游戏早报:《魔兽世界》怀旧服纪念版开启,11年武侠网游新版本
魔兽世界怀旧服周年纪念版8月28日开启,GTA6实机演示敲定发售日!11年武侠《盖世豪侠》减负新版本、逆水寒雨林版本、燕云十六声志怪主题月、石器时代重聚测试齐上线,国产捉宠《伊莫》双端定档,主机新作《哀鸿》登陆Switch!
早报速览
每日新鲜事
《魔兽世界怀旧服:燃烧的远征》8月28日开启周年纪念版
《魔兽世界怀旧服:燃烧的远征》周年纪念版定档8月28日。
游戏由动视暴雪开发、网易游戏运营,登陆PC平台。玩家可以重返外域,重温燃烧的远征经典内容,官方同步开放福利预约通道。
《盖世豪侠》8月28日上线全新优化减负版本
11年经典武侠回合网游《盖世豪侠》,8月28日推出全新优化减负版本。游戏为2DQ版武侠回合制端游,核心特色为一门派三武学,每个门派可拥有3套武学套路,战斗过程自由切换。
游戏一共有八大门派,覆盖输出、封印、辅助、肉盾各类定位。新版本做轻量化养成优化,武学养成材料均可副本、活动免费获取,开放自由交易市场。同时提供多套新手阵容方案,兼顾零氪休闲与PK竞技需求。
《逆水寒手游》8月28日开启雨林版本
《逆水寒手游》雨林版本8月28日正式开启,无需激活码进入游戏,覆盖PC、安卓、iOS多端,是网易出品的开放世界武侠MMORPG。
版本延续游戏不肝不氪的养成体系,装备靠副本掉落,破除传统MMO日常周常束缚。搭载AI智能NPC系统,NPC拥有独立记忆,可深度互动。游戏支持单人通关团本,种田、钓鱼等休闲玩法也可以拿到核心奖励,兼顾社交玩家与社恐玩家体验。
《燕云十六声》8月28日开启中式志怪主题月
开放世界武侠游戏《燕云十六声》8月28日开启中式志怪主题月,无需激活码体验全新内容。
主题月包含志怪野外首领、青州奇遇、全新镇守关卡等中式怪谈向内容,搭配此前上线的规则解谜关卡照影庙,完整打造志怪武侠体验。同步更新杭州区域拓展、竹林迷宫镇守副本,拓展游戏探索边界。
《石器时代》8月28日开启第二轮重聚测试
正版授权《石器时代》第二轮重聚付费删档测试于8月28日14点开服。游戏1:1复刻原作角色、宠物、回合PK核心玩法,在原版基础上优化画质光影,收录全谱系经典宠物。
官方精简任务跑图流程,重构装备合成配方,降低玩家养成门槛。测试充值支持最高1.2倍公测返利,官网开放测试资格报名,参与活动可获取实体周边。
《天谕》8月28日开启激战服新区灼浪逢秋
东方幻想MMORPG《天谕》8月28日开放激战服新区灼浪逢秋,安卓与iOS双端上线,不需要激活码即可进入新区游玩。
游戏主打上天入海立体大世界,包含高难度副本、自由捏脸、多元社会职业,新区同步上线对应开服预约福利。
GTA6放出26分钟PS5实机演示,确认发售时间
GTA6公开26分钟PS5平台实机录制演示视频,大量实机玩法内容对外曝光。本作确定于11月19日正式发售,标准版定价79.99美元,终极版99.99美元。
视频欣赏:
游戏采用杰森、露西亚双主角机制,战斗系统得到升级,偷车、躲避警方追捕机制重新设计。实机还展示城市夜生活、电动滑板车、潜水、健身等丰富的休闲活动,两名主角可以在任务中互相配合作战。
《伊莫》亮相科隆游戏展,公布双端上线时间
跨平台大世界捉宠RPG《伊莫》亮相2026科隆游戏展,官宣PC端9月16日上线,移动端9月23日上线,全球预约数量突破2800万。
核心玩法为大世界探索、捕捉培养生物伊莫,玩家可以和伊莫联结合体,借用生物能力飞行、游泳、解谜。游戏内置家园房车系统,展会现场开放试玩,同步放出定档PV,官网开启预约,完成预约里程碑可以领取游戏道具奖励。
国产绿帽神游《哀鸿:城破十日记》2026年内登陆Switch主机
国产明末文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》将登陆NintendoSwitch主机,会和《饿殍:明末千里行》推出合集版本,计划2026年内发售。
本作背景设定崇祯十五年,讲述书生方知宥在乱世之中守护少女的故事,已经在Steam平台发售,PS5移植计划暂未确认。
科隆游戏展:海外AI框架参考腾讯三年前布局
2026科隆游戏展Devcom开发者大会,将游戏AI议题划分为玩法AI、生产管线AI两大板块,该框架思路腾讯在三年前就已经对外公布,并且落地到多款自研游戏产品中游侠网。
腾讯相关AI工具可以实现动画自动生成、智能NPC交互,兼顾玩家游戏体验,同时提升美术生产效率,已经被海外开发者关注借鉴。
划重点
本周六有多款国产网游集中更新、开服,涵盖怀旧回合、武侠MMORPG等多个品类,怀旧向产品如《石器时代》《盖世豪侠》主打减负优化。
GTA6公开重磅实机演示,敲定今年11月发售;国产捉宠RPG《伊莫》科隆展大放异彩,定档9月中下旬双端上线,文字冒险作品《哀鸿:城破十日记》确定登陆主机平台。
本届科隆游戏展游戏AI成为核心议题,国内厂商过往的技术框架被海外行业参考,AI已经同时应用在游戏内容生产和实际玩法设计两个方向。















