《海之乐章2》开测在即,带你体验不一样的航海历程
《海之乐章2》是一款由厦门心游网络研发的3DMMORPG游戏,历时两年多的细心打磨,讲述了一个经历海难的船员成长为一名海上勇士的故事。游戏采用卡通幻想的风格,在玩法上主打海上资源争夺和陆上的多样化互动对抗,同时在角色养成和战斗机制上也有着不错的创新设定,丰富的探索性和家园元素是非常重要的组成部分。《海之乐章2》9月16日开测,一起来体验不一样的航海历程!
4种职业,4种战舰选择,延续经典设定
相比于传统的“战法牧”职业设定,《海之乐章2》的职业类型多出了一个,共有4种职业可以选择:占卜师、剑士、传教士三种职业,新增了一个火枪手。4种职业特点比较鲜明,推荐大家都可以去试玩下。每种职业都能获得4种同类型的战舰,玩家可以挑选各自喜爱的船只进行发展。
剑士是物理攻击为主,队伍中的肉盾
主打远程法术攻击的占卜师,以法杖为武器
黄金色的商船,用于运送来往的货物
单桅的战舰,后期可以提升到多桅
有代入感的陆地开场,海上操作易上手
开场阶段人物从海上被渔夫救起,出现在海边小镇的一角,会有NPC指引玩家采集一些木头和粘合剂,修补遭遇海难后破损的船只。游戏中细节处理精致,玩家戴上耳机会缓缓感受到海上有波浪声和海鸥声传入耳畔。
到了15级主线剧情,角色会得到一艘船只,到海上简单体验下海上的战斗感觉。海上战斗方面,使用无锁定式攻击,同时还加了拐向闪避等战斗动作,让动作更加流畅,动作打击感上还是比较明显,炮弹的落点方向与船只物理碰撞清楚。
新手村海边小镇的一角
船只之间互相追击战斗,没有出现延迟
画面表现优质,欧式幻想卡通风格
《海之乐章2》在画面风格和打击感上都尽量贴合Q版幻想的风格,场景美术设计比较好的体现了大航海时期的时代风貌,各种小细节上都体现了那个朝代的环境氛围。
海上画面布局表现大气,远景的渲染清晰。海上的岛屿和海面波浪的动态关系处理的也比较优秀。游戏主线采用章节剧情,讲述身为一名航海家的冒险故事,整体剧情比较连贯。
主城里斯本的中世纪喷泉
驾船穿越直布罗陀海峡,会弹出提示
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