“骗色鬼参军”的大尺度国产新游,凭什么开售48小时爆卖10万份?

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文|山茶茶
问:骗色鬼参军分几步?
答:一张“纵欲卡”足以。
事情要从这几天网上冲浪说起,本想看看有什么新梗或者乐子发生,找找平时码字的灵感。
结果高强度刷新了一阵子,发现除去抽象关税笑话和小丑任天堂,大家关注最多的就是3月末开售的一款国产卡牌新游——
《苏丹的游戏》。

讲真,平时我是没怎么接触过卡牌游戏的,但这次属实是一眼心动。
不是因为它“48小时爆卖10w份”的好成绩,而是画风和剧情都涩涩的很安心。
来看看这些自来水玩家是怎么安利的——
只要用一张“纵欲卡”,宿敌也能变妻子,连公猫和白犀牛都可以撅的抽象剧情;





妻子不开心后,小两口玩点儿小道具重燃激情,也是合情合理;
而大暴君苏丹的造型,更是戴乳链的邪恶巧克力奶。
来自taptap对幕后主创的采访,左为远古之风,游戏制作人;右为钻咖,游戏编剧&故事原作。
再来看看游戏工作室的名字——双头龙,嗯,确认过眼神,我遇上对的人。

一时间,所有LSP都吻了上来,而“这个人能不能撅?怎么撅?”成了众人最关心的话题。
作为ACG媒体编辑,我必须得看看这是怎么回事(严肃脸.jpg)。
但当我真正点开游戏,才发现大家都被骗了。
本以为是个胡作非为的纣王模拟器,结果实际上只有一个可怜虫天天在家数那几个破金币,日子过得战战兢兢不说,一不小心连小命都没得莫名其妙……
游戏开局,照例是介绍背景设定的环节。
在一个遥远的国度,有一位强大的苏丹。他在八年前踩着父亲的尸体登上王位,他的手腕残忍又狡猾,对待亲人与敌人同样冷酷,天生渴望欣赏他人的不幸。
在享受过世间所有欢愉之后,苏丹逐渐厌倦了无聊的日子,而此时来自远方的术士向他敬献了一款游戏——
从一堆“苏丹卡”中随机抽卡,完成牌面上的指示。
总共有四种牌面——杀戮、征服、奢靡与纵欲,它们都各有四种等级,意味着玩家需要利用对应等级的人或事来完成事件。
每完成一件事,就可以折断一张卡。
第一天,苏丹选择与宠妃当众纵欲,但事后又因为感到无聊而将其斩杀。
除了宠妃,纵欲的对象也可以选择将军、苏丹的舅舅、侍卫、书记官......
第二天,苏丹抽中金色杀戮卡,这次他选中了曾资助自己登上皇位的舅舅。如此高官贵族轻而易举就被判决了死亡,众人兔死狐悲。
第三天,苏丹抽中奢靡卡,他指缝中流出的几枚金币就足够一个乞丐改变命运,大臣都觉得这人走了狗屎运。
然而,于无人注意的角落,乞丐在下城区的小巷里被割开了喉咙,想要拼命握住金币的手指也被斩得支离破碎。
第四天是征服卡,将军如同往日般再次为苏丹献上了胜利。即便,被“征服”的城镇在几个月前刚刚得到了自治的承诺,当时他们的城主还亲吻了苏丹的脚尖……
整整十四天,以血流成河为代价,苏丹折断了所有卡片,打破以往所有君王的游戏记录。
但就在群臣松了一口气时,术士轻轻一挥就将卡牌全部恢复如初。
为了王国不再血流成河,身为主角的你(阿尔图)冒死上谏。
幸运的是,苏丹已经开始感到无聊,没打算再玩一波。但不幸的是,他决定让你这个出头鸟替他玩。
没办法,一场以全部身家性命为代价的豪赌拉开序幕。如果赢了,你或许能得到苏丹的宠爱,权势金钱尽在囊中。但如果输了,等待你的就只有死亡。
不过虽然达摩克利斯之剑已经高悬于头顶,为了能多活几天,日子还是要过下去。
身为时间管理大师,你的日常包括但不限于上朝、逛书店(NPC社交)、读书(增加属性)、泡澡(偷听情报)、处理家业(赚钱)、探险、狩猎,偶尔还要处理辖区的家长里短,简直分身乏术。
选择事件与对应的角色,根据掷骰子的结果判定完成与否。
但好在,你还有一群或忠诚、或威逼利诱来的盟友,将他们往不同方向培养,这群人将成为你未来走向结局的助力。
而一些看似微小的选择,也会让他们的命运大不相同——
曾在街头向你乞求一本书的小乞丐,可以被你收为养女。
凭借超强的读书天赋,到最后她会成为号令龙卷风正面战胜苏丹无敌军队的大魔法师,甚至飞升成神。
但假若过程中你动了歪心思,对她使用“纵欲卡”,那么这位未来的神明会哭着问你:“即便读了书的女性也仅能用于此途吗?”,然后第二天就踢翻拿书的梯子,把自己吊死在房梁上。
左数第二位就是天才少女鲁梅拉
你聪明可爱的妻子梅姬在听说你的遭遇后,会献出全部的嫁妆,陪你共同面对这场生死游戏。
无论是处理家业还是上朝社交,她都是你最可靠的贤内助,甚至到最后还能成为你的宰相,帮你处理政务。
但假若过程中你背叛她太多次,愤怒的梅姬会亲手取走你的性命,也可能卷走你全部的钱财与其他人私奔。

