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原神:优化!看的目瞪口呆
2025-07-18 18:06:10
神评论
原神5.8座谈会,开发组对一些游戏机制、事项、内容进行了优化,但按照社区的观看反馈,认为原神新一轮的优化事项是仍抓不住重点,仍不能直击玩家的述求痛点 。起码我们看到玩家吐槽,且目瞪口呆的几点:第一个是任务时间一建跳转,如果任务需要调整的时间超过两天,就可以用该功能一建跳转,某种意义算是一种小便利的功能。其实很多玩家在看到看到任务时间一键跳转时都挺欢喜,以为紧随其后能剧情跳过,但点进去看只是调时间,而且陈述是超过两天以上的剧情时间,那不超过两天呢?这优化算不算不上不下,优化了半截,或者这也是开发组优化一建跳转时没有概括的全面的地方吧。不管怎么说,有点意向不到。剧情跳过并不重要,重要的是跳转到剧情时间栏非常重要,多少激起了声音的沸腾。第二个是对话框新增声音设置入口,也是支持剧情对话时,支持语音的开关调节功能,这也让我们意想不到的优化方向,有一说一,这机制对部分玩家确实需要,也成是问卷曾出出现过的小众反馈:可不可以对某些角色语音进行关闭或调节,当然也有玩家是为了录素材,而反馈过的迫切述求。只能说,该优化项不好不坏,大众玩家对此无感,但小众玩家会欢喜 。第三个新增推荐角色探索,就是可以提升那个角色可以找地图的特产,居然不是告诉你地图上特产的位置在哪里。怎么说呢?不算是玩家刚需,又有点如优。也有人说,如果不真正玩游戏,确实想不出这么细的优化,但我相信99%的玩家都没考虑到这些优化,但策划组能想到,或许是真的考虑到比较多,但也看到了没啥好优化的绞尽脑汁想一些优化出来。诶,开发组还是在多听玩家反馈的声音啊。
【来源:公众号】
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