小小魔兽 Forever 的测试正在如火如荼地进行中,所有迹象都表明它在下个月正式发布前取得了巨大成功。但值得记住的是,这仍处于测试阶段,测试的目的就是让玩家探索游戏的边界,并让开发商 Blizzard 在这些边界被打破时做出反应。
来看看我在 WoW Forever 中见过的最精彩的恶意骚扰战术之一。
玩家 jamesja12 在 WoW Forever 的 Reddit 社区发布了一张他们角色死亡的截图。在正常情况下,这没什么好大惊小怪的——在 小小魔兽 中死掉是常有的事。但这却是他们角色在开场动画期间死亡的截图,因为一名调皮的玩家在新手出生的位置精准地放置了一个营火。
有人在玩家出生点放了个营火。我在看开场动画时被烧死了。 ——由 u/jamesja12 发布在 wowforever 频道
对于新手来说,当你在 小小魔兽 以及 小小魔兽 Forever 中创建角色时,你会看到一段华丽的开场动画,介绍你所处的游戏世界以及你的角色定位。镜头会在当地区域盘旋,最后停在刚生成的角色身后,准备开始冒险。
在 WoW Forever 中,你可以制作并放置营火,通常情况下,这都是为了帮助其他玩家。坐在营火旁边,你会获得一个有用的增益效果(buff),甚至可能与同样在休息的玩家攀谈起来。营火是非常酷的社交工具,也是绝佳的增益机器。我喜欢营火!
但它们也会造成少量伤害,因为毕竟那是火。例如,如果你跑过营火,你就会受到伤害,大多数 小小魔兽 玩家都很清楚这一点。在新手角色出生的地方放一个营火,那点微薄的初始生命值很快就会被耗尽。
“有人在玩家出生点放了个营火。我在看开场动画时被烧死了,”jamesja12 在发布作案现场的截图证据时如是说。很烦人吗?好吧,大多数玩家的反应并非愤怒,而是对这种骚扰战术感到佩服。
“这太坏了。我喜欢,虽然确实挺损的,”一位玩家说。“我的兽人在开场动画里一直在哼唧,我当时完全不知道为什么,哈哈,”jamesja12 回复道,指的是角色受到伤害时发出的声音。
“这给‘守出生点’(spawn camping)这个词赋予了新的含义,”另一位玩家调侃道。“我甚至没法为此生气,”另一人补充道。“这是纯正的 classic wow 体验,太绝了,”还有人评论道。
这是 小小魔兽,所以部落与联盟之间的战争是游戏的一部分。昨晚我在西部荒野做任务时,一名高等级的部落玩家正在那里扫荡,击杀发放任务的 NPC。有些人在聊天频道里抱怨,另一些人则说这是游戏的一部分。这些争论已经持续了 20 年,如今在 WoW Forever 中再次燃起,看到这些真的很有趣。
但这是兽人对兽人的同阵营骚扰,所以也许 Blizzard 会对此持负面看法。我预计开发商会以某种方式进行修复——特别是在这篇 Reddit 帖子爆火之后(已经有 6000 多个点赞,且还在增加!)。我完全尊重这种搞怪的努力。是的,这很烦人,但毕竟这是测试版。最好不要对任何事情太生气。如果下个月 Forever 正式发布时这变成了一个普遍问题,那就是另一回事了。但现在……干得漂亮,各位!jamesja12 表示他们已经使用游戏内工具报告了这个“漏洞”,所以这种玩法可能存在不了多久了。趁现在还能玩,尽情享受吧。
WoW Forever 的测试版涌入了大量玩家,Blizzard 表示其受欢迎程度甚至超出了开发者的预期。他们已经多次提高了测试人数上限。是的,这注定会成为一件大事。
【来源:ign】

