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原神5.8全新体系“月感电”机制分析,新角色伊涅芙伤害如何,值得抽吗?

2025-07-21 17:33:20 神评论

原神5.8版本会上线一个新的五星角色伊涅芙,以及带来相关的新反应“月感电”。今天给大家带来的就是伊涅芙的前瞻分析及月感电机制分析。

1.角色简评

伊涅芙是一名能够为队伍提供护盾,同时带来一种全新的反应,月感电反应的体系特化型角色。月感电反应,仅在队伍中存在伊涅芙这名角色时存在,触发感电反应后,同时伊涅芙在队伍内时,会将此反应转化为月感电反应。也就是想玩月感电反应的玩家,伊涅芙是必须要抽的。

(月感电伤害为斜体字)

月感电反应触发时会在场上形成一朵雷暴云,对场上同时附着水雷元素的怪物造成雷元素伤害。月感电反应能够同时对多个怪物造成伤害,同时月感电反应还可以暴击。但月感电的伤害是根据队伍内触发的角色来算的,伤害方面会因为各个角色的面板不同而产生浮动。

根据前瞻节目来看,月感电反应的触发频率是2秒一次,可以对群和可以暴击是比较大的优点,可以节省一个聚怪位,同时可以利用上主c的双暴属性。由此来看,伊涅芙搭配一些传统的双暴输出位主c会是比较好的选择。

2.技能介绍

普攻:平平无奇,跳过。

元素战技:

展开护盾,同时召唤小机器人。护盾是雷盾,对雷元素的伤害吸收会有2.5倍效果。

小机器人人每2秒会自动追踪附近的敌人,对其造成范围伤害,同时,如果触发了月感电反应,解锁伊涅芙的战斗天赋1后,小机器人会额外造成一次范围伤害,此伤害视为月感电伤害。

技能简评:脱手后台挂雷,还能开盾增强场上角色抗打断和生存,不错的技能。

元素爆发:

将小机器人发射出去,造成高额雷元素伤害,同时使小机器人留在场上。

技能简评:补充伤害的技能,同时还可以刷新小机器人的冷却时间,充能足够的情况下,伊涅芙除了第一轮是只E不Q之外,后续循环都是直接Q就下场(当然EQ吃球也可以),站场时间短。

战斗天赋1:

当场上存在月感电反应时,小机器人会额外造成一次范围伤害,此伤害视为月感电伤害。

更多的挂雷能够保证月感电反应的触发频率,同时也能增加伊涅芙自身的伤害,是一个不错的天赋。

其他天赋前瞻中暂未提及,在后续的攻略中会详细分析。

3.抽取建议及月感电机制评价

有关于月感电是如何触发,以及伤害形式,在文章开头的角色简评里说到了,这里主要评价一下月感电机制的强度和抽取所需要考虑的事情。

月感电是角色特化元素反应,类似于妮露的丰穰之核。月感电队伍刚需这名角色才能玩。

但需要注意的是,特化元素反应的角色一般来说,都不会是体系核心,的确少了她不行,这类角色在队伍内的定位相当于钥匙,没有钥匙进不了门,但是进门之后你还得打怪,队伍真正的输出上限还得看体系核心的发挥。可以参考纳西妲和妮露两人在妮露绽放队内的定位和功能。

因此,后续角色中大概率会有一名类似纳西妲的角色担任体系核心,这个核心角色才是必须要入手的版本主推角色。并且,月感电只是月反应的一种,在挪德卡莱这个信仰月神的地区,应该还会有其他月反应。这名类似纳西妲定位的角色,则是可以参与到各种月反应体系的队伍中,是全版本的核心角色。

回到月感电,区别于原来的感电反应,延长了触发频率至2秒1次(感电1秒1次,跳2次),增加了暴击乘区和对群(但必须是水雷附着的怪物才能被雷暴云锁定)。伊涅芙值不值得抽就看月感电伤害倍率如何,如果还是跟感电一样可有可无的话那就不用抽了。

总结

伊涅芙是一名体系特化型角色,自身可以提供护盾和高频后台挂雷,月感电反应具体需要看伤害倍率,倍率合适才值得抽取。

有关于角色配队等具体攻略,等伊涅芙上线之后还会详细讲解。

以上就是全部内容了。

【来源:公众号】
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