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「DNF手游」来了!降临复活4次,全属强+10,全技能伤害增加,锤炼系统最全加点方案!

2025-04-18 15:27:05 神评论


哈喽各位兄弟大家好!降临奥兹玛更新2天了,兄弟们体验都怎么样?今天周五更新后降临奥兹玛奖励次数将会刷新,又可以打4次了。另外随着降临奥兹玛上线的还有降临专属天赋树,这两天也一直有兄弟在问如何加点,今天就简单介绍下。

天赋树须知

1、奥兹玛天赋树仅对奥兹玛团本生效,不增加抗魔;

2、本次更新后可以无限次免费重置,不怕点错;

3、锤炼奥兹玛仅对攻坚生效,锤炼奥兹玛降临仅对降临生效,两者效果不互通,但天赋点数是共用的;

4、降临解锁的前提是普通锤炼学习15个天赋且消耗90点;

故此之前全点普通锤炼的可以重置后,普通只点90点,其余的点降临锤炼。

普通天赋树加点优先级

众所周知,只要时间长全部天赋都可以点满。在目前天赋点有限的情况下才需要考虑优先级。而目前攻坚难度复活多生存强,所以优先输出向。

普通锤炼阶段1:(6个天赋30点解锁2阶段)

共消耗32点:异常伤害全拉满,命中、三速拉满,1级魔法值是为了解锁三速,1级生命值是点完后差1点解锁降临,所以就点了它。

如果你想刚好30点解锁2阶段,可以把生命值和中毒-1。

普通锤炼阶段2:(5个天赋30点解锁3阶段)

消耗34点:我这里3个属性角色打团,所以直接点满了3个属强,为了凑5个天赋,又各点了1级精神和体力; 属强这里根据你打团角色来选,如果走了1个或2个属性,那差的10点或20点可以点体力精神、物防、魔防,中间的控制技能尽量别点。普通锤炼阶段3:

共消耗24点:输出类全拉满,我有光兵奶妈,所以点了2个辅助,然后差几点就凑了回避。 上述刚好90点,每个人打造属性略有不同,只要凑够90点解锁降临即可。

降临天赋树加点优先级

虽然降临难度不高,但复活次数少就怕阴沟里翻船。故此优先生存向。

降临锤炼阶段1:(6个天赋30点解锁2阶段)

优先点上濒死无敌(3点)和复活加1(3点); 其次紧急回避+1(3点),完美闪避减觉醒20%cd(3点); 然后是伤害增加(6点)、40级技能攻击力增加(4点)、出血(1点)、35级技能(4点)、冲击波(1点);

考虑到2阶段有个无敌1s,故选上双防增加(2点)。刚好30点解锁2阶段。降临锤炼阶段2:

优先复活+1、被攻击无敌1s;其次伤害增加、全属强、45级和65级技能攻击增加。

最后有多余点数再慢慢补伤害天赋和其他天赋即可。其实以现在的难度来说,天赋树挺鸡肋的,大家慢慢点就好,不用着急。 本公众号后台(不是留言)发送“黑钻”两个字参与每日抽黑钻,每天23:59分自动开奖,中奖联系小助手领取哦~
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