《Resonance: A Plague Tale Legacy》游戏总监与主演分享为何索菲亚如此特别,以及这部前传如何让团队得以“呼吸新鲜空气” | gamescom 2026
《Resonance: A Plague Tale Legacy》前传揭秘Sophia的起源!总监谈去除鼠群引入全新恐怖元素,配音演员分享角色塑造。现已登陆PS5/Xbox/PC,点击了解幕后故事。
Resonance: A Plague Tale Legacy 最近已在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台上发布。我们在 gamescom 期间有幸采访了 Asobo 联合创始人兼游戏总监 David Dedeine,以及 Sophia 的配音演员 Anna Demetriou,共同探讨了该系列这一重要时刻。
Resonance: A Plague Tale Legacy 讲述的是一段前传故事,核心人物是 Sophia。她前往弥诺陶洛斯之岛,去直面一场毁灭性诅咒背后的神话生物。这不仅是一个令玩家动容的故事,对 Demetriou 本人来说也充满了情感。
“我认为在表演界,有时会有一种说法,即角色对于演员来说是‘在中心’还是‘偏离中心’的,”Demetriou 说道,“对我而言,Sophia 非常处于中心位置。她让我感到很亲近,这意味着进入这个角色或演绎她并不需要太多的跨度。我想我们也深入挖掘了她的背景故事,当你通关 Resonance 并沉浸在游戏展示的内容中时,你会明白它是如何引导你走向 瘟疫传说:安魂曲 版本的她的。即便之后不再有后续,对我来说,这个角色也是合情合理且完整的。”
Demetriou 透露 正当防卫4 是将她领入游戏世界的重要作品。她表示自己将很多个人特质融入了 Sophia 这个角色,并与 Resonance 的首席编剧 Carol Ann Bañuls 建立了良好的关系。
“在 [Resonance] 中最棒且非常独特的一点是,最初在 瘟疫传说:安魂曲 中创作 Sophia 这个角色的人并不是 Resonance 的编剧,”Demetriou 说道,“这次我们有出色的 Carol Ann Bañuls,无论是在专业层面还是个人层面,我都与她相处得非常融洽。这种合作感觉非常自然,因为我已经演绎过这个角色,而她是新加入的。
“这促成了很多共同探讨的时刻,我们会说:‘好,我们如何将我已经了解的角色特质,与你为这个角色带来的新元素结合起来,共同创造出一些新鲜感?’她也非常开放,会问:‘你喜欢这句台词吗?你觉得她会说这样的话吗?’我会回答:‘是的,我也喜欢!’或者‘不如我们尝试调整一下,试试这样说?’她总是乐于尝试。作为一名演员,我不一定总能拥有这样的创作自由,所以能感觉到我们大部分时间都在共同创作,这真的很棒。”
随后,我们与 Dedeine 聊到了这个新故事,以及作为前传所带来的一些有趣的挑战。
“这涉及到很多不同的维度,因为我们不想让大家失望,我们从一开始就清楚阿米西亚和雨果已经离去了,”Dedeine 说道,“延续同样的路线是行不通的,我们知道如果试图模仿过去的做法,那绝对是错误的举动。
“即便是在 瘟疫传说:安魂曲 中,当我们决定采用那个结局时,我们就知道很多事情已经结束了。因此对于这部作品,我们想打开窗户呼吸点新鲜空气,同时也稍微改变一下基调,因为我们已经在这个宇宙中探索了整整七年。然而,这个概念有点复杂,因为你需要重新定义事物,有时你很容易退回到现有的轨道上,有时又会向另一个方向走得太远。我认为最棘手的部分在于找到平衡点,既要加入适量的新鲜风味,又要保持前作中的精神内核和基调。”
与前作相比,本作最大的变化之一是取消了标志性的鼠群。Dedeine 向粉丝保证不必担心,因为有同样阴森恐怖的东西取代了它们的位置。
“有一种非常特殊的东西取代了老鼠,而且是以一种更具动态的方式,”Dedeine 表示,“这也是我们尚未展示的内容,因为我们想保留一个巨大的惊喜,但我认为它是非常有趣且具有创新性的。我很想看看人们会作何反应。”
谈到玩家的反应,Resonance: A Plague Tale Legacy 现在已经登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。在评测中,我们称其为“一部在系列中进行了许多有趣尝试的前传衍生作品,它跟随一位新主角,将战斗重心转向近战,甚至引入了一种全新的方式来成为你的噩梦。”
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