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《崩坏:星穹铁道》仙舟「曜青」影卫——貊泽攻略

2024-09-10 15:45:02 神评论

哈喽,大家好!随着2.5版本的即将上,我们的仙舟「曜青」影卫貊泽也跟着飞霄将军进入卡池,准备抽飞霄的小伙伴们注意了貊泽作为飞霄的陪跑角色是可以成为飞霄的副手进行出战的,而且可以一定程度替代托帕在追击队中的地位,想抽飞霄没有托帕的小伙伴简直是有福了。那么貊泽抽到了到底应该怎么培养,命座需要抽到几命?等等问题,今天我就在这里给大家好好的分析一下,让你可以抽到貊泽立马就起飞

~定位~

貊泽,属性:,命途:巡猎,定位:输出副C

~角色属性~

貊泽80级属性相对与其他巡猎角色相比,生命值倒数第一攻击力四星角色中排第一防御力倒数第一速度第三仅次于飞霄。

由此可以看出貊泽攻击力速度上面是数值相对其他四星角色比较高的,基础速度仅次于飞霄的112,攻击力四星角色中排行最高生命值防御力在所有巡猎角色中最低需要配置强力生存角色。貊泽定位副C,后期在遗器主词条选择上面应该稍微考虑攻击力速度值,速度需要高于主C,优先出手,当然作为副C优先级最高的还是双爆词条,能量上限120,跟希儿一样。

~技能介绍~

战技:迅羽掠袭(10级数据)

使指定敌方单体目标成为【猎物】,并对其造成等同于貊泽 150% 攻击力的雷属性伤害,并获得 9 点充能。

当场上没有可以战斗的其他角色时,貊泽无法使用战技,并解除敌人的【猎物】状态。

PS:一次单体攻击并指定一个敌人成为【猎物】,并且获得9点充能

终结技:锋入幽渺,影出凌厉(10级数据)

对指定敌方单体造成等同于貊泽270%攻击力的雷属性伤害,并对该目标发动

天赋追加攻击。若本次追加攻击施放前目标被消灭则对敌方随机单体发动追加攻击。

PS:一次较高的单体攻击外加一次追加攻击。

天赋:伸天卑飞,折翅为芒(10级数据)

场上存在【猎物】时,貊泽会进入离场状态。

我方目标攻击【猎物】后,貊泽会额外造成1次等同于自身 30% 攻击力的雷属性附加伤害,并消耗1点充能。每消耗 3 点充能,貊泽会对【猎物】发动1次追加攻击,造成等同于自身 160%攻击力的雷属性伤害,当充能为0时,解除目标【猎物】状态,并重置计入发动追加攻击所需的充能点数。天赋的追加攻击不会消耗充能。

离场

处于离场状态的我方单位无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上

PS:貊泽的核心技能,注意这个技能描述的是貊泽释放战技指定【猎物】后会离场,离场后无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。这个就有点像知更鸟释放终结技。在9点充能消耗完之前貊泽是没有行动回合的,且无法被技能选中,也就意味着貊泽如果要吃队友的指定BUFF就要在放战技之前使用,并且需要多动队友快速攻击尽量快的消耗掉9点充能打出更多的伤害。这让貊泽使用战技后无法配合拉条辅助快速行动。

秘技:胁翼匿迹

使用秘技后进入持续20 秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,貊泽在隐身状态下攻击敌人进入战斗时伤害提高30% ,持续 2 回合。

PS:主动攻击技能,类似希儿秘技。

属性强化

+37.3% 暴击伤害强化   +18.0% 攻击强化 +10.0% 生命强化

PS:有爆伤强化和攻击强化,必须点满。

行迹能力

行迹一:墨毫绣衣

施放天赋的追加攻击后,恢复 1.0 个战技点,该效果在 1.0 回合后可再次触发。

PS:相当于每回合回复1个战技点解决追击队缺战技点问题

行迹二:手奋匕尺

貊泽解除离场状态时,行动提前 20.0% 。每个波次开始时,貊泽行动提前 30.0% 。

PS:自拉条技能,前面说了貊泽最好能在主C行动前行动,这个行迹可以降低貊泽的速度要求,保证貊泽优先主C行动

行迹三:不折镆干

施放终结技造成伤害时,被视为发动了追加攻击。【猎物】受到的追加攻击伤害提高 25.0%

PS:这个行迹让终结技也成为追加攻击,且终结技伤害提高,进一步增加队友施加的追加攻击BUFF收益,并且遗器上面也可以主追加攻击

~行迹加点~

貊泽的行迹加点上面,优先天赋终结技天赋优先级更高,因为貊泽主要是通过触发天赋的追加攻击来打伤害的,其次是终结技,终结技能够触发一次天赋的追加攻击,并且终结技伤害高。而战技释放一次后就离场,需要队友触发三次追加攻击后才能再次使用,使用频率比较。最后是普攻,貊泽释放战技后离场普攻基本用不到,可以完全不用点

~星魂~

关键星魂

貊泽星魂其实每个是比较有用每个星魂都有一定的提升一星魂提高貊泽的能量恢复速度二星魂提高全队攻击【猎物】目标的伤害四星魂进一步提高貊泽释放终结技后的整体伤害六星魂则是提高天赋追加攻击倍率。其中二星魂是可以提高队友伤害的,一定的辅助作用建议至少抽到二星魂。如果抽到满星魂伤害也是不输托帕的,非常值得抽取