而当你触发“安置黑街乞儿”的任务,位高权重的大贵族挥挥手就可以决定这群蝼蚁的命运。
做狗(阉人奴隶)、做鸡(卖入妓院)、做老鼠(当小偷)、做牛马(底层阶级)、做羔羊(送入教会),孩子们的命运只在你一念之间。





<左右滑动查看>
可如果你愿意教他们“做人”,为乞儿们建立一所“希望的苗圃”,让他们从此有机会读书,那么你将得到来自朝堂宿敌——一位高尚之人的忠诚,他将伴你点燃革命的烽火,哪怕结局是死亡。


在这群人的帮助下,你有了更多选择。
是战战兢兢地完成“苏丹的游戏”,亦或是…逃离/弑君/弑神/屠龙?
完成游戏和逃离,恐怕是很多一周目玩家的选择。
但事实上前者的结局早有暗示:在游戏最开头,术士就展示了“恢复卡牌”的魔法。
尽管你化解了苏丹的猜忌、从未拖延任务完成时间、满足了苏丹的所有要求、有足够的钱缴纳罚款、没有逃避决斗、及时献上美女……因此无数次躲过杀意的降临。
虽然苏丹提前赦免了你因游戏而导致的一切罪行,但对此他仍然拥有最终解释权。为了不丢掉小命,你甚至需要装疯卖傻来化解他的猜忌。
但最后苏丹给你的奖励仍然令你愣在原地——
“你可以自己选一个人来继续这场游戏,我的爱卿,你该不会以为游戏这就结束了吧?”
折断所有卡牌,会达成结局“无数次”
回想如履薄冰的过往,二周目的玩家开辟了更多结局支线。
无名小卒,还是名扬天下?
你可以选择纯粹的恶,为享权势杀妻杀友,与高官同流合污,让忠臣背负污名而死。
你也可以当个大善人,妻子和同伴将是你最坚实的后盾,即便现实已经烂透了,你仍然能从他们身上看到希望。
而谋反支线恐怕是最难实现的。走上这条路,你就被迫卷入了一场席卷天下的棋局。
你需得在各方势力的夹缝中寻求平衡,提防各路小人的陷害和来自苏丹的猜忌。为了最终胜利,你还得接近苏丹的四位禁卫,并小心翼翼地维持这段友谊,后续每个选择都可能让他们与你反目成仇、刀剑相向。
称王之路伴随着鲜血,破城的每个阶段都是踏着尸山血海前进。队友的牺牲、百姓的呼唤...最终你在血泪与痛苦中,才使得光明重新照耀在这片满是疮痍的土地上。
目前据说《苏丹的游戏》结局有近百种,其中包括主角夫妻隐居、主角成神、弑君失败、顺利改革等截然不同的支线。
在这里就不和大家一一介绍了,但我挑选了四个有意思的结局,它们虽然都不是普遍意义上的“好结局”,但也值得和大伙分享一下。
屠龙线——伯劳的森林
比起屠龙,治理国家似乎才是更难的事情。
你打败了苏丹,继承王位,但因为你没有提前布局足够多的支持者,导致了王公贵族的阳奉阴违。
他们强夺土地,说是替你——“伟大的屠龙英雄”修建行宫。
他们蓄养私兵,却借口为你征服伟业。
你被他们卑鄙的举动搞得无比烦躁,于是大开杀戒,随后发现——杀戮才是管理国家最好的手段。
从此,人民怕你、妻子躲避你、朋友离开你、臣子骂你,你只凭着最后一丝理智不向昔日同伴挥动名为“暴虐”的屠刀。
你杀死了苏丹,但你成为了下一个苏丹。
