代登顶、1995年接受审判的时间线。
预计年底发售
据悉,这款游戏早在今年8月底便已上架Steam页面并公开先导PV,官方当时透露预计将于2026年12月至2027年1月左右正式发售。如今试玩版的正式上线,意味着玩家终于可以提前一窥这段跌宕人生的面貌。目前游戏已在Steam平台开放页面供玩家浏览与关注,支持官方中文。
对热衷历史题材与养成类游戏的玩家而言,能亲手把一个寒门少年一步步养成国家元首,再直面历史审判的命运博弈,无疑是颇具吸引力的体验。正如官方所言:"历史只有一种结局,'为什么'由你书写"。





