
继第5赛季结束后,本篇更新旨在分享我们在减少《使命召唤:黑色行动7》和《使命召唤:战区》中破坏性语音行为方面的最新进展,以及我们为支持玩家在比赛中自发创造积极多人游戏体验所做的持续努力。

减少破坏性互动是《使命召唤》工作的重中之重。我们持续改进相关系统,以帮助识别、审查并处理违反《行为准则》的行为,确保玩家在比赛中遭遇的破坏性互动更少。
在《黑色行动7》发布后的前6个月里,通过对主动审核和系统改进的持续投入,相比《黑色行动6》和《战区》同期的表现,我们在《黑色行动7》和《使命召唤:战区》中成功降低了破坏性语音行为:
接触到有害语音互动的玩家比例降低了约40%。
破坏性语音违规者数量降低了约50%。
重复语音违规者数量降低了约16%。
这些成果反映了《使命召唤》各团队为更早检测破坏性行为、提高审核效率与效果,以及减少玩家在比赛中遭遇的破坏性语音互动所付出的持续努力。有害行为会增加与队友协作的难度,而减少这些遭遇有助于让更多玩家将精力投入到游戏本身,而非应对破坏性互动。
我们的工作还包括开展研究合作,帮助我们更好地理解破坏性互动在实时比赛中呈现的方式,以及我们可以在哪些方面继续改进。一个例子是我们近期与加州理工学院(Caltech)开展的合作,该研究探索了大规模玩家行为,旨在为未来的改进提供参考。您可以前往此处阅读更多相关内容。
这项工作仍在进行中。随着破坏性行为不断演变,我们的团队将继续完善系统、审查执行结果并改进我们的应对方式。

减少破坏性行为只是为《使命召唤》社区构建健康多人游戏体验的一部分。我们通过主动检测、玩家举报、执法以及对审核系统的持续改进来实现这一目标。“积极游戏”并非旨在改变《使命召唤》的竞技本质,而是通过理解那些有助于玩家更好地协作、与小队保持联系并获得更好比赛体验的时刻,来补充上述工作。
我们所说的“积极游戏”是什么意思?
我们研究“积极游戏”的一种方式是通过“亲社会行为”,我们将其定义为有益于其他玩家或社区的行动或互动。
这包括如下时刻:
【来源:steam】

