各位玩家好,预祝大家国庆节快乐!
本次我们继续给大家汇报一下《吾今有世家》最新的开发进度。除了上次汇报的部分外,我们新完成了如下内容:
美术部分我们完成了多套不同外邦风格的服饰立绘,以及其他的一些外邦美术素材。

完成了外邦的战争机制,例如玩家主动出兵外邦、外邦主动大规模入侵中原、自主援助本国战事、盟友之间的借兵支持、战争对外邦的人口经济影响、不同国王野心值对外邦军事行为的影响、战争求和请降机制等等。

完成了外邦的动态发展机制,外邦的人口、经济、军事、臣服值、野心值、部落等自主发展变化。
完成了外邦的外交和内政事件机制,例如外邦与中原的结盟、出质、和亲等外交事件,外邦内部的叛乱、政变、王位争斗等内政事件。
完成了外邦成员的个人事件,例如外邦王子公主与中原家族成员巧遇、爱恨、仇怨等。
完成了新的物品合成功能,玩家可以利用新增的外邦特产物品,合成各种丹药、高级兵器(新增)、高级饰品(新增)。

完成了新的分封功能,可分封玩家族人或者皇室族人作为战败国的国王,其子孙也会一并成为新的王室。
补充皇帝交互界面关于外邦部分的功能,例如出兵征讨、处理质子等。
制作了Mod编辑器,可以自由创作多种剧情事件Mod。


制作了Mod管理面板,可以直接读取创意工坊订阅下载的Mod,也可以自定义额外的Mod库,可自由选择激活要使用的mod,目前仅支持官方编辑器制作的Mod内容。

增加了家族数据统计面板,可以更清晰地了解家族目前的状况。

增加了拍照功能,保存无UI的游戏截图将非常方便。

目前版本还需要进行部分老功能的优化、新增功能的调试、多语言的支持,以及深度测试和bug修复。所以1.0版本还需要一段时间才能与大家见面,大家耐心等待哈!
【来源:steam】









