不用肝!《命运方舟》开发商MMO新作《日蚀:觉醒》定档9月10日
《命运方舟》开发商新作《日蚀:觉醒》9月10日上线!轻量化MMO,离线挂机也能成长,跨平台畅玩,预注册领稀有奖励。不用肝的MMO,你敢信?
Smilegate于8月7日宣布,由Npixel开发的MMORPG新作《日蚀:觉醒》(Eclipse: The Awakening)将于9月10日正式上线。游戏将同步登陆PC与移动端,支持跨平台游玩。
本作由曾开发《Gran Saga》的Npixel操刀,《命运方舟》开发商Smilegate负责发行。游戏以“日食”为核心世界观设定,讲述人类在神明统治下寻求自由意志的故事。据开发团队介绍,游戏中的太阳并非单纯的天体,而是神明观察人类的“神之视角”——日食出现时,便意味着反抗神明的存在开始觉醒。游戏上线初期将推出四种可操控角色:战士、游侠、女巫和刺客。
《日蚀:觉醒》主打“MMOLite”轻量化理念,即在保留MMORPG核心深度的同时,降低玩家的游玩负担。核心机制“圣所”系统采用账号绑定设计,同一账号下所有角色可共享奖励;离线成长机制则让玩家即使不在线,角色也能持续成长。制作人李尚文表示,传统MMORPG任务繁琐、耗时较长,团队希望通过离线收益和共享奖励机制,“让不同类型的玩家都能体验到角色升级的乐趣,不用被游戏过度捆绑时间”。PvP方面则采用选择性参与机制,玩家可根据自身意愿决定是否加入。
预注册已在《日蚀》官网、Google Play、App Store及Smilegate旗下平台STOVE同步开启。参与玩家可获得稀有等级“超越召唤券”和“武器外观选择券”等成长道具。添加官方KakaoTalk频道的用户还可获得限定皮肤,并有机会参与平板电脑等实物奖品的抽奖。Smilegate发行副总裁申在益表示:“感谢所有等待《日蚀》的玩家,我们将通过持续更新回应大家的期待”。
从《Gran Saga》的二次元卡牌到正统MMORPG,Npixel的转型之路迈得不算小;而Smilegate以“轻量化”作为卖点切入MMO红海,走的也是一条差异化的路线。“轻量化”究竟是降低门槛的诚意,还是内容深度的妥协,9月10日正式上线后自见分晓。你会去尝试这款“不用肝”的MMO新作吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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