PearlAbyss:《黑色沙漠》手游在中国大陆早期成绩低于预期
近日,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss召开电话会议,公开了2022年第一季度财报。
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近日,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss召开电话会议,公开了2022年第一季度财报。
1.PearlAbyss 2022年Q1财报
- 营业收益:914亿韩元(折合人民币约为4.8亿元),同比下降9.4%,环比下降22.5%
- 营业利润:52亿韩元(折合人民币约为2756万元),环比下降79.8%
- 当期纯利润:58亿日元(折合人民币约为3074万元),环比下降36.3%
2.营业收益按IP、地区、平台来分
Q1的营业收益按IP来分,《黑色沙漠》IP达到709亿韩元,环比增长5.8%;《EVE》IP达到182亿韩元,环比持平。
而按地区来分,韩国国内达到21%,除韩国的亚洲地区达到27%,北美/欧洲地区达到52%,环比持平;按平台来分,PC占70%,手游占24%,电玩占6%。
3.新作计划:《红色沙漠》实机视频准备中
就新作方面,PearlAbyss表示,为了传递全新IP《红色沙漠》的新消息,目前正在制作长度达到10分钟,可以看到目前为止开发内容的实机视频,同时还在挑选合适的公开场所和公开方式。
4.关于国服《黑色沙漠》手游
财报发布会上,PearlAbyss还公开了国服《黑色沙漠》手游相关情况。PearlAbyss表示,虽然《黑色沙漠》手游于4月上线中国大陆后,早期的成绩低于期待值,但是公司正在和当地的合作伙伴密切合作,计划通过营销战略,推出新角色,强化PVP玩法等,吸引更多玩家,使业绩好转。
对此,PearlAbyss表示,由于《黑色沙漠》手游从2019年决定出口中国大陆开始到2022年发行为止,经历了很长时间,使得很多中国玩家已经熟悉了游戏玩法,很难体验到新鲜感。为了解决这一问题,公司正在往多方面进行努力。
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