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《黑神话:悟空》3000万销量数据遭游戏科学否认,海外占比过半属实

2026-07-11 13:44:47 神评论
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《黑神话:悟空》3000万销量遭游戏科学否认,海外占比过半属实。这款国产3A大作凭虚幻5引擎与东方神话叙事,Steam在线峰值240万,营收超90亿,引发热议点击查看真相。

前一段时间,共青团中央在《中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者》一文中曾提及,《黑神话:悟空》全球累计销量已突破3000万份,海外市场销量占比超过半数。这一数据随后被央视《焦点访谈》等多家权威媒体引用报道。

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然而,游戏科学在接受外媒3djuegos的专访明确表示,这与他们所掌握的数据存在出入。不过,团队同时确认,大约一半的销量确实来自中国以外的市场,而这一表现远超他们最初的预期。

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回顾《黑神话:悟空》的销售轨迹,官方上一次公开销量数据是在2024年8月23日,当时游戏全平台销量突破1000万份,发售仅用时三天。

此后,开发团队便未再就具体销量进行阶段性通报。事实上,这款游戏自2024年8月20日全球同步发售以来,凭借虚幻5引擎驱动的顶级画面表现和极具深度的东方神话叙事,在Steam平台峰值同时在线达到240万人,位列该平台历史第二,并长期保持95%以上的好评率。

在奖项方面,游戏先后斩获金摇杆奖2024年度游戏、TGA最佳动作游戏和玩家之声等多项国际大奖,成为首款同时站上全球两大权威游戏奖项领奖台的中国作品。截至2026年一季度,游戏全球总营收超90亿元人民币,开发成本仅约3亿元人民币。

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【编辑:GreyKnight】
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