~光锥~

光锥选择

光锥首选托帕的专属光锥,不仅提供高额暴击率追加攻击,并且可以为击中的目标施加【温驯】易伤效果,额外增加全队对目标24%爆伤有伤害又有易伤BUFF,作为副C来说是最佳选择。不过有托帕专属光锥的玩家一定有托帕,既然有托帕当然也不会用貊泽了,除非有一种可能就是抽托帕光锥的时候抽了两个而且还没有叠层就可以给貊泽用。没有的话也不用焦虑,可以后期等复刻的时候一个。

光锥次选很多伤害最高的应该是真理光锥,拥有高额爆伤增伤加成,释放终结技后可以进一步增伤并且追加攻无视防御力,可谓是增伤最高了,缺点当然也明显,需要叠三层负面,在飞霄队伍中,貊泽的【猎物】可以算一层,剩下的两层需要砂金来叠,砂金终结技可以叠一层,还有一层需要砂金专武或者宇宙市场趋势叠层,这样刚好可以叠满三层。

再就是四星光锥黑塔商店光锥,四星光锥中推荐论剑最后的赢家论剑跟貊泽的机制相当契合,需要锁定一个敌方目标攻击,貊泽战技后退场,队友攻击锁定目标触发追加攻击,貊泽一次战技后只会攻击一个敌人,打BOSS敌人十分强势,可以吃满论剑高额增伤更换目标后需要重新叠层打小怪的时候吃不满增伤。最后的赢家也是适配貊泽的,触发暴击后可以叠层,最高四层回合结束移除。好在貊泽战技离场会出现在行动序列上面,也就没有行动回合,堆高暴击貊泽,正常情况下是可以吃满增伤的。最后就是黑塔商店光锥星海巡航,基础数值高,提供的暴击率击杀敌方可以增加攻击力,属于万精油的光锥。

~遗器~

遗器推荐

外圈推荐1激奏雷电的乐队4件套,十分契合貊泽的技能,前面以及介绍过貊泽的战技离场会出现在行动序列上面,在退场状态解除前没有行动回合,会在下次行动后算作一个回合。而激奏雷电的乐队4件套效果:当装备者施放战技时,使装备者的攻击力提高 20.0% ,持续1.0回合。刚好攻击力提高也是一个回合,这样貊泽是可以完全吃满这个攻击力加成的,十分完美。

外圈推荐2死水深潜的先驱4件套,这套装效果需要给敌方目标施加负面,而泽的【猎物】可以算作负面效果的,4件套效果需要三层负面吃满,则需要队友再施加两层负面,前面说到的砂金终结技可以叠一层,还有一层需要砂金专武或者宇宙市场趋势叠层,这样刚好可以叠满三层。也是可以吃满套装效果的。如果副本自带负面BUFF那就更好叠负面层数了。

外圈推荐3激奏雷电的乐队2件套+毁烬焚骨的大公2件套,提供的效果:雷属性伤害提高10.0% ,追加攻击造成的伤害提高20.0% 。因为貊泽的终结技也属于追加攻击,这个套装效果无需额外触发条件就可以吃满,相对来说比较省事,也比较好毕业

内圈推荐1奔狼的都蓝王朝2件套,套装效果是我方角色施放追加攻击就可以叠层,对于貊泽以及队友高频追加攻击,可以轻松叠满5层,叠满提供的伤害最高

内圈推荐2停转的萨尔索图2件套,可以增加暴击率,提高追加攻击终结技伤害一样契合貊泽,如果没有好的奔狼的都蓝王朝2件套,高双爆停转的萨尔索图一样可以,相信大家仓库也是一堆之前刷剩下的。

内圈推荐3出云显世与高天神国2件套,由于貊泽的主C队友一般都是巡猎命途,使得貊泽也可以使用出云2件套,可以增加攻击力,也可以提供高额的暴击率,可以搭配最后的赢家光锥使用,保证高暴击率

~配队~

配队推荐

貊泽定位托帕类似,都是作为高频追击副C来使用的,所以貊泽目前的最佳配队是进入追击队替换托帕。

首先推荐的是版本最强配队飞霄、貊泽、知更鸟、砂金。这套队伍知更鸟提供高额增伤全队拉条飞霄、貊泽、砂金技能相互配合打出高频追加攻击

次推荐配队:真理、貊泽、知更鸟、砂金。本次版本复刻知更鸟,想要玩追击队的玩家有福了,真理医生1.6版本人手送了一个,这次知更鸟复刻,陪跑貊泽,直接知更鸟卡池,就可以组建完整的追击队伍性价比十分,并且伤害不低

次推荐配队:托帕、貊泽、知更鸟、砂金。这套队伍就是托帕貊泽相互触发高频追加攻击,并且两人可以给敌人施加增伤BUFF提高整体队伍伤害

PS:没有砂金的玩家可以用加拉赫替代。当然貊泽玩法还有很多,比如克拉拉、云璃、刃等可以触发多次攻击的角色都适合貊泽。上面的队伍只是个人推荐,大家可以在貊泽上线后,根据个人的角色池搭配适合自己的队伍。

【总结】

1、貊泽定位追击副C,可以替代托帕进追击队伍。

2、貊泽0星魂机制完整,伤害较低,最好抽到二星魂以上满星魂伤害堪比五星

3、貊泽搭配高频追击队友伤害高。

【来源:米游社】
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