《海之乐章2》开测在即,带你体验不一样的航海历程

2017-09-12 10:04:49 神评论

《海之乐章2》是一款由厦门心游网络研发的3DMMORPG游戏,历时两年多的细心打磨,讲述了一个经历海难的船员成长为一名海上勇士的故事。游戏采用卡通幻想的风格,在玩法上主打海上资源争夺和陆上的多样化互动对抗,同时在角色养成和战斗机制上也有着不错的创新设定,丰富的探索性和家园元素是非常重要的组成部分。《海之乐章2》9月16日开测,一起来体验不一样的航海历程!

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4种职业,4种战舰选择,延续经典设定

相比于传统的“战法牧”职业设定,《海之乐章2》的职业类型多出了一个,共有4种职业可以选择:占卜师、剑士、传教士三种职业,新增了一个火枪手。4种职业特点比较鲜明,推荐大家都可以去试玩下。每种职业都能获得4种同类型的战舰,玩家可以挑选各自喜爱的船只进行发展。

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剑士是物理攻击为主,队伍中的肉盾

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主打远程法术攻击的占卜师,以法杖为武器

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黄金色的商船,用于运送来往的货物

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单桅的战舰,后期可以提升到多桅

有代入感的陆地开场,海上操作易上手

开场阶段人物从海上被渔夫救起,出现在海边小镇的一角,会有NPC指引玩家采集一些木头和粘合剂,修补遭遇海难后破损的船只。游戏中细节处理精致,玩家戴上耳机会缓缓感受到海上有波浪声和海鸥声传入耳畔。

到了15级主线剧情,角色会得到一艘船只,到海上简单体验下海上的战斗感觉。海上战斗方面,使用无锁定式攻击,同时还加了拐向闪避等战斗动作,让动作更加流畅,动作打击感上还是比较明显,炮弹的落点方向与船只物理碰撞清楚。

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新手村海边小镇的一角

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船只之间互相追击战斗,没有出现延迟

画面表现优质,欧式幻想卡通风格

《海之乐章2》在画面风格和打击感上都尽量贴合Q版幻想的风格,场景美术设计比较好的体现了大航海时期的时代风貌,各种小细节上都体现了那个朝代的环境氛围。

海上画面布局表现大气,远景的渲染清晰。海上的岛屿和海面波浪的动态关系处理的也比较优秀。游戏主线采用章节剧情,讲述身为一名航海家的冒险故事,整体剧情比较连贯。

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主城里斯本的中世纪喷泉

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驾船穿越直布罗陀海峡,会弹出提示

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航行来到一座陌生而美丽的冰雪之地

技能搭配天赋镶嵌,自由成长模式

《海之乐章2》在职业上采用了技能上镶嵌天赋的混合模式,玩家可以对技能添加天赋,加强技能的效果和伤害度,以及命中的单位数量,每种技能都有多个天赋可以添加,在成长阶段的选择途径更加丰富,有了天赋的加成,每种技能产生的效果也不一样,百种技能方便玩家自由组合进行连招。

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占卜师雷击术的闪电轰击配合空间穿梭

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雷击术能多增加一个命中单位

引入火炮配置系统:无锁定操作下的海上攻防

《海之乐章2》的海上操作机制是建立在传统的2.5D移动视角下的无锁定式战斗,并在此基础上做了创新的改良,火炮配置系统(附带4种火炮类型),使得游戏中海上攻防元素大大增强,对应的甲板配置能有效抵消掉对应类型炮弹的伤害。

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提供了4种火炮供选择

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船只爆炸效果比较显眼

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不同种类的甲板有不同的防御性能

核心玩法一:互动向的海军海贼攻防

《海之乐章2》的游戏核心目标在于互动向的海军海贼阵营攻防模式,玩家在30级以后,就基本可以参与海上战斗。游戏中可以进入相关活动中,比如神选之战中,在海军、海贼中选择一个角色扮演,进行阵营攻防,日后会开放更多这类阵营活动。

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公会拔旗战地图

核心玩法二:神选之战,变身为BOSS,几十玩家任你捶

游戏里每个阵营攻防都是一个独立的地图,目前开放了神选之战地图,玩家进入地图后实力最强者变身为BOSS,其他玩家则为攻方;该过程中攻方可以通过攻打BOSS的的水晶塔来提升战力属性;而BOSS可以通过击杀玩家来提升战力属性;趣味的萌变BOSS,不一般的竞技,几十玩家任你捶。

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神选之战攻打水晶塔,增加团队战力属性

有意思、有特色不一样的玩法,海2在用心

《海之乐章2》添补了当前市面上航海MMORPG游戏的空白,任务形式比较丰富,剧情代入感不错,海上引导、操作、升级、同步感觉都别有特色,加入《海之乐章2》体验最真实的航海生活。或平静,或风云,由你决定!9月16日14:00首次限号测试中,全球航海家汇聚在大西洋海域,展开一场场精彩绝伦的海上追击战,体验一场不一样的航海历程!

【来源:海之乐章2官方】

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