弑君线——新日之坠
你造反成功了,但因为改革力度过猛,损害了前朝权贵的利益,只过了77天就被刺杀下台。
不靠谱的花花公子选择与你一同战死,同伴悄悄收敛了你的尸骨,将你埋葬在花海里。
曾经鲁莽的战士在你死后意识到自己的无力,从此接管你的地盘,改造成了反对者大本营。
此后小偷不仅偷钱包,还会将盗取来的情报传递到曾拥护你的人那里。
你那拥有贵族爵位的猫咪跑出了皇宫,宁可原本华贵柔顺的白毛沾满泥浆也不愿回到没有你的皇宫里去。
而你的妻子选择从皇宫最高处一跃而下,死在了玫瑰园里。那之后每一任君主都会梦见一个喜欢看书的女人,她嘲笑地说着“你不如我的丈夫、你配不上这个王位”,然后在梦中索命。
征服线——游戏之国
你成功了,你推翻了苏丹的统治。但不幸的是,此时的你已被恶意盈满心间,早已不是当初那个怕连累别人所以遣散家仆的善人了。
你开始推行“行乐券”,将“苏丹的游戏”扩大到全国范围,只要花钱就可以不受法律制裁地做任何事情,包括纵欲与杀戮。
昔日的忠臣因失望而自刎,往日老友和你的反对派混在一起,但很可惜这都没有用,也没有另一个你站出来反对这场游戏。
而你只是觉得,所有人都玩得很开心。
正教线——弑神者
在这个结局里你会发现,游戏的超高自由度下,连苏丹都能成为你的队友。
苏丹不是一位合格的统治者,但他确实是个伟大的战士。
当毁灭之神降临时,孱弱的人类肉体如同螳臂当车般脆弱无力。
但这时候,在一片废墟中,苏丹站了出来。
他似乎又变回了当初那个“为众剑所吻的王子”,用剑指向神域,与你并肩面对神明的杀意。
“爱卿,拿稳你手里的剑!”
最终,苏丹的灵魂在大战里被净化,当你选择踏上寻找神之灵魂残片的旅程时,这位昔日的暴君成了你身后沉默的护卫/仆人,亦或是同伴?
说真的,打到最后已经完全没有涩涩的想法了,只想快点结束。
在这个追求快餐化的时代,阿尔图的故事复杂得不可思议。有人坚守内心,有人选择堕落,有人在尚未品尝得之不易的成功前就被命运一拳砸在脸上。
但或许大家都能体会到的是:生于微末者,当真无声么?
前些天Taptap去采访了双头龙工作室的主创,他们提到其实“真实历史比游戏里的还要荒唐”。
真正的苏丹从不在游戏中,而历史的尘埃里,你曾犹豫不决的每个选项都判决了某人的一生。
采访中,主创们的一段话也让人记忆深刻:
“作为一个道德挑战如此密集的游戏,我不想在游戏里教育玩家任何说教式的内容。
大家对杀什么人无所谓的看法完全不一样,当你选择将灵魂蒙上污垢的时候,你就看到了自己灵魂的形状,知道在你心中什么样的生命是可以被牺牲的......
那好吧,我就尽量写到你害怕为止,如果你看见了地狱,连一丝怜悯、一丝恐惧、一丝厌恶都没有,你就走向深渊吧。”
这是阿尔图的故事,也是你的游戏。
它起于“兴致盎然的欲望”,终于“震耳欲聋的沉默”。